ច្បាប់ហ្គេម TAKI - របៀបលេង TAKI

គោលបំណងរបស់ TAKI៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលលេងបៀទាំងអស់របស់ពួកគេទៅកាន់គំនរបោះចោល

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 10 នាក់

មាតិកា៖ 116 សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរដោយដៃ

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 6+

ការណែនាំអំពី TAKI

Taki គឺជាហ្គេមបៀរដៃដែលត្រូវបានបោះពុម្ពលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1983។ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកំណែកម្រិតខ្ពស់នៃ Crazy 8's ។ អ្វីដែលខុសប្លែកពីហ្គេមនេះពី Eights និង UNO គឺការដាក់បញ្ចូលកាតសកម្មភាពប្លែកៗ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនរបស់វា។ Taki មិនមានវិធីសាស្រ្តដាក់ពិន្ទុទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ច្បាប់រួមមានទម្រង់ការប្រកួតដែលផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានទាក់ទងដោយអ្នកលេង

មាតិកា

អ្នកលេងទទួលបានសន្លឹកបៀ 116 សន្លឹក និងសៀវភៅណែនាំចេញពីប្រអប់ .

មានកាតពីរនៃលេខនីមួយៗក្នុងមួយពណ៌។

ពណ៌នីមួយៗក៏មានច្បាប់ចម្លងពីរនៃកាត Stop, +2, Change Direction, Plus និង Taki ផងដែរ។ កាតសកម្មភាពគ្មានពណ៌រួមមាន SuperTaki, King, +3 និង +3 Breaker ។ មានពីរក្នុងចំនោមនីមួយៗ។ ទីបំផុតមានកាតផ្លាស់ប្តូរពណ៌ចំនួនបួន។

រៀបចំ

សាប់បន្ទះ ហើយចែកបៀ 8 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ដាក់​បន្ទះ​ដែល​នៅ​សល់​បែរ​មុខ​ចុះ​មក​កណ្តាល​តុ ហើយ​បង្វែរ​សន្លឹក​បៀ​ខាងលើ​មក​ដាក់​ដើម្បី​ចាប់​ផ្ដើម​បោះ​ចោល។ កាតនេះត្រូវបានគេហៅថា កាតនាំមុខ។

ការលេង

អ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេទៅមុន។ អំឡុងពេលអ្នកលេង ពួកគេជ្រើសរើសកាតមួយ (ឬសន្លឹកបៀ)ពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយដាក់វានៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ កាតដែលពួកគេលេងត្រូវតែផ្គូផ្គងពណ៌ ឬនិមិត្តសញ្ញានៃកាតនាំមុខ។ មានកាតសកម្មភាពដែលមិនមានពណ៌។ សន្លឹកបៀទាំងនេះក៏អាចត្រូវបានលេងនៅលើវេនរបស់អ្នកលេងដោយមិនអនុវត្តតាមច្បាប់នៃការផ្គូផ្គងពណ៌ និងនិមិត្តសញ្ញា។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចលេងបៀបាន នោះគេចាប់បានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ កាតនោះ មិនអាចលេងបាន រហូតដល់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

នៅពេលដែលមនុស្សនោះបានលេង ឬគូរ នោះវេនរបស់គេចប់ហើយ។ លេងឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង ហើយបន្តដូចដែលបានពិពណ៌នារហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់នៅសល់កាតមួយ។

សន្លឹកបៀចុងក្រោយ

នៅពេលលេងបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយពីដៃអ្នកលេង ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា សន្លឹកបៀចុងក្រោយ មុនពេលអ្នកបន្ទាប់ចូលវេន។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មិន​បាន​ធ្វើ​ដូច្នេះ ពួក​គេ​ត្រូវ​តែ​ចាប់​ឆ្នោត​បួន​សន្លឹក​ជា​ការ​ពិន័យ។

ការបញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបញ្ចេញដៃរបស់ពួកគេ។

កាតសកម្មភាព

បញ្ឈប់ – អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវបានរំលង។ ពួកគេមិនទទួលបានវេនទេ។

+2 – អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ ពួកគេបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។ ទាំងនេះអាចជង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបន្ទាប់មាន +2 ពួកគេអាចបន្ថែមវាទៅក្នុងគំនរជាជាងគូរសន្លឹកបៀ។ ជង់អាចបន្តកើនឡើងរហូតដល់អ្នកលេងមិនអាចបន្ថែមមួយទៅគំនរ។ អ្នកលេងនោះត្រូវតែគូរចំនួនសន្លឹកបៀសរុបដែលកំណត់ដោយជង់។ ពួកគេក៏បាត់បង់វេនផងដែរ។

ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅ –កាតនេះផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេង។

ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ – អ្នកលេងអាចលេងវានៅលើសន្លឹកបៀណាមួយក្រៅពីជង់ +2 ឬ +3 សកម្ម។ ពួកគេជ្រើសរើសពណ៌ដែលត្រូវតែផ្គូផ្គងដោយអ្នកលេងបន្ទាប់។

TAKI – នៅពេលលេងកាត TAKI អ្នកលេងក៏លេងសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមានពណ៌ដូចគ្នាពីដៃរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេបានធ្វើដូច្នេះ ពួកគេត្រូវតែនិយាយថា បិទ TAKI ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យក្នុងការប្រកាសថា TAKI ត្រូវបានបិទ អ្នកលេងបន្ទាប់អាចបន្តប្រើប្រាស់វាបាន។ ការប្រើប្រាស់ TAKI បើកចំហអាចបន្តប្រើរហូតដល់នរណាម្នាក់បិទវា ឬកាតពណ៌ផ្សេងត្រូវបានលេង។

សន្លឹកបៀសកម្មភាពដែលត្រូវបានលេងក្នុងដំណើរការ TAKI មិនដំណើរការទេ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀចុងក្រោយនៅក្នុងការរត់ TAKI គឺជាកាតសកម្មភាព សកម្មភាពត្រូវតែអនុវត្ត។

ប្រសិនបើកាត TAKI ត្រូវបានលេងដោយខ្លួនឯង អ្នកលេងនោះមិនអាចបិទបានទេ។ អ្នកលេងបន្ទាប់អាចលេងបៀទាំងអស់ពីដៃរបស់ពួកគេដែលមានពណ៌នោះ ហើយបិទ TAKI ។

SUPER TAKI – កាត TAKI ព្រៃ Super Taki ក្លាយជាពណ៌ដូចគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយនឹងកាតនាំមុខ។ វាអាចត្រូវបានលេងនៅលើកាតណាមួយក្រៅពីជង់ +2 ឬ +3 សកម្ម។

KING – ស្តេចគឺជាកាតលុបចោលដែលអាចលេងបាននៅលើកាតណាមួយ (បាទ សូម្បីតែជង់ +2 ឬ +3 សកម្ម)។ អ្នកលេងនោះក៏អាចលេងបៀផ្សេងទៀតពីដៃរបស់គេដែរ។ កាតណាមួយដែលពួកគេចង់បាន។

បូក – ការលេងកាតបូកបង្ខំឱ្យមនុស្សលេងបៀទីពីរពីដៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​មិនអាច​លេង​បៀ​ទី​ពីរ​បានទេ ពួកគេ​ត្រូវតែ​ដក​សន្លឹក​បៀរ​មួយ​សន្លឹក​ពី​ការចាប់​ឆ្នោត ហើយ​ឆ្លង​ផុត​វេន​របស់​ពួកគេ​។

+3 – អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅតុត្រូវតែគូរបីសន្លឹក។

+3 Breaker - សន្លឹកបៀការពារដ៏អស្ចារ្យ អ្នកបំបែក +3 លុបចោល +3 ហើយបង្ខំអ្នកដែលលេង +3 គូរបីសន្លឹកជំនួសវិញ។ អ្នកបំបែក +3 អាចលេងបានដោយ អ្នកលេងណាមួយ

ប្រសិនបើឧបករណ៍បំបែក +3 ត្រូវបានលេងនៅលើវេនរបស់មនុស្សនោះ វាអាចត្រូវបានលេងនៅលើកាតណាមួយ លើកលែងតែជង់ +2 សកម្ម។ ប្រសិនបើបៀត្រូវបានលេងតាមរបៀបនេះ អ្នកដែលលេងត្រូវចាប់បីសន្លឹកជាការពិន័យ។ អ្នកលេងបន្ទាប់ធ្វើតាមសន្លឹកបៀនាំមុខដែលនៅក្រោម +3 Breaker ។

TAKI Tournament

ការប្រកួត TAKI ធ្វើឡើងជាង 8 ដំណាក់កាល ដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតដ៏វែងមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមហ្គេមនៅដំណាក់កាលទី 8 មានន័យថាពួកគេត្រូវបានចែកបៀចំនួន 8 ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងដៃទទេ ពួកគេចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលទី 7 ភ្លាមៗ ហើយគូរសន្លឹកបៀចំនួន 7 សន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ អ្នកលេងម្នាក់ៗបន្តឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលរហូតដល់ពួកគេឈានដល់ដំណាក់កាលទី 1 ហើយគូរសន្លឹកបៀមួយ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឆ្លងផុតដំណាក់កាលទី 1 ហើយដៃទទេឈ្នះការប្រកួត។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងដែលលែងដៃឈ្នះទាំងស្រុង។

អូសទៅកំពូល