គោលបំណងនៃ FOURSQUARE៖ បង្កើតក្រឡាចត្រង្គ 4×4 នៃសន្លឹកបៀទាំងអស់ប្រឈមមុខនឹង
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 1 នាក់
ចំនួនកាត៖ 40 សន្លឹក
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – 10 (ខ្ពស់)
ប្រភេទហ្គេម ៖ Solitaire
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពី FOURSQUARE
Foursquare គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រអរូបីដែលប្រើ ដកហូតសន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹក។ បង្កើតឡើងដោយ Wil Su, Foursquare ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ Poker Squares, Reversi និង Lights Out ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមបង្កើតសន្លឹកបៀ 4×4 ដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវប្រឈមមុខ។ លេងបៀខុស ហើយច្រើនពេកនឹងត្រូវប្រឈមមុខ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង ហ្គេមនឹងបាត់បង់។
នឹងរចនាហ្គេមនេះជាមួយនឹងប្រធានបទស្រាលនៅក្នុងចិត្ត។ សម្រាប់ធាតុប្រធានបទ និងហ្គេមទោលច្រើនទៀត សូមពិនិត្យមើលបណ្តុំនៅទីនេះ។
កាត & កិច្ចព្រមព្រៀង
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52 សូមដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញ។ ទាំងនេះនឹងមិនត្រូវបានប្រើទេ។ សន្លឹកបៀចំនួន 40 សន្លឹកដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – 10 (ខ្ពស់)។ សាប់សន្លឹកបៀ ហើយកាន់បន្ទះដាក់ចុះមកក្នុងដៃម្ខាង។ បន្ទះនេះត្រូវបានគេហៅថាភាគហ៊ុន។
ការលេង
ការដាក់កាត
ចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយគូរផ្នែកខាងលើ កាតពីភាគហ៊ុន ហើយដាក់វាប្រឈមមុខនឹងកន្លែងណាមួយនៅលើតុដើម្បីចាប់ផ្តើមក្រឡាចត្រង្គរបស់អ្នក។ សន្លឹកបៀខាងក្រោមដែលត្រូវបានគូរអាចត្រូវបានដាក់នៅជិតសន្លឹកបៀដែលបានលេងពីមុន ឬនៅលើសន្លឹកបៀដែលបានលេងពីមុន។គំនរអាចមានសន្លឹកបៀមិនលើសពីបួនសន្លឹក ហើយក្រឡាចត្រង្គអាចមិនធំជាងបួនជួរ និងបួនជួរ (4×4)។
ប័ណ្ណត្រឡប់
បន្ទាប់ពីដាក់កាតនៅលើក្រឡាចត្រង្គ ប្រសិនបើកាតជាសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុត ឬទាបបំផុតក្នុងជួរដេក សូមត្រឡប់សន្លឹកបៀខាងលើនៃគ្រប់គំនរក្នុងជួរដេក។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងជួរដេកត្រូវដាក់មុខចុះក្រោម នោះច្បាប់នេះត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយសន្លឹកបៀកំពូលទាំងអស់ត្រូវបានត្រឡប់ឡើងលើ។ ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នានៅក្នុងជួរ នោះសន្លឹកបៀដែលលេងមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងសន្លឹកបៀទាំងនោះទេ។
បន្ទាប់ សូមពិនិត្យមើលជួរឈរដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់។ តើវាជាកាតចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត ឬទាបបំផុត? ប្រសិនបើមែននោះ សូមត្រឡប់លើសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងជួរនោះ។
បន្តលេងដូចដែលបានពិពណ៌នារហូតដល់ហ្គេមឈ្នះ ឬចាញ់។
ចាញ់ហ្គេម
ប្រសិនបើក្រឡាចត្រង្គមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងបួនសន្លឹក បែរមុខចុះក្រោមបន្ទាប់ពីលេងបៀ នោះហ្គេមនឹងបាត់បង់។ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបាត់បង់ផងដែរ ប្រសិនបើភាគហ៊ុនដំណើរការទទេ។
ឈ្នះ
ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀចំនួន 16 សន្លឹកនៅចុងបញ្ចប់នៃវេន ហ្គេមនឹងឈ្នះ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងស្តុកគឺជាពិន្ទុ។