ЦЕЛ НА ДВОРЦОВИЯ ПОКЕР: Спечелете банката, като имате най-добрата ръка.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-10 играчи

БРОЙ КАРТИ: Тесте с 52 карти

РАНГ НА КАРТИТЕ: A (високо), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ВИД ИГРА: Залози

АУДИТОРИЯ: Възрастни


ВЪВЕДЕНИЕ В ДВОРЦОВИЯ ПОКЕР

Палас покер е една от най-стратегическите разновидности на покера и значително намалява необходимостта от късмет в играта. Той има много елементи, подобни на традиционния покер. Покер, но с уникална форма на залагане. Тази игра се нарича още Castle Poker или Знаме на покера.

СДЕЛКАТА

Първоначалният дилър се избира чрез теглене на карти. Играчът с най-високите карти първо изпълнява ролята на дилър. Тъй като цветовете не са класирани, ако двама или повече играчи имат равен брой карти, те продължават да теглят карти, докато не бъде определен дилър.

Карти с банери

Играчите трябва да поставят анте, преди да им бъде раздадена първата карта - това е банерна карта. Антето обикновено е половината от стойността на малкия залог. Картите банер се раздават на всеки активен играч, една по една и с лицето нагоре.

Раздаването на тези карти е бавно, тъй като всеки играч трябва да има различен цвят (ако има 2-4 играчи). В крайна сметка дилърът иска да увеличи разнообразието в цвета.

Дилърът започва с играча от лявата му страна, като му раздава една карта с лицето нагоре. Дилърът минава към следващия играч, той получава единични карти, докато не получи карта с цвят, различен от този на първия играч, и т.н. Това продължава, докато всеки играч има знаменателна карта с различен цвят. Играчите 5-8 се разглеждат като различна група, както и 9 и 10.

Ако картите на дилъра свършат, преди да бъдат раздадени всички карти с банери, той трябва да разбърка изхвърлените карти с банери и да продължи раздаването.

Карти за двореца

След като бъдат раздадени картите със знамената, дилърът събира останалите карти, разбърква ги още 2 или 3 пъти и се подготвя за следващото раздаване. Сега всеки играч ще получи по три карти с лицето надолу, една по една. Дилърът започва с първия активен играч от лявата си страна. Тези карти се наричат дворцови карти. Играчите поставят картата си със знаме над картите си с дворци. Останалите в тестето карти се поставят в центъра на масата.

ИГРАТА

Играта започва с играча отляво на дилъра. Ходът има пет възможности: купуване, изхвърляне, залагане, оставане, или сгъване.

Купете

Закупуване на или Рисуване Това се случва, когато играчът постави малък залог в банката и получи горната карта от средното тесте за теглене. Тази карта се поставя под картата със знамето и перпендикулярно на нея. Тези карти се наричат войнишки карти. Играчите могат да изхвърлят произволен брой карти на войници (играчите не могат да имат повече от пет) в купчината за изхвърляне, включително и карта, закупена в същия ход. Купчината за изхвърляне се намира вдясно от тестето в средата на масата. В Palace Poker купчината за изхвърляне е с лицето надолу.

Ако тестето за теглене е изчерпано, дилърът разбърква купчината за изхвърляне и тя се използва като ново тесте за теглене. Ако и тестето за изхвърляне, и тестето за теглене са изчерпани, купуването вече не е възможно.

Изхвърляне

Не плащайте и не теглете карти, а само изхвърлете 1 или повече карти с войници.

Залог/Битва

За разлика от повечето игри на покер, в тази игра играчите имат възможност да да залагате срещу определени играчи Ако даден играч обяви, че иска да заложи, той трябва да обяви и срещу кого иска да заложи. Обикновено играчите се идентифицират чрез своите банер карти. Нямате право да залагате срещу играчи, които имат банер карта от същия цвят като вас.

Минималният залог може да се определи по тази формула:

(# карти на войник + карта на знаме) x малък залог = минимален залог

Това зависи от конкретната ръка на всеки играч.

Залозите се поставят в основната банка. Така че победителят в битката не може да спечели чиповете, освен ако не е последният играч в играта.

Ако правите залог срещу играч, вие сте нападател и те са защитник. Защитниците могат да фолдват, да колват или да увеличават цената.

Сгънете

Ако защитникът избере да сгъване , те поставят картите си с дворци в захвърлената игра. Те не поставят повече залози и излизат от играта. Атакуващият получава картата(ите) с войник и знаме, но все още няма право да надвишава пет войника и може да изхвърли толкова, колкото пожелае.

Обадете се на

Ако защитник обаждания те трябва да заложат: (# карти на войници + карта на знаме) х малък залог. Когато защитникът предизвика атака, той му подава своите дворцови карти. Защитникът ги разглежда и обявява кой е спечелил залога или "битката". победителят се определя чрез използване на нормалните Класация на покер ръцете. Защитникът преглежда всички карти на нападателя, включително неговата карта със знаме, и оттам определя най-добрата си ръка от 5 карти. Ако защитникът смята, че е спечелил, той предава картите си с двореца на нападателя за потвърждение. Загубилият битката или залога излиза от играта, а победителят взема картите с войници и картата със знаме. Важно е да се отбележи. , всяка карта в ръката, която е същата като картата-банер на противника, не може да се брои за ръката.

Ако нападателят и защитникът имат равен брой карти, печели играчът, който има най-много карти в цвета на знамето си. Ако все още имат равен брой карти, и двамата отпадат, освен ако не са последните двама играчи в играта, тогава те си поделят банката.

Повишаване на

Защитникът може също така повишаване на по време на битка. Те трябва първо да се обадят по формулата по-горе и след това:

  • Ограничение: да увеличите големия залог или да удвоите малкия залог (ако нямате карти на войник).
  • Няма ограничение: увеличение, по-голямо или равно на големия залог

Ако има повишение, нападателят може да

  • Падате и защитникът запазва увеличението си. Атакуващият излиза от играта, а защитникът получава своите карти с лицето нагоре.
  • Обадете се на
  • Повторно вдигане на цената

Играчът, който се обажда последен, поглежда картите и определя победителя.

Останете на

Ако не направите нищо и загубите хода си, играта продължава да се движи наляво.

Ако се случи играчите да останат, да изхвърлят и да пасуват последователно, ръката е приключила.

WINNING

Играчите печелят банката, когато са последните (които не са пасували). Ако са останали двама играчи, те трябва да се бият, за да определят победителя. Ако обаче са останали 2 или 3 играчи с еднакъв цвят на знамето, те НЕ се бият и играта автоматично приключва, а банката се разделя поравно.

В случай на последователност Stay/Discard/Fold се провежда нормално покер шоудаун и потът се печели от ръката с най-висока стойност. Ако има равенство, потът се разделя.

РЕФЕРЕНЦИИ:

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html

Превъртете към горе