![](/wp-content/uploads/board-games/319/hqh45y9h34.png)
គោលបំណងរបស់ចិនដប់៖ គោលបំណងរបស់ Chinese Ten គឺដើម្បីយកឈ្នះពិន្ទុជាក់លាក់មួយដើម្បីឈ្នះ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 ដល់ 4 អ្នកលេង
សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ វិធីរក្សាពិន្ទុ និងផ្ទៃរាបស្មើ។
ប្រភេទហ្គេម : ហ្គេមស្ទូចត្រី
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃតារាងចិន
ចិនដប់គឺជាកាតនេសាទ ហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់។ ចំនួនអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកបៀក្នុងដៃ សន្លឹកបៀដែលមានពិន្ទុ និងចំនួនពិន្ទុដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីរកពិន្ទុ ប៉ុន្តែអ្នកលេងអាចសម្រេចបានដោយការលេងបៀចេញពីដៃរបស់ពួកគេដើម្បីយក និងស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីពីតារាង។
SETUP
ការរៀបចំសម្រាប់ Chinese Ten ខុសគ្នាសម្រាប់ចំនួនអ្នកលេងផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកចែកបៀនឹងរុះរើនាវា ហើយចែកដៃអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 នាក់ បៀរ 12 សន្លឹកត្រូវបានចែក។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 3 នាក់ បៀរ 8 សន្លឹកត្រូវបានចែក។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4 នាក់ ដៃ 6 ត្រូវបានចែក។
បន្ទាប់ពីប្រគល់ដៃរួច អ្នកចែកចាយយកបន្ទះដែលនៅសល់មកដាក់នៅកណ្តាលកន្លែងលេង។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកត្រូវបានបង្វិលពីកំពូលនៃបន្ទះដែលនៅសល់។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានបញ្ចប់ ហ្គេមអាចចាប់ផ្តើម។
ចំណាត់ថ្នាក់កាត
កាត និងចំណាត់ថ្នាក់មិនសំខាន់ចំពោះហ្គេមនេះទេ។ ទោះបីជាមិនស្គាល់ក៏ដោយ អ្នកលេងគួរតែមើលលេខ និងសន្លឹកបៀមុខរបស់នាវា។
សម្រាប់ហ្គេមនេះ Aces មានតម្លៃលេខនៃ 1. សន្លឹកបៀលេខដែលនៅសេសសល់គឺលេខ 2 ដល់លេខ 10 ប៉ុន្តែលេខ 10 មានសេចក្តីសម្រេចពិសេសដែលធ្វើឱ្យពួកវាមានទំនាក់ទំនងកាន់តែជិតទៅនឹងសន្លឹកបៀមុខ។ វានឹងត្រូវបានពិពណ៌នាបន្ថែមទៀតនៅក្នុងផ្នែកលេងហ្គេមខាងក្រោម។ សន្លឹកបៀមុខនៅក្នុងហ្គេមនេះរួមមាន Jacks, Queen និងស្តេច។
GAMEPLAY
រឿងដំបូងនៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើមគឺអ្នកលេងនឹងមើលប្លង់។ កាលៈទេសៈពិសេសពីរអាចកើតឡើងដែលផ្លាស់ប្តូររបៀបលេងហ្គេម។ ប្រសិនបើប្លង់រួមមាន King, Queen, Jack, 10, ឬ 5s ខាងក្រោម នោះនៅពេលដែលសន្លឹកបៀទី 4 នៃប្រភេទនោះត្រូវបានលេង វានឹងដាក់ពិន្ទុលើសន្លឹកបៀដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើប្លង់មានបួនប្រភេទ នោះអ្នកចែកបៀនឹងដាក់ពិន្ទុទាំងបួននៃសន្លឹកបៀទាំងនោះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ប្រសិនបើទាំងពីរនេះមិនកើតឡើងទេ នោះហ្គេមអាចនឹងចាប់ផ្តើមតាមប្រពៃណី។ អ្នកលេងណាមួយអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមបាន ដរាបណាប្រភេទវេនមួយចំនួនត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅវេនអ្នកលេង ពួកគេនឹងធ្វើរឿងពីរ។ ទីមួយ ពួកគេនឹងលេងបៀរពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយចាប់យកកាតមួយប្រសិនបើអាច ហើយទីពីរ ពួកគេនឹងត្រឡប់សន្លឹកបៀខាងលើនៃបន្ទះដែលនៅសល់ ហើយចាប់យកកាតមួយប្រសិនបើអាច។
នៅពេលអ្នកលេងលេងបៀរពីដៃ ពួកគេនឹងមើលថាតើពួកគេអាចចាប់យកសន្លឹកបៀណាមួយពីប្លង់បានដែរឬទេ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀណាមួយផ្គូផ្គងជាមួយនឹងផលបូកនៃ 10 ពួកគេអាចចាប់យកវាបាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងកំពុងលេងបៀ 10 ឬមុខ នោះពួកគេកំពុងស្វែងរកកាតដែលត្រូវគ្នានៃចំណាត់ថ្នាក់។ អ្នកលេងអាចចាប់យកកាតនេះបានតែមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។វិធី ដូច្នេះជម្រើសច្រើនមានន័យថាមានតែកាតមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចចាប់យកបាន។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកត្រូវបានចាប់យក ទាំងកាតដែលចាប់បាន និងសន្លឹកបៀដែលលេងត្រូវបានចាប់យកដោយអ្នកលេង ហើយដាក់ក្នុងគំនរមុខចុះក្រោមក្បែរពួកគេ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលលេងមិនបានចាប់យកអ្វីនោះទេ នោះវានៅតែមាននៅក្នុងប្លង់ដែលត្រូវថតនៅពេលក្រោយ។
នៅពេលដែលសន្លឹកបៀមួយត្រូវបានលេងពីដៃរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងត្រឡប់សន្លឹកបៀខាងលើនៃបន្ទះដែលនៅសល់។ ដូចគ្នានឹងខាងលើកើតឡើងដើម្បីមើលថាតើអ្នកលេងនោះចាប់យកកាតឬអត់ បើមិនដូច្នេះទេ កាតនៅតែស្ថិតក្នុងប្លង់។
របៀបនៃការលេងនេះបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចាប់យក។
ពិន្ទុ
នៅពេលសន្លឹកបៀទាំងអស់ ត្រូវបានចាប់យក បន្ទាប់មកអ្នកលេងអាចដាក់ពិន្ទុក្នុងគំនរចាប់យករបស់ពួកគេ។ ពិន្ទុផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ចំនួនអ្នកលេង។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 នាក់ មានតែកាតក្រហមប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 3 នាក់ កាតក្រហម និងសន្លឹកបៀរត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4 នាក់ កាតក្រហម សន្លឹកអាត់នៃ spades និង ace of clubs ត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី។
សម្រាប់កាតក្រហមពី 2 ដល់ 8 តម្លៃលេខរបស់ពួកគេគឺជាតម្លៃពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ សម្រាប់ 9s តាមរយៈ Kings ពួកគេមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។ សម្រាប់អាសក្រហមវិញគឺមានតម្លៃ២០ពិន្ទុ។ នៅពេលអនុវត្ត Ace of spades មានតម្លៃ 30 ពិន្ទុ ហើយ Ace of clubs មានតម្លៃ 40 ។
នៅពេលដែលអ្នកលេងមានពិន្ទុរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចប្រៀបធៀបវាទៅនឹងពិន្ទុដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 នាក់ អ្នកលេងណាដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ជាង 105 បានឈ្នះហ្គេម។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 3 នាក់ ពិន្ទុដែលត្រូវការគឺ 80 និង 70 នៅក្នុង aហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4នាក់។
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម
ហ្គេមនេះអាចឈ្នះដោយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ឬឈ្នះអាចត្រូវបានរាប់ជាចំនួនសម្រាប់ហ្គេមច្រើនដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ ផ្លូវនោះ។