ЦЕЛ НА ЕНЕРГИЙНАТА МРЕЖА: Целта на играта Power Grid е да развиете своята компания за производство на електроенергия, за да захранвате повече градове от останалите играчи.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 6

МАТЕРИАЛИ:

  • игрална дъска
  • 132 дървени къщички в 6 различни цвята
  • 84 жетона за дървесни ресурси (24 въглища, 24 петрол, 24 боклук, 12 уран)
  • Elektro (валутата в играта)
  • 6 помощни карти за играта
  • 43 карти за електроцентрали
  • карта стъпка 3

ВИД ИГРА: настолна игра за развитие, базирана на търг

АУДИТОРИЯ: тийнейджър, възрастен

ПРЕГЛЕД НА ЕНЕРГИЙНАТА МРЕЖА

Всеки играч управлява компания за производство на електроенергия и отговаря за снабдяването на градовете с електроенергия. За тази цел през цялата игра всеки играч купува електроцентрали на търг, купува ресурси за производство на електроенергия в своите електроцентрали и изгражда мрежа, която свързва градовете, до които доставя електроенергия от своите електроцентрали. Накрая печели играчът, който снабдява най-голям брой градове.играта.

НАСТРОЙКА

По време на всяка игра играчите трябва да изберат в кои региони ще играят. Картата е разделена на шест региона, всеки със седем града. По принцип се препоръчва да се играе с по един регион на играч. Избраните региони трябва да са съседни един на друг. Регионите не са запазени за определен играч, така че всеки играч може да развива мрежата си във всички избрани региони.

След като изберете регионите, в които ще се проведе играта,

  • Всеки играч взема карта за помощ в играта, всички къщички от неговия цвят и 50 електро
  • Поставете първоначалните ресурси на пазара на ресурси в долната част на дъската.
    • 3 въглища на пространства от 1 до 8
    • 3 масло на пространства от 3 до 8
    • 3 боклуци на места 7 и 8
    • 1 уран в пространства 14 и 16
  • Поставете останалите ресурси в близост до игралното поле.
  • Поставете картите с електроцентрали с номера от 3 до 10 във възходящ ред в 2 хоризонтални линии до дъската, за да образувате борсов пазар. Първата линия представлява текущия борсов пазар, а втората линия - бъдещия борсов пазар.
  • Оставете настрана картата с етап 3 и картата с екологично растение, след което разбъркайте останалите карти с електроцентрали. Извадете определен брой карти от тестето (в зависимост от броя на играчите, вижте таблицата в края на тези правила), след което поставете картата с екологично растение обратно на върха на тестето, а картата с етап 3 - под тестето.

Пример за настройка за 3 играчи

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта е разделена на три основни части. стъпки , по време на който играчите се редуват. един рунд от играта е разделен на 5 фази:

  1. определяне на реда на ходовете
  2. търгове за електроцентрали
  3. закупуване на ресурси
  4. строителство
  5. бюрокрация

Определени събития в играта водят до преминаване към нов етап от играта, който променя определени правила.

Фаза 1 - Определяне на реда на ходовете

Редът на ходовете се определя от намаляващия брой построени градове. Така, колкото повече градове има даден играч в мрежата си, толкова повече той ще играе преди останалите. В случай на равенство между двама играчи, този с най-много електроцентрали отива първи.

Фаза 2 - търгове за електроцентрали

Всеки играч ще може да закупи една електроцентрала, и то само една, на ход. Следвайки реда на хода, всеки играч може да направи търг за една от електроцентралите, присъстващи на текущия пазар (първи ред). След това останалите играчи имат възможност да наддават за предложената електроцентрала. След като търгът бъде спечелен,

  • Ако играчът, който е спечелил търга, не е играчът, който е започнал търга, тогава последният може да започне нов търг. В противен случай следващият играч, който не е спечелил търг, ще трябва да започне нов търг.
  • Незабавно се рисува нова електроцентрала и двата реда на пазара на електроцентрали се пренареждат, така че електроцентралите винаги да са подредени във възходящ ред (електроцентралите с по-ниска стойност са на първия ред, най-слабите - вляво и т.н.).

Други правила за търговете:

  • Минималната цена за стартиране на търг за дадена електроцентрала трябва да бъде по-висока или равна на стойността на електроцентралата (посочена в горния ляв ъгъл на картата).
  • Играч, който вече е купил електроцентрала, не може да подава оферта.
  • Веднага след като играчът закупи четвъртата си електроцентрала, той е длъжен да изхвърли една от трите си съществуващи електроцентрали: ако има ресурси в тази електроцентрала, той трябва да ги прехвърли в другите си електроцентрали, които използват същия ресурс; ако няма повече място или ако няма повече електроцентрали, използващи този ресурс, той връща ресурсите обратно в запасите до игралната дъска.

Етап 3 - Закупуване на ресурси

По време на тази фаза играчите купуват ресурсите, от които се нуждаят, за да захранват централите си, на пазара на ресурси. Прилагат се следните правила:

  • Покупките се извършват в обратен ред.
  • Можете да купувате само ресурси, използвани от вашите електроцентрали.
  • Една електроцентрала може да съхранява максимум два пъти повече ресурси, отколкото й трябват.
  • Една електроцентрала не може да работи, ако не разполага с всички необходими ресурси (посочени в долния ляв ъгъл на картата).
  • Цената на ресурсите е посочена в полето, в което са взети ресурсите.
  • Възможно е прехвърляне на ресурси между електроцентралите

Забележка: някои електроцентрали са хибридни (работят с два вида енергия), като можете да използвате всяка част от енергиите, приемани от централата.

Етап 4 - строителство

Тази много важна фаза позволява на играчите да развият мрежата от градове, които захранват със своите електроцентрали. Първият свързан град струва 10 електро. След това играчът винаги ще трябва да развива мрежата, започната от първия му град (не можете да имате две отделни мрежи). За да разшири мрежата си, играчът трябва да плати цената на връзката към добавения към мрежата град плюсцената на най-евтиното останало местоположение в този град. Другите правила, които се прилагат при разширяване на мрежата, са следните:

  • Строителството се извършва в обратен ред на реда на завъртане
  • Текущата стъпка определя броя на играчите, които могат да свържат даден град (стъпка 1 = 1 играч и т.н.)
  • Забранено е един и същи играч да свързва един град повече от веднъж.
  • Възможно е да преминете през даден град, за да се свържете с друг град (например ако градът, през който преминавате, вече е пълен), като заплатите общата цена на използваните връзки.
  • Възможно е да развиете мрежата си в няколко града в един и същи завой.
  • Не е задължително да стартирате мрежата си от първия ход на играта.
  • Веднага щом играч разшири мрежата си, той трябва да актуализира позицията си на трасето с резултати.
  • Ако стойност на електроцентрала на текущия пазар е по-ниска от броя на свързаните градове на всеки играч, тази електроцентрала трябва незабавно да бъде премахната и на нейно място да бъде изтеглена нова карта (актуализирайте двата реда на пазара на електроцентрали, както обикновено).

Забележка: преминаване към стъпка 2

Веднага щом един или повече играчи свържат своя седми град, играта преминава към стъпка 2. Най-слабата електроцентрала на текущия пазар се премахва незабавно и се тегли карта, която да я замени (чрез пренареждане на линиите на пазара на електроцентрали).

Фаза 5 Бюрокрация

Приходи: всеки играч ще снабдява възможно най-много градове (или колкото желае) в своята мрежа. Всеки играч посочва работещите електроцентрали, за да определи броя на снабдяваните градове. След това този брой определя приходите на играча съгласно таблицата по-долу.

Забележки :

  • електроцентралата може да работи само ако има достатъчно енергия, както е посочено на картата ѝ.
  • Излишната произведена енергия не се запазва

След това пазарът на ресурси се актуализира в съответствие с таблицата по-долу, като се започне от най-дясната (най-скъпата) кутия.

Накрая растението с най-висока стойност на бъдещия пазар се изважда и се поставя обратно под кирката. На негово място се тегли нова (ако има останали карти в тестето).

По време на този ход синият играч купува електроцентрала 07 и 6 петролни варела и свързва два града. Тъй като е в състояние да захранва и двата града, той печели 33 Elektro. Другите играчи са в състояние да захранват само един град и така печелят по 22 Elektro.

Преминаване към стъпка 3

Стъпка 3 ще бъде извършена, когато бъде изтеглена картата от стъпка 3. При стъпка 3 няма бъдещ пазар за електроцентрали, но двете линии на картата за електроцентрали представляват текущия пазар. Преходът към стъпка 3 може да се осъществи по време на три различни фази на кръга :

  • Стъпка 2 (по време на търга): Поставете картата Стъпка 3 на пазара на бъдещи електроцентрали, сякаш е електроцентрала с най-висока стойност, след което проведете търга по обичайния начин. След като търгът приключи, извадете картата Стъпка 3 и картата с електроцентрала с по-ниска стойност, без да ги заменяте.
  • Стъпка 4 (замяна на картата с електроцентрала с по-ниска стойност) или Стъпка 5 (замяна на картата с електроцентрала с по-висока стойност): премахнете картата от Стъпка 3 и електроцентралата с по-ниска стойност, без да ги заменяте.

Във всеки случай, от стъпка 3 нататък настоящият пазар на електроцентрали се състои от 6 карти, всички от които са на разположение за търг.

КРАЙ НА ИГРАТА

Щом по време на фаза 4 някой от играчите разшири мрежата си, така че да свърже 17 или повече града (това може да варира в зависимост от броя на играчите, вж. таблицата по-долу), играта приключва незабавно, без играчите да могат да придобиват повече ресурси или електроцентрали. Победител е играчът, който може да снабди възможно най-много градове със своите електроцентрали и ресурси. В случай на равенство най-богатият играчАко има още едно равенство, печели играчът с най-много градове в мрежата си.

В тази таблица са описани промените в няколко стойности на играта в зависимост от броя на играчите.

Наслаждавайте се! 😊

Превъртете към горе