Chinese Checkers Game Rules - របៀបលេង Chinese Checkers

គោលបំណងរបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលយកបំណែកទាំងអស់របស់អ្នកទៅកាន់ "ផ្ទះ។ pegs (6 ពណ៌ផ្សេងគ្នានៃ 10)

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2, 3, 4 ឬ 6 នាក់

ប្រភេទហ្គេម៖ អ្នកត្រួតពិនិត្យ

ទស្សនិកជន៖ ក្មេងជំទង់ កុមារ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន

អ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិចិន គឺជាល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្រ។ ទោះបីជាមានឈ្មោះក៏ដោយ ហ្គេមនេះមានដើមកំណើតនៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់ ដែលវាត្រូវបានគេហៅថា Sternhalma ។ វាគឺជាកំណែសាមញ្ញនៃហ្គេម Halma ដែលជាហ្គេមរបស់អាមេរិក។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីផ្លាស់ទីបំណែកទាំងអស់របស់មនុស្សម្នាក់ឆ្លងកាត់បន្ទះឆកោនទៅ "ផ្ទះ" ដែលជាជ្រុងឆ្លងកាត់ក្តារពីជ្រុងចាប់ផ្តើមរបស់អ្នកលេង។ អ្នកលេងប្រើចលនាមួយជំហាន និងលោតដើម្បីឈ្នះ។ លេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងទាំងអស់ដាក់កន្លែង ពោលគឺកន្លែងទីពីរ ទីបី ជាដើម។

SETUP

ហ្គេមនេះអាចផ្ទុកអ្នកលេង 2 នាក់ 3 នាក់ 4 នាក់ ឬ 6 នាក់។ ហ្គេមអ្នកលេងប្រាំមួយនាក់ប្រើ pegs និងត្រីកោណទាំងអស់។ ហ្គេមអ្នកលេងបួននាក់គួរតែលេងជាមួយពីរគូនៃត្រីកោណទល់មុខ ហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់គួរតែលេងជាមួយត្រីកោណប្រឆាំងជានិច្ច។ ហ្គេមអ្នកលេងបីនាក់ប្រើត្រីកោណសមមូលពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសពណ៌មួយ និងរូបចំនួន 10 ដែលត្រូវគ្នា។ បង្គោលដែលមិនប្រើត្រូវបានទុកនៅចំហៀង ដូច្នេះវាមិនត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

ការលេង

បោះកាក់ដើម្បីជ្រើសរើសអ្នកលេងដំបូង។ អ្នកលេងប្តូរវេនផ្លាស់ទីpegs តែមួយ។ អ្នកលេងអាចផ្លាស់ទីបង្គោលចូលទៅក្នុងរន្ធដែលនៅជិតរន្ធចាប់ផ្តើម ឬលោតពីលើបង្គោល។ ចលនាលោតត្រូវតែទៅជិត និងរន្ធទទេ។ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឲ្យលោតពីលើជើងទម្រឲ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងវេនតែមួយ។ Peg ស្ថិតនៅលើក្តារ។ នៅពេលដែលបង្គោលមួយឈានដល់ត្រីកោណទល់មុខគ្នានៅទូទាំងក្តារ វាមិនអាចផ្លាស់ទីចេញបានទេ មានតែនៅក្នុងត្រីកោណនោះ។

ច្បាប់មួយចំនួនអះអាងថាវាស្របច្បាប់ក្នុងការរារាំងអ្នកលេងដោយប្រើបង្គោលរបស់អ្នកនៅក្នុងត្រីកោណផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានច្បាប់ប្រឆាំងនឹងការបង្ខូចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ដែលអះអាងថា កំហុសទាំងនេះមិនរារាំងអ្នកលេងពីការឈ្នះនោះទេ។ អ្នកឈ្នះហ្គេមឈ្នះដោយការកាន់កាប់រន្ធទំនេរទាំងអស់នៃត្រីកោណផ្ទុយ។

ឯកសារយោង៖

//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org /wiki/Chinese_checkers
អូសទៅកំពូល