![](/wp-content/uploads/board-games/353/b4tppj766h.png)
គោលបំណងរបស់ AVALON៖ គោលបំណងនៃ Avalon អាស្រ័យលើកន្លែងដែលភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកស្ថិតនៅ។ ប្រសិនបើអ្នកជា Evil នោះគោលបំណងគឺដើម្បីធ្វើឃាត Merlin ឬបង្ខំ Quests បីដែលបរាជ័យ។ ប្រសិនបើអ្នកល្អ នោះគោលបំណងគឺដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចំនួនបី។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 5 ទៅ 10 នាក់
សម្ភារៈ៖ ស្ត្រី 1 នាក់ នៃ Lake Token, កាត Loyalty 2, តារាងពិន្ទុ 3, សញ្ញាសម្គាល់អ្នកដឹកនាំ 1, 1 Vote Track Marker, 1 Round Markers, 5 Score Markers, 20 Vote Tokens, 5 Team Tokens, 10 Quest Cards, 14 Character Cards និងការណែនាំ
ប្រភេទហ្គេម ៖ ហ្គេមបៀរគណបក្ស
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 13 ឆ្នាំឡើងទៅ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ AVALON
នៅក្នុង Avalon កងកម្លាំងនៃអំពើល្អ និងអាក្រក់ត្រូវបានវាយតប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ពួកគេប្រយុទ្ធយ៉ាងស្វិតស្វាញ ដើម្បីគ្រប់គ្រងជោគវាសនានៃអរិយធម៌។ Arthur មានចិត្តល្អ ហើយគាត់បានសន្យាថានឹងដឹកនាំប្រទេសអង់គ្លេសទៅកាន់អនាគតដ៏រុងរឿង ដែលពោរពេញទៅដោយកិត្តិយស និងភាពរុងរឿង។ Mordred ផ្ទុយទៅវិញដឹកនាំកម្លាំងនៃអំពើអាក្រក់។ Merlin ដឹងពីភ្នាក់ងារនៃអំពើអាក្រក់ ប៉ុន្តែប្រសិនបើចៅហ្វាយអាក្រក់ដឹងពីគាត់ នោះក្តីសង្ឃឹមនៃសេចក្តីល្អទាំងអស់នឹងត្រូវបាត់បង់។
SETUP
ជ្រើសរើសតារាងដែលត្រូវនឹង ចំនួនអ្នកលេងនៅទីនោះសម្រាប់ហ្គេម។ តារាងដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលកន្លែងលេង ដោយមានកាត Quest, Team Tokens និង Score Markers ដាក់នៅផ្នែកម្ខាងនៃតារាង។ បន្ទាប់មកសញ្ញាសម្គាល់មូលត្រូវបានដាក់នៅលើកន្លែងស្វែងរកដំបូង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគឺនៅពេលនោះ។បានផ្តល់សញ្ញាសម្ងាត់ពីរសន្លឹកឆ្នោត។
និមិត្តសញ្ញាអ្នកដឹកនាំត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយចៃដន្យដល់អ្នកលេង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងល្អ និងអាក្រក់ត្រូវបានចាត់តាំង។ នៅពេលដែលមានអ្នកលេង 5 ឬ 6 នាក់ នោះមានអ្នកលេងពីរនាក់ដែលជា Evil ។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេង 7, 8 ឬ 9 នាក់នោះមានអ្នកលេងអាក្រក់ 3 ។ ទីបំផុត ប្រសិនបើមានអ្នកលេង 10 នាក់ នោះមានអ្នកលេងអាក្រក់ 4 នាក់
សាប់សន្លឹកបៀអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេងល្អ និងអាក្រក់។ កាតតួអក្សរមួយនឹងជាកាត Merlin ហើយកាតផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងក្លាយជាអ្នកបម្រើដ៏ស្មោះត្រង់។ កាតតួអង្គអាក្រក់មួយនឹងជា Assassin ហើយអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងក្លាយជា Minion ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀមួយ។
ដើម្បីធានាថាអ្នកលេង Evil ទាំងអស់ស្គាល់គ្នា ហើយ Merlin ស្គាល់ពួកគេផងដែរ ពួកគេត្រូវតែបំពេញជំហាន។ អ្នកបង់ប្រាក់ទាំងអស់នឹងបិទភ្នែក ពង្រីកកណ្តាប់ដៃនៅពីមុខពួកគេ។ បន្ទាប់មក Minions នឹងបើកភ្នែករបស់ពួកគេ ទទួលស្គាល់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ពួកគេនឹងបិទភ្នែក ហើយលើកមេដៃឡើង ដើម្បីឲ្យ Merlin មើលឃើញថាអ្នកណាជាអ្នកលេង Evil។ Merlin នឹងបិទភ្នែករបស់ពួកគេ អ្នកលេងទាំងអស់នឹងធានាថាដៃរបស់ពួកគេនៅក្នុងកណ្តាប់ដៃ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកគ្រប់គ្នានឹងបើកភ្នែកជាមួយគ្នា។
ហ្គេមនេះគឺរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។
GAMEPLAY
ហ្គេមនេះមានជុំជាច្រើន ដែលនីមួយៗមានដំណាក់កាលបង្កើតក្រុម និងដំណាក់កាលស្វែងរក។ ក្នុងដំណាក់កាលបង្កើតក្រុម អ្នកដឹកនាំក្រុមនឹងប្រមូលផ្តុំក្រុមមួយដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ អ្នកលេងនឹងយល់ព្រមជាឯកច្ឆ័ន្ទ ឬក្រុមនឹងផ្លាស់ប្តូររហូតដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាយល់ព្រម។ ក្នុងដំណាក់កាលស្វែងរក អ្នកលេងនឹងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក ប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។
ក្នុងដំណាក់កាលបង្កើតក្រុម អ្នកដឹកនាំនឹងប្រមូលចំនួនថូខឹនក្រុមដែលត្រូវការ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។ បន្ទាប់ពីកីឡាករពិភាក្សាគ្នាថាអ្នកណានឹងនៅក្នុងក្រុម ការបោះឆ្នោតត្រូវបានគេយក។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសសន្លឹកឆ្នោត។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានបោះឆ្នោត ការបោះឆ្នោតត្រូវបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងយល់ព្រម នោះក្រុមនឹងបន្ត។ ប្រសិនបើមិនមានទេ ដំណើរការនឹងកើតឡើងម្តងទៀត។
នៅពេលដែលក្រុមត្រូវបានជ្រើសរើស ដំណាក់កាលស្វែងរកនឹងចាប់ផ្តើម។ ក្រុមនៃកាត Quest ត្រូវបានបញ្ជូនទៅសមាជិកនីមួយៗនៃក្រុម។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងជ្រើសរើសដំណើរស្វែងរកមួយ ហើយលេងវានៅចំពោះមុខពួកគេ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទាំងអស់ជាសន្លឹកបៀជោគជ័យ ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានចាត់ទុកថាជោគជ័យ ហើយសញ្ញាសម្គាល់ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងតារាង។ ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកមិនជោគជ័យ នោះដំណើរស្វែងរកមិនជោគជ័យទេ។ សញ្ញាសម្គាល់ត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅកន្លែងស្វែងរកបន្ទាប់ ហើយតួនាទីរបស់អ្នកដឹកនាំត្រូវបានបញ្ជូនតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមអាចនឹងបញ្ចប់ នៅក្នុងវិធីពីរផ្សេងគ្នា។ ហ្គេមនេះឈានដល់ទីបញ្ចប់ ប្រសិនបើក្រុម Good អាចបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចំនួនបី ដោយគ្មានកម្លាំងងងឹតដែលដឹងពីអត្ថិភាពរបស់ Merlin ។ Team of Good នឹងឈ្នះក្នុងសេណារីយ៉ូនេះ។
ប្រសិនបើ Team of Good មិនអាចបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកបីជាប់គ្នាទេ នោះកងកម្លាំងងងឹតនៃ Evil ឈ្នះហ្គេម ហើយហ្គេមនឹងដល់ទីបញ្ចប់។៨>