TISPY CHICKEN - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

កម្មវត្ថុនៃទិន្នាការមាន់៖ វត្ថុរបស់ Tispy Chicken គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលប្រមូលបាន 13 ពិន្ទុ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ដល់អ្នកលេង 9 នាក់

សម្ភារៈ៖ 100 Dare Cards, 50 Chicken Cards, 50 Goat Cards, និងច្បាប់

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ Party Card Game

ទស្សនិកជន៖ 21+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃពងមាន់

ប្រសិនបើអ្នកជាបិសាចហ៊ានរបស់ក្រុម ហ្គេមនេះ នឹងធ្វើឱ្យអ្នកឈ្នះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ គ្រាន់តែគូរសន្លឹកបៀហ៊ានហើយបំពេញការហ៊ាន។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​ត្រឡប់​ចេញ​ពី​ការ​ហ៊ាន​នោះ អ្នក​ត្រូវ​តែ​គូស​កាត​មាន់ ហើយ​ទទួល​ទោស។ ប្រសិនបើអ្នកបំពេញការហ៊ាននោះ អ្នកត្រូវតែគូសកាតពពែ ហើយរក្សាចំណុច។

ប្រសិនបើអ្នកក្លាយជាអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងក្លាយជាពពែ ប្រសិនបើអ្នកចាញ់ អ្នកប្រហែលជាមាន់ស្រវឹងនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្លាចខ្មាស់អៀនទេ នោះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នក!

SETUP

ដើម្បីរៀបចំហ្គេម គ្រាន់តែបំបែកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដោយ Dare, Goat, និងកាតមាន់។ សាប់បន្ទះនីមួយៗដាច់ដោយឡែក ហើយដាក់វានៅកណ្តាលក្រុម។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

GAMEPLAY

ក្រុមនឹងសម្រេចចិត្តថាអ្នកណាជាអ្នកលេងដំបូង។ អ្នកលេងទីមួយនឹងគូរសន្លឹកបៀដែលហ៊ានពីកំពូលនៃនាវា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងសម្រេចចិត្តបញ្ចប់ការហ៊ាន ឬបដិសេធ។

ប្រសិន​បើ​អ្នកលេង​មិន​ព្រម នោះ​ពួកគេ​ត្រូវ​តែ​គូស​កាត​មាន់ ហើយ​បំពេញ​ការ​ពិន័យ។ នេះ​អាច​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ការ​ទទួល​ទាន​ភេសជ្ជៈ ឬ​ត្រូវ​ពិន័យ​ដោយ​កីឡាករ​ផ្សេង​ទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានបញ្ចប់ការហ៊ាន ពួកគេទទួលបានកាត GOAT និងទទួលបានពិន្ទុ។

វាបន្តជុំវិញក្រុមរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ 13 ពិន្ទុ។ នៅពេលរឿងនេះកើតឡើង ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយអ្នកលេងនោះជាអ្នកឈ្នះ។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ 13 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ 13 ពិន្ទុគឺជាអ្នកឈ្នះ។

អូសទៅកំពូល