ЦЕЛ НА ЛАГЕРА: Да бъдеш първият играч, който ще обиколи дъската и ще се върне на мястото на лагера.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 8 играчи

КОМПОНЕНТИ: Игрално поле, голям зар, фигури на играчи и стойки за играчи, карти с нива, карти със забавни факти, карти с въпроси, удобен декодер и лист с правила.

ВИД ИГРА: Настолна игра с хвърляне на зарове

АУДИТОРИЯ: Възраст 4 и повече години

ПРЕГЛЕД НА ЛАГЕРА

Играчите са лагерници, които се движат из лагера, отговарят на въпроси, като се стремят да стигнат първи до мястото на лагерен огън и да бъдат обявени за победители. Играта е образователен начин за запознаване на играчите с живота на открито и животните, които се срещат там.

НАСТРОЙКА

Поставете дъската в центъра на игралната зона.

Играчите решават кое животно искат да бъдат и взимат съответната пешка.

Разбъркайте картите със забавни факти и ги поставете на определеното място на игралното табло.

Разбъркайте картите с въпроси и ги поставете в поставката в близост до игралното поле.

Всеки играч решава на кое ниво да играе. Нивата са от 1 до 4 - от най-лесно до най-трудно.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играчите поставят пред себе си картите с избраните от тях нива.

Най-младият играч е първият играч, така че той започва играта, като хвърля заровете пръв.

Пребройте броя на местата, посочени на зара, и поставете пешката си на мястото.

Мястото, на което се приземявате на пътеката, определя действието, което ще предприемете. Ако играч се приземи върху бели отпечатъци от стъпки, не се случва нищо и ходът му приключва. След това играта преминава към играча отляво.

Ако играч се приземи върху зелени следи, той взема карта с въпрос и се опитва да отговори на въпроса от избраното ниво. Ако отговори правилно, хвърля отново, ако не - ходът му приключва и играта се премества към играча отляво.

Декодерът на лагера се използва за проверка на верните или грешните отговори.

Ако на някоя от картите с въпроси е изобразен символ на компас и играчът отговори правилно, той получава картата компас, която му дава право да стигне по краткия път до мястото на лагерния огън. Само един играч може да притежава картата компас в даден момент.

Ако друг играч избере карта с въпрос, носеща символа на компас, първият играч, който я притежава, я предава на следващия, но продължава по краткия път.

Ако играч попадне на символа на клуба, той незабавно отива в клуба и прочита забавен факт, за да чуе всички играчи, и ходът му приключва.

SCORING

Играта не се базира на спечелени точки, а по-скоро всички играчи се надпреварват да бъдат първите, които ще се върнат на мястото на лагерния огън.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато един от играчите се върне пръв до лагерния огън и бъде обявен за победител, но останалите играчи могат да продължат да играят, докато всички играчи се върнат на мястото на лагерния огън.

.

  • Автор
  • Последни публикации
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku е нигерийска образователна играчка с мисия да вкара забавление в учебния процес на нигерийските деца. Тя ръководи самостоятелно финансирано кафене за образователни игри, ориентирано към децата, в родината си. Обича децата и настолните игри и се интересува от опазването на дивата природа. Bassey е начинаещ дизайнер на образователни настолни игри. Последни публикации от Bassey Onwuanaku (виж всички)
    Превъртете към горе