گرڻ واري راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي FALLING

گرڻ جو مقصد: گرڻ جو مقصد گرائونڊ کي مارڻ لاءِ آخري رانديگر هجڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: چار کان اٺ رانديگر

مواد: گرڻ واري راند ڪارڊ ۽ هڪ ضابطو ڪتاب

1>> راند جو قسم :پارٽي ڪارڊ گيم

شاعر: ٻارهن سالن جي عمر ۽ وڏي عمر

گرڻ جو جائزو

گرڻ 1998 ۾ ظاهر ٿيو. اهو هڪ حقيقي سمجهيو ويندو آهي ٽائم ڪارڊ راند، ڇو ته سڀئي رانديگر هڪ ئي وقت پنهنجون حرڪتون ڪندا آهن. رانديگرن کي لازمي طور تي آخري پليئر ٿيڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي گرائونڊ کي مارڻ لاء، تنهنڪري گرائونڊ ڪارڊ کان بچڻ اهم آهي. راند جي مڪمل ڪم کي سمجهڻ لاءِ ڪجھ رانديون لڳن ٿيون، پر هڪ دفعو توهان ان کي سکي ورتو، اهو هڪ سائيڪل جي سواري وانگر آهي، وسارڻ ناممڪن آهي.

سيٽ اپ

7> پهرين، سڀني رانديگرن کي راند جي ميدان جي چوڌاري دائري ۾ رکو. جيئن ته سڀئي رانديگر هڪ ئي وقت کيڏندا، جيئن ڪو موڙ نه هوندو، هر رانديگر کي اهو ڏسڻ جي قابل هوندو ته ٻيا سڀئي رانديگر ڇا ڪري رهيا آهن. رانديگرن کي انهن جي وچ ۾ ڪافي ڪمرو هجڻ گهرجي ته جيئن اهي پنهنجا ڪارڊ بغير ڪنهن رڪاوٽ جي رکي سگهن، پر انهن کي اڃا به ٻين رانديگرن جي ڪارڊن تائين پهچڻ جي قابل هئڻ گهرجي.

هڪ رانديگر کي ڊيلر طور چونڊيو ويو آهي. ڊيلر ڊيڪ کي الڳ ڪندو، گرائونڊ ڪارڊ کي پاسي تي رکي جيستائين ڊيڪ ڦيرايو وڃي. هڪ دفعو ڊيڪ ڦيرايو ويندو آهي، گرائونڊ ڪارڊ تري تي رکيل آهن. شروع ڪندي پليئر سان سندن کاٻي پاسي، اهي ڪارڊ ڊيل ڪندا اسٽيڪ ۾،هڪ وقت ۾، هر رانديگر کي.

جيڪڏهن رانديگرن وٽ ڪيترائي اسٽيڪ آهن، ته هر اسٽيڪ ۾ هڪ ڪارڊ ڊيل ڪيو ويندو آهي. جيڪڏهن انهن وٽ ڪو اسٽيڪ نه آهي، پوء هڪ نئون شروع ڪيو وڃي. سڄي ڊيڪ ۾ اهڙا رائيڊر ڪارڊ مليا آهن جيڪي ڊيل ڪرڻ جي طريقي کي تبديل ڪري سگهن ٿا، هڪ ڀيرو ختم ٿيڻ کان پوءِ ان کي ڊسڪارڊ پائل ۾ رکو.

رائيڊر ڪارڊ

دٻايو - هر هڪ اسٽيڪ لاءِ هڪ ٻيو ڪارڊ ڊيل ڪريو جيڪو پليئر وٽ آهي

اضافي هٽ- هر اسٽيڪ لاءِ ٻه اضافي ڪارڊ ڊيل ڪريو جيڪو پليئر وٽ آهي

ورهايو- پليئر کي نئين اسٽيڪ ۾ هڪ وڌيڪ ڪارڊ ڊيل ڪيو8

اضافي تقسيم- رانديگرن کي ٻن نوان اسٽيڪ ۾ ٻه وڌيڪ ڪارڊ ڊيل ڪريو

اسڪيپ- هن پليئر کي ڪو به ڪارڊ نه ملي ٿو

اضافي اسڪپ- هن رانديگر کي ڪوبه ڪارڊ نه ملي ٿو ۽ پنهنجو اضافي ڪارڊ وڃائي ٿو .

GAMEPLAY

راند ۾ ڪو به موڙ نه آهي، تنهنڪري سڀئي رانديگر هڪ ئي وقت پنهنجون حرڪتون ڪندا. مقصد اهو آهي ته گرائونڊ کان بچڻ لاء جڏهن اهي ٻاهر نڪرندا آهن. اهو اسڪپس، اسٽاپ ۽ اضافي کيڏڻ سان ڪيو ويندو آهي، تنهن ڪري پڪ ڪريو ته انهن کي گڏ ڪيو جيئن راند هلندي رهي.

پليئر هڪ وقت ۾ صرف هڪ ڪارڊ کڻي سگهن ٿا، ۽ ڪارڊ کي کيڏڻ لازمي آهي، جيئن اهو واپس ويهڻ جي قابل نه آهي. اهي صرف انهن جي اسٽيڪ جي مٿين ڪارڊ کي وٺي سگھن ٿا، تنهنڪري جيڪڏهن هڪ ڪارڊ ڍڪيو ويو آهي، اهو کيڏڻ جي قابل ناهي. هڪ دفعو توهان وٽ هڪ ڪارڊ آهي، ياد رکو، اهو کيڏڻ گهرجي.

ڪارڊن تي ڏنل هدايتن تي عمل ڪريو، جيئن اهي راند جي مختلف حصن کي متاثر ڪن. جيڪڏهن گرائونڊ ڪارڊ ملي ٿو، پليئر فوري طور تي ٻاهر آهيراند. سست ٿيو جڏهن شروعاتي طور تي سڀني عملن تي ڌيان ڏيڻ سکيو، سوار، ۽ ڪارڊ منتقل ڪريو. اهي ئي آهن جيڪي فيصلو ڪن ٿا ته راند ۾ ڪي به تبديليون آهن.

گيم جي آخر 6>

راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن صرف هڪ رانديگر رهي ٿو جنهن کي نه ماريو آهي زمين ٻين سڀني رانديگرن کي وڃائيندڙ سمجهيو ويندو آهي، ۽ فائنل پليئر کي فاتح سمجهيو ويندو آهي.

Scroll to top