ОБЕКТ НА ИГРАТА FLIP FLOP: Целта на играта Flip Flop е да спечелите банките, като изпълните определени цели преди и по време на играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 3 до 5 играчи

МАТЕРИАЛИ: Едно стандартно тесте с 52 карти, чипове или пари и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Игра на карти Руми

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА ИГРАТА FLIP FLOP

Играта Flip Flop е игра с карти в стил руми, предназначена за 3 до 5 играчи. Тя е подобна на Tonk, друга игра в стил руми, и дори има механизъм с подобно име. В играта Flip Flop има три пула, които се формират от играчите. Тези пулове се печелят чрез определени карти в началната ръка или чрез изиграване на карти от ръката по време на игра. Целта на играта е да се печелят пуловете, но и да не се губят толкова много.че сте отстранени от играта.

В тази игра има залози, независимо дали се играе за пари, или само за чипове, използвани като точки. Трябва да се определи определен брой чипове или пари за фонда на всеки играч. След това трябва да се определят и малки залози за плащане в пота. Пример за това е всички играчи да имат начален фонд от 20 долара, а всеки пот да има плащане от 50 цента.

НАСТРОЙКА

В играта има три пула. това са пулът за игра, пулът за обръщане и пулът за флоп. за всеки от тях трябва да се плати залог преди началото на рунда. всеки играч трябва да има и допълнителен залог, заделен в случай на игра с 50 (описано по-долу). ако в даден момент играчът няма поне 4 необходими залога, за да играе, той започва да губи аспекти на играта. ако играчът има самоАко играчът има три залога, той трябва да плати в банките за игра и за флип и да остави залога встрани. Този играч не може да спечели банката за флип. Следващият загубен залог е за флип. Ако играчът има само един залог, той трябва да отиде в банката за игра. Това се нарича "влизане на всичко" и ако банката за игра не бъде спечелена от този играч, той е елиминиран.

Дилърът се избира на случаен принцип в началото и преминава по посока на часовниковата стрелка при всеки нов рунд. дилърът разбърква тестето и раздава на всеки играч ръка от 5 карти. последната карта, която се раздава на дилъра, е обърната с лицето нагоре. тя се използва в играта "обръщане и флоп". останалите карти се използват за образуване на купчина в центъра на масата. след като първият играч завърши хода си, се образува и купчина за изхвърляне.да се започне до тази купчина.

Рангове и стойности на картите

Картите са с ранг крал (висок), дама, вале, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и асо.

Картите с лица имат стойност от 10 точки всяка. Асото има стойност 1, а останалите карти имат стойност, свързана с цифровата стойност на картата им.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Преди да започне първият ход и да бъдат изтеглени картите, се правят няколко неща. Първо играчите ще погледнат ръцете си. Ако някой от играчите има стойност на ръката си 49 или 50 с началната си ръка, той може да я разкрие. Това му носи печалба за рунда на игра. При стойност 49 играчът печели банката за играта, а при стойност 50 - банката за играта и заделените залози на всеки играч. Ако няколко играчи имат стойност 49 или 50, той печели банката за играта и заделените залози на всеки играч.играчите имат 49, потът се разделя поравно. Ако няколко души имат 50 други играчи, дори тези, които може да имат 49, плащат допълнителния си залог към пота, а 50-те играчи го разделят поравно.

След като това приключи, играчите ще се състезават за спечелване на банката за обръщане и флоп. Обръщането се печели от най-ниската разкрита карта от цвета на последната раздадена карта на дилъра. Флопът се печели от играча, който разкрие най-ниската карта от същия цвят като разкритата карта. Например, ако обърнатата карта на дилъра е дама на сърцата, най-добрата карта за обръщане е асо на сърцата, а най-добрата карта за флопе диамантеното асо.

Започвайки от играча вляво от дилъра, те могат да разкрият карта от същата боя, но с по-нисък ранг за обръщането и най-ниската карта, която имат за цвета на флопа. Играчите ще разкрият карта само ако имат такава, която бие предишната. Победителят в банката е най-ниската разкрита карта. Играчите разкриват картите си преди да направят първия си ход в рунда.

След като първият цикъл на дилъра бъде изигран и всички карти бъдат разкрити, победителят получава залозите на спечелените от него потове. Флипът винаги е спечелен, но той може да не бъде спечелен, ако никой няма карта от необходимата боя. В този случай залозите остават в пота за флип, а потът за слоуп се удвоява в следващия кръг.

Започвайки от играча вляво от дилъра, всеки играч ще разкрие картите си преди първия си ход. След това може да направи своя ход. На ход играчът може да тегли от запаса или да изхвърли (с изключение на първия играч на първия ход, тъй като няма начално изхвърляне). След това може да изиграе разпределения или да играе карти на други разпределения. След това, ако е възможно, ще изхвърли карта от ръката си, за дакупчината за изхвърляне.

Разпределението е или серия от 3 или повече карти в една и съща боя, подредени по ред, или комплект от 3 или 4 карти от една и съща боя. Ако тези карти са в ръката на играча, той може да ги изиграе, за да намали стойността на ръката си. Той може също така да изиграе карти върху предишните си разпределения или върху разпределенията на други играчи, като продължи серия или завърши комплект. Целта на играта е да намалите стойността на ръката си до възможно най-ниската илинула, като изпразните ръката си.

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА КРЪГА

Ако успешно изпразните ръката си по време на хода си, като или изхвърлите последната си карта, или изиграете останалите карти от ръката си, вие успешно сте излезли и приключвате рунда.

Други начини за прекратяване на рунда са пускане на оръжието, изпразване на приклада или изваждане на оръжието.

Когато даден играч се откаже, той разкрива цялата си ръка и заявява, че смята, че има най-ниската стойност на ръката. Всички останали играчи разкриват ръцете си и ако отказващият се играч е бил прав, той печели игралната яма. Ако някой друг играч има същата или по-ниска стойност на ръката, той печели банката, а отказващият се играч трябва да внесе допълнителен залог в банката. Ако двама играчи, различни от отказващия се играч, са с равен брой точки.за най-ниската ръка, те си поделят по равно банката и допълнителния залог на изпадащия играч.

Ако някой играч изтегли последната карта от запаса, той приключва хода си и след това всички играчи разкриват ръцете си. Ръката с най-ниска стойност печели банката за играта, а ако има равенство, банката за играта се поделя.

За да изиграе Tunk out, играчът трябва да постави две спредове от по три карти. Това означава, че той излиза без изхвърляне на карти и не играе други карти от предишните спредове. Играчът, който изпълни това, печели банката за играта и допълнителните залози от всеки друг играч.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта може да приключи, когато играчите пожелаят да спрат да играят или когато остане само един играч със залози за игра.

Превъртете към горе