![](/wp-content/uploads/board-games/140/bh48rkbes6.png)
គោលបំណងនៃ SPOOF៖ គោលបំណងនៃ Spoof គឺមិនត្រូវបាត់បង់ដោយការធ្វើជាអ្នកលេងចុងក្រោយក្នុងការទស្សន៍ទាយហ្គេមបានត្រឹមត្រូវ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 3 ទៅ 5 នាក់
សម្ភារៈ៖ 115 សន្លឹក, 230 សំណួរមិនច្បាស់, ម៉ោង 30 ទីពីរ, សន្លឹកចម្លើយ, ក្តារខៀន, តារាងពិន្ទុ, សញ្ញាសម្គាល់ 2, បន្ទះសៀគ្វីដេញថ្លៃ 8 និងការណែនាំ
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងបៀរគណបក្ស
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ SPOOF
Spoof គឺជាហ្គេមបុរាណនៃ bluff ប៉ុន្តែការចាញ់គឺពាក់ព័ន្ធ។ អ្នកលេងត្រូវធានាថា ពួកគេមានល្បិចកល និងល្បិចកល ដើម្បីយកឈ្នះគូប្រកួតរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងលាក់ថាសមួយចំនួននៅលើដៃរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវតែទាយថាតើមានចំនួនប៉ុន្មានផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងនឹងបោះគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្រោមឡានក្រុង ធានាថាពួកគេជាអ្នកឈ្នះចុងក្រោយ!
SETUP
ការរៀបចំគឺសាមញ្ញ និងងាយស្រួល។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ក្តារខៀន សន្លឹកចម្លើយ សញ្ញាសម្គាល់ និងបន្ទះឈីបដេញថ្លៃ។ អ្នកលេងអង្គុយជុំវិញកន្លែងលេងដោយមានសំណួរមិនសូវល្អដាក់នៅកណ្តាលពួកគេ ដោយបែរមុខចុះមកក្រោម។ អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសអ្នកណាទៅមុន ហើយហ្គេមបានត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។
GAMEPLAY
អ្នកលេងដំបូងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យដោយក្រុម។ អ្នកលេងនេះនឹងគូរកាតសំណួរមិនច្បាស់ ហើយអានវាឱ្យឮៗទៅកាន់ក្រុម។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេនៅលើសន្លឹកចម្លើយមួយ ហើយបញ្ជូនវាទៅអ្នកអាន។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាបានដាក់ចម្លើយរបស់ពួកគេអ្នកអាននឹងសរសេរវាទាំងអស់នៅលើក្តារខៀនតាមលំដាប់ចៃដន្យ។
អ្នកអាននឹងបង្ហាញក្តារខៀនដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅពេលនេះ អ្នកគ្រប់គ្នានឹងដាក់បន្ទះសៀគ្វីរបស់ពួកគេនៅក្បែរចម្លើយដែលពួកគេគិតថាត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងដែលចម្លើយទទួលបានឈីបច្រើនជាងគេ ឈ្នះចំនួនពិន្ទុស្មើនឹងចំនួនឈីប។ អ្នកលេងដែលឆ្លើយត្រូវ នឹងទទួលបានពិន្ទុមួយសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនឹងកត់ត្រាពិន្ទុរបស់ពួកគេនៅលើសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។
នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នាបានកត់ត្រាពិន្ទុរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងបន្ទាប់មកនឹងក្លាយជាអ្នកអាន។ ហ្គេមនឹងបន្តតាមរបៀបនេះរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន ឬរហូតដល់ពួកគេសម្រេចចិត្តឈប់។
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម
ហ្គេមអាចនឹងបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងសម្រេចចិត្ត ឬនៅពេលដែលមិនមានសំណួរបន្ថែមដែលត្រូវឆ្លើយ។ ពិន្ទុត្រូវបានរាប់នៅលើតារាងពិន្ទុ ហើយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ជាងគេនឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ!