ច្បាប់ហ្គេម SPY - របៀបលេង SPY

គោលបំណងនៃចារកម្ម៖ ក្លាយជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេម

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 4 នាក់

ចំនួនកាត៖ 30 សន្លឹក

ប្រភេទនៃកាត៖ ចារកម្ម 4 នាក់ សុវត្ថិភាព 8 អាថ៌កំបាំងកំពូល 8 គ្រាប់បែក 10

ប្រភេទ នៃហ្គេម៖ ហ្គេមកាតកាត់

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 10+

ការណែនាំអំពី SPY

ចារកម្មគឺជា ហ្គេមកាតកាត់ដែលរចនាដោយ Chris Handy និងបោះពុម្ពដោយ Perplext ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងកំពុងធ្វើចារកម្មលើមូលដ្ឋានរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ ដើម្បីស្វែងរកកាតសម្ងាត់កំពូលរបស់ពួកគេ។ ប្រយ័ត្នសម្រាប់កាតគ្រាប់បែក។ គ្រាប់បែកណាដែលត្រូវបានរកឃើញពីរដងផ្ទុះឡើង ហើយអ្នកលេងដែលបានរកឃើញវាចេញពីហ្គេម។

សម្ភារៈ

បន្ទះចារកម្មមាន 30 សន្លឹក។ មានអ្នកស៊ើបការណ៍ ៤ នាក់ សុវត្ថិភាព ៨ អាថ៌កំបាំងកំពូល ៨ និងគ្រាប់បែក ១០ គ្រាប់។ សន្លឹកបៀត្រូវបានរៀបចំជាបួនឈុត ដែលឈុតនីមួយៗមានពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមានឈុតពណ៌មួយសម្រាប់លេង។

SETUP

អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសពណ៌ដែលពួកគេចង់លេង។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់កាតទាំងអស់សម្រាប់ពណ៌នោះ។ នៅក្នុងហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់ មានតែកាតពណ៌បៃតង និងក្រហមប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 3 ឬ 4 នាក់ សូមដកសន្លឹកបៀ Bomb 2 ចេញ។ ពួកគេមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ទេ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗរៀបចំដៃរបស់ពួកគេតាមអ្វីដែលពួកគេចង់បាន។ ដៃរបស់អ្នកលេងត្រូវបានគេហៅថាជាមូលដ្ឋានចារកម្មរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀគ្រាប់បែកទាំងអស់គួរតែចាប់ផ្តើមតម្រង់ទិស ដើម្បីឱ្យផ្នែកខាងហ្វុយស៊ីបភ្លឺ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងបញ្ចេញកាតរបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យមានតែចារកម្មប៉ុណ្ណោះ។អាចមើលឃើញដោយគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់របស់ពួកគេគួរតែត្រូវបានរក្សាទុកជាសម្ងាត់។ ដូចគ្នានេះផងដែរ លំដាប់នៃសន្លឹកបៀមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ប្តូរពេញមួយហ្គេមនោះទេ។ មានតែ Spy ទេដែលអាចផ្លាស់ប្តូរទីតាំងបាន។

ការលេង

ក្នុងអំឡុងពេលលេង អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងប្រើកាត Spy របស់ពួកគេដើម្បីស្វែងរកដៃគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។ ក្នុងអំឡុងពេលស្វែងរក ពួកគេកំពុងព្យាយាមស្វែងរកទីតាំងនៃធាតុទាំងបួនដូចខាងក្រោម៖ សុវត្ថិភាព 1, សុវត្ថិភាព 2, អាថ៌កំបាំងកំពូល 1 និងអាថ៌កំបាំងកំពូល 2។ ធាតុទាំងនោះត្រូវតែត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងលំដាប់នោះ។

នៅវេនអ្នកលេង ពួកគេអាចអនុវត្តសកម្មភាពមួយ ទាំងពីរ ឬគ្មានសកម្មភាពខាងក្រោម៖ ផ្លាស់ទី និងចារកម្ម។

ផ្លាស់ទី

អ្នកលេង ត្រូវតែប្រកាសចលនារបស់ពួកគេឱ្យខ្លាំង ៗ មុនពេលផ្លាស់ទី Spy ​​នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទីកាតត្រឹមតែចន្លោះច្រើនដូចលេខនៅលើកាតដែល Spy កំពុងប្រឈមមុខ។ វាត្រូវតែមានចន្លោះច្រើនដូចលេខ។ មិនច្រើន ឬមិនតិចទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែល Spy កំពុងប្រឈមមុខនឹងសន្លឹកបៀដែលលេចចេញ អ្នកលេងអាចផ្លាស់ទី 1 ឬ 2 អាស្រ័យលើអ្វីដែលពួកគេចង់ធ្វើ។

ទិសដៅរបស់ Spy អាចត្រូវបានត្រឡប់មុន ឬក្រោយចលនា ប៉ុន្តែមិនមែនអំឡុងពេលនោះទេ។ នៅពេលដែល Spy ស្ថិតនៅលើគែមនៃ Spy Base វាត្រូវបានពិចារណាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅជាប់នឹងកាតដែលនៅខាងចុងនៃមូលដ្ឋាន។ ការផ្លាស់ទីកាតពីចុងម្ខាងនៃមូលដ្ឋានទៅម្ខាងទៀតមិនរាប់ថាជាចលនាទេ។ ប្រសិនបើ Spy ស្ថិតនៅលើគែមនៃមូលដ្ឋាន ហើយបែរមុខចេញឆ្ងាយពីសន្លឹកបៀនោះ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាសម្លឹងមើលកាតដែលនៅសងខាង។មូលដ្ឋាន។

SPY

ដើម្បីឈ្លបយកការណ៍ អ្នកលេងត្រូវតែប្រកាសថាអ្នកលេងណាដែលពួកគេនឹងឈ្លបយកការណ៍។ ដូចជាអ្នកលេងកំពុងសម្លឹងមើលក្នុងកញ្ចក់ ពួកគេនិយាយឈ្មោះគូប្រកួត ដើម្បីរកមើលថាតើសន្លឹកបៀណាដែលពួកគេបានបង្ហាញ។

គូប្រជែងនោះត្រូវតែឆ្លើយតបតាមវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីខាងក្រោម។ ទីមួយ ប្រសិនបើកាតដែលបានជ្រើសរើសជា Safe ឬ Top Secret ហើយមិនមែនជា Exposure Target នោះគូប្រជែងត្រូវតែប្រកាសពីប្រភេទកាត។ ពួកគេមិនបង្ហាញលេខទេ។ គោលដៅនៃការប៉ះពាល់គឺជាកាតដែលអ្នកលេងត្រូវតែស្វែងរក។ នៅដើមដំបូង អ្នកលេងម្នាក់ៗកំពុងព្យាយាមស្វែងរក Safe 1 នៅក្នុងដៃរបស់គូប្រជែងនីមួយៗ។ សុវត្ថិភាព 1 គឺជាគោលដៅនៃការប៉ះពាល់ដំបូង។

ប្រសិនបើគោលដៅនៃការប៉ះពាល់ត្រូវបានរកឃើញ គូប្រជែងនឹងបង្វិលកាត ដូច្នេះអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមើលឃើញវា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលសុវត្ថិភាព 1 ត្រូវបានរកឃើញ វាត្រូវបានបើកឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាមើលឃើញ។ គោលដៅបន្ទាប់ដែលត្រូវតែរកឃើញនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងនោះគឺ សុវត្ថិភាព 2។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀគឺជាគ្រាប់បែក ហើយវាត្រូវបានរកឃើញជាលើកដំបូង នោះគូប្រជែងនឹងឆ្លើយតបដោយសំឡេង "tsssssss" (ដូចជាពន្លឺ ហ្វុយហ្ស៊ីប)។ បន្ទាប់មក គ្រាប់បែកនោះត្រូវបានបង្វិលនៅក្នុងដៃអ្នកលេង ដើម្បីឱ្យហ្វុយស៊ីបភ្លឺបង្ហាញ ប៉ុន្តែគ្រាប់បែកនៅតែប្រឈមមុខនឹងអ្នកលេងដែលកាន់វា។

ចុងក្រោយ ប្រសិនបើគ្រាប់បែកភ្លឺត្រូវបានរកឃើញ គូប្រជែងបង្ហាញកាតទាំងអស់ . អ្នកលេងដែលបានរកឃើញវាត្រូវបានដកសិទ្ធិពីហ្គេម។ គ្រាប់បែក​នៅ​តែ​ភ្លឺ ហើយ​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ដាក់​នៅ​ទីតាំង​ដដែល។ វាត្រូវបានរក្សាទុកប្រឈមមុខនឹងអ្នកលេងដែលកាន់វា។ អ្នកលេងត្រូវធ្វើល្អបំផុតរបស់ពួកគេក្នុងការចងចាំកន្លែងដែលសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

ការលេងដូចនេះបន្តដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗមានវេន។

ឈ្នះ

នៅពេលដែលអ្នកលេងរកឃើញគ្រាប់បែកដែលមានពន្លឺ ពួកវាត្រូវបានយកចេញពីហ្គេម។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេមឈ្នះ។

អូសទៅកំពូល