ច្បាប់ហ្គេម SKYJO - របៀបលេង SKYJO

វត្ថុរបស់ SKYJO៖ កម្មវត្ថុរបស់ Skyjo គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 8 នាក់

សម្ភារៈ៖ កាតហ្គេម 150 បន្ទះហ្គេម 1 និងសៀវភៅណែនាំមួយ

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ កាតយុទ្ធសាស្ត្រ ហ្គេម

ទស្សនិកជន៖ 8+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ SKYJO

Skyjo គឺជាហ្គេមបៀរយុទ្ធសាស្ត្រដែលតម្រូវឱ្យអ្នកមាន ពិន្ទុទាបបំផុតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ទោះបីជាមិនដឹងច្បាស់ថាអ្នកមានកាតណាក៏ដោយ។ ជាមួយនឹងការលាក់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នក សូមព្យាយាមធ្វើពាណិជ្ជកម្មបៀដើម្បីធានាថាអ្នកមានដៃដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបាន មុនពេលហ្គេមចប់។

អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់មួយរយពិន្ទុចាញ់ហ្គេម ហើយដោយគ្មានការឃ្លាំមើលយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ វាអាចលួចមើលអ្នកលឿនជាងអ្នកគិតទៅទៀត!

SETUP

ដើម្បីចាប់ផ្តើមការដំឡើងហ្គេម សូមសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម។ ចែកបៀចំនួន 12 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវបានដាក់បែរមុខចុះក្រោមនៅពីមុខពួកគេ។ ដាក់សន្លឹកបៀកំពូលពីបាតដែលនៅសេសសល់ បែរមុខទៅកណ្តាលក្រុម បង្កើតគំនរបោះចោល។

អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងតម្រឹមសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេជាបីជួរក្នុងចំណោមបួននៅពីមុខពួកគេ។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

GAMEPLAY

អ្នកលេងទាំងអស់នឹងបង្វិលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេពីរសន្លឹកដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៅពេលបន្ថែមសន្លឹកបៀជាមួយគ្នាទៅមុន។ ពេញមួយហ្គេមដែលនៅសល់ អ្នកលេងដែលបានឈ្នះជុំមុននឹងចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។

នៅវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេអាចជ្រើសរើសគូរសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរចាប់ឆ្នោត ឬយកសន្លឹកបៀកំពូលចេញពីគំនរបោះចោល។

បោះបង់គំនរ

ប្រសិនបើអ្នកលេងយកសន្លឹកបៀកំពូលចេញពីការបោះចោល ពួកគេត្រូវតែប្តូរវាទៅជាសន្លឹកបៀក្នុងក្រឡារបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរកាតជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលបានបង្ហាញ ឬសន្លឹកដែលមិនទាន់បង្ហាញ។ កាតដែលមិនទាន់បង្ហាញអាចនឹងមិនត្រូវបានគេមើលមុនពេលអ្នកលេងជ្រើសរើសវា។ ប្រសិនបើជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដែលមិនទាន់បង្ហាញ វាត្រូវបានបង្វិលមុនពេលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់កាតដែលដកចេញ។

នៅពេលដែលអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរ កាតដែលបានដកចេញពីក្រឡាចត្រង្គនឹងត្រូវបោះចោល។ វាបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកលេង។

គូរ PILE

ប្រសិនបើអ្នកលេងចាប់ឆ្នោតពីគំនរ នោះពួកគេមានជម្រើសពីរសម្រាប់ការលេង។ ពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរកាតសម្រាប់កាតដែលបានបង្ហាញ ឬមិនបានបង្ហាញពីក្រឡាចត្រង្គរបស់ពួកគេ (ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ) ឬពួកគេអាចនឹងបោះចោលកាតដែលបានគូរ។ ប្រសិនបើពួកគេបោះចោលប័ណ្ណចាប់ឆ្នោតនោះ ពួកគេអាចនឹងបង្ហាញសន្លឹកបៀដែលមិនបានបង្ហាញនៅក្នុងក្រឡារបស់ពួកគេ។ វាបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកលេង។

ការលេងហ្គេមនឹងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្តាររហូតដល់អ្នកលេងបង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ ជុំបញ្ចប់ ហើយពិន្ទុអាចនឹងត្រូវបានរាប់។

មានច្បាប់ពិសេសនៅក្នុងហ្គេមបៀ Skyjo ។ វាជាជម្រើសសម្រាប់អ្នកលេង ហើយវាអាចត្រូវបានសម្រេចចិត្តនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមថាតើត្រូវប្រើវាឬអត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសម្រេចចិត្តលេងជាមួយច្បាប់ពិសេស វាប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមដូចខាងក្រោម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្លាប់មានសន្លឹកបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា នោះជួរឈរទាំងមូលនឹងត្រូវដកចេញ ហើយបោះចោល។ សន្លឹកបៀទាំងនេះមិនត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីទៀតទេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ ការប្រកួតនឹងមកដល់ទីបញ្ចប់។ . អ្នកលេងដែលនៅសល់ទាំងអស់នឹងមានវេនបន្ថែមមួយ ហើយបន្ទាប់មកពិន្ទុត្រូវបានរាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងត្រឡប់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ទាំងអស់របស់ពួកគេ ហើយបន្ថែមចំនួនសរុបរបស់ពួកគេទៅក្នុងពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដំបូងដែលបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គដែលបានបញ្ចប់របស់ពួកគេមិនមានពិន្ទុទាបបំផុត នោះចំនួនរបស់ពួកគេនឹងកើនឡើងទ្វេដង។

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានមួយរយពិន្ទុ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមឈ្នះ!

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀប៉ុន្មានសន្លឹក?

ម្នាក់ៗ អ្នកលេងត្រូវបានចែកបៀចំនួន 12 សន្លឹកដែលត្រូវបានបង្កើតជាក្រឡាចត្រង្គមុខចុះក្រោមនៃ 3 ជួរនៃ 4 សន្លឹកនីមួយៗ។

តើច្បាប់ពិសេសនៅក្នុង Skyjo គឺជាអ្វី?

ច្បាប់ពិសេសគឺជាការបន្ថែមជាជម្រើសសម្រាប់ ច្បាប់នៃល្បែងស្តង់ដារ។ ច្បាប់នេះចែងថាប្រសិនបើអ្នកលេងធ្លាប់មានជួរឈរដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់មានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា នោះជួរឈរទាំងមូលត្រូវបានបោះចោល ហើយមិនទទួលបានពិន្ទុ។

តើអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់អាចលេង Skyjo?

Skyjo អាច លេងជាមួយអ្នកលេងពី 2 ទៅ 8នាក់។

តើអ្នកឈ្នះ Skyjo ដោយរបៀបណា?

នៅក្នុង skyjo គោលដៅគឺដើម្បីប្រមូលសន្លឹកបៀដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យអ្នកនូវចំនួនតិច។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតឈ្នះនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតហ្គេម។

អូសទៅកំពូល