កម្មវត្ថុនៃទិន្នាការមាន់៖ វត្ថុរបស់ Tispy Chicken គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលប្រមូលបាន 13 ពិន្ទុ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ដល់អ្នកលេង 9 នាក់
សម្ភារៈ៖ 100 Dare Cards, 50 Chicken Cards, 50 Goat Cards, និងច្បាប់
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ Party Card Game
ទស្សនិកជន៖ 21+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃពងមាន់
ប្រសិនបើអ្នកជាបិសាចហ៊ានរបស់ក្រុម ហ្គេមនេះ នឹងធ្វើឱ្យអ្នកឈ្នះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ គ្រាន់តែគូរសន្លឹកបៀហ៊ានហើយបំពេញការហ៊ាន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រឡប់ចេញពីការហ៊ាននោះ អ្នកត្រូវតែគូសកាតមាន់ ហើយទទួលទោស។ ប្រសិនបើអ្នកបំពេញការហ៊ាននោះ អ្នកត្រូវតែគូសកាតពពែ ហើយរក្សាចំណុច។
ប្រសិនបើអ្នកក្លាយជាអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងក្លាយជាពពែ ប្រសិនបើអ្នកចាញ់ អ្នកប្រហែលជាមាន់ស្រវឹងនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្លាចខ្មាស់អៀនទេ នោះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នក!
SETUP
ដើម្បីរៀបចំហ្គេម គ្រាន់តែបំបែកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដោយ Dare, Goat, និងកាតមាន់។ សាប់បន្ទះនីមួយៗដាច់ដោយឡែក ហើយដាក់វានៅកណ្តាលក្រុម។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!
GAMEPLAY
ក្រុមនឹងសម្រេចចិត្តថាអ្នកណាជាអ្នកលេងដំបូង។ អ្នកលេងទីមួយនឹងគូរសន្លឹកបៀដែលហ៊ានពីកំពូលនៃនាវា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងសម្រេចចិត្តបញ្ចប់ការហ៊ាន ឬបដិសេធ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនព្រម នោះពួកគេត្រូវតែគូសកាតមាន់ ហើយបំពេញការពិន័យ។ នេះអាចរួមបញ្ចូលទាំងការទទួលទានភេសជ្ជៈ ឬត្រូវពិន័យដោយកីឡាករផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានបញ្ចប់ការហ៊ាន ពួកគេទទួលបានកាត GOAT និងទទួលបានពិន្ទុ។
វាបន្តជុំវិញក្រុមរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ 13 ពិន្ទុ។ នៅពេលរឿងនេះកើតឡើង ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយអ្នកលេងនោះជាអ្នកឈ្នះ។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ 13 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ 13 ពិន្ទុគឺជាអ្នកឈ្នះ។