OBIETTIVO DI MORTE DELL'INVERNO: L'obiettivo di Dead of Winter è completare l'obiettivo segreto per vincere la partita.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 5 giocatori

MATERIALI: 10 Carte Obiettivo, 10 Carte Obiettivo Segreto Tradimento, 30 Carte Sopravvissuti, 5 Fogli di Riferimento Giocatore, 1 Gettone Giocatore Iniziale, 1 Dado Esposizione, 30 Dado Azione, 1 Manuale delle Regole, 6 Carte Luogo, 1 Tabellone Colonia, 60 Stand di Plastica, 30 Zombie e Gettoni, 20 Gettoni Sopravvissuti inermi, 20 Carte Mazzo Luogo, 20 Carte Stazione di Polizia, 20 Carte Drogheria, 20 Carte Oggetto Scuola, 2 Segnalini Traccia, 6 Inedia.Gettoni, 25 gettoni ferita, 80 carte bivio, 20 carte crisi e 25 carte oggetto di partenza.

TIPO DI GIOCO : Gioco da tavolo di gestione delle mani

PUBBLICO: Dai 13 anni in su

PANORAMICA DI DEAD OF WINTER

Dead of winter è un gioco di sopravvivenza psicologica in cui i giocatori collaborano per raggiungere una vittoria comune, permettendo a tutti di vincere la partita. Mentre i giocatori cercano di raggiungere l'obiettivo comune, hanno anche obiettivi segreti che devono cercare di completare. La pericolosa ossessione di completare il proprio compito segreto potrebbe mettere a rischio l'obiettivo principale.

I giocatori devono assicurarsi di non essere calpestati da altri giocatori mentre cercano di soddisfare il proprio programma. Siete disposti a gettare tutti gli altri sotto il bus per vincere la partita o lavorerete come una squadra per far vincere tutti?

IMPOSTAZIONE

Per iniziare il setup, posizionate il tabellone principale al centro dell'area di gioco con sei carte luogo disposte intorno ad esso. Ogni giocatore deve quindi raccogliere un foglio di riferimento. I giocatori sceglieranno quindi un obiettivo da raggiungere insieme. La carta scelta viene posizionata nello spazio assegnato sul tabellone della colonia e seguite le sue istruzioni.

Le carte obiettivo segreto vengono mescolate e due carte vengono messe da parte per ogni giocatore, rivolte verso il basso. Il resto di queste carte può essere rimesso nella scatola, perché non verrà utilizzato nel resto della partita. Le carte obiettivo tradimento vengono mescolate e solo una di esse alle altre carte che erano state precedentemente messe da parte. Tutte le carte che sono state messe da parte vengono quindi mescolate insieme, distribuendouno a ciascun giocatore.

I giocatori devono assicurarsi di mantenere segreto il proprio obiettivo per tutto il corso della partita, altrimenti un altro giocatore potrebbe cercare di interferire. Le carte crisi vengono mescolate e posizionate sullo spazio assegnato del tabellone della colonia. Le carte bivio, le carte obiettivo esiliate e le carte sopravvissuto vengono mescolate separatamente e separate in mazzi accanto al tabellone.

Le carte oggetto iniziali vengono mescolate e cinque carte vengono distribuite a ogni giocatore. Le altre carte oggetto possono essere rimesse nella scatola. Le altre carte oggetto vengono separate in base alla loro posizione e vengono posizionate sulla carta luogo corrispondente. Vengono distribuite quattro carte sopravvissuto a ogni giocatore, che ne sceglierà due da tenere e due da scartare. I giocatori sceglieranno una delle carte chehanno mantenuto il ruolo di leader per il loro gruppo.

L'altra carta sopravvissuto che si è deciso di tenere viene collocata tra gli occupanti della colonia del giocatore sul suo foglio di riferimento. Le pedine e i gettoni vengono divisi e messi a portata di mano di tutti i giocatori. Il giocatore che ha il capogruppo con l'influenza più alta raccoglierà il gettone giocatore iniziale. Il gioco è quindi pronto per iniziare!

GIOCO

Il gioco si svolge in più turni, ognuno dei quali è suddiviso in due diverse fasi, che devono essere giocate nel seguente ordine: la fase dei turni dei giocatori e la fase delle colonie. La fase dei turni dei giocatori consiste in tre effetti che devono essere completati in ordine, mentre la fase delle colonie consiste in sette effetti che devono essere completati in ordine.

Fase dei turni dei giocatori

Durante la fase dei turni dei giocatori, i giocatori rivelano la crisi, tirano i dadi azione e poi fanno i loro turni. La crisi viene rivelata all'intero gruppo. Quando i giocatori tirano i dadi azione, ottengono un dado azione per se stessi e uno per ogni sopravvissuto che controllano. Una volta che un giocatore tira, deve tenere i risultati nel suo pool di dadi azione non utilizzati. Quando un giocatore prende il suoDopo aver lanciato i dadi, i giocatori eseguono tutte le azioni che desiderano. Il gioco continua in senso orario intorno al gruppo finché tutti non hanno completato il proprio turno.

Dopo che ogni giocatore ha svolto il proprio turno, inizia la fase della colonia, durante la quale i giocatori pagano il cibo, controllano gli sprechi, risolvono le crisi, aggiungono zombie, controllano l'obiettivo principale, spostano il segnalino circolare e passano la pedina giocatore iniziale.

Fase Colonia

I giocatori rastrellano un gettone cibo dalle scorte per ogni due sopravvissuti presenti nella colonia. Se non ci sono abbastanza gettoni, allora non ne viene rimosso nessuno, viene aggiunto un gettone fame alle scorte e il morale viene diminuito di uno per ogni gettone fame che viene trovato nelle scorte. Dopo che il cibo è stato preso, si controlla lo spreco, e questo viene fatto contando le carte nelPer ogni dieci carte, il morale diminuisce di uno.

I giocatori risolvono le crisi presenti. Le carte aggiunte alla crisi durante la fase dei turni dei giocatori vengono mescolate e rivelate una alla volta. Ogni carta oggetto che ha un simbolo corrispondente nella sezione prevenzione aggiunge un punto, mentre ogni carta che non ce l'ha sottrae un punto. Una volta che tutti i punti sono stati conteggiati, se supera il numero di giocatori, il gioco è finito.Se è inferiore al numero di giocatori, la crisi deve essere risolta immediatamente.

Una volta che la crisi è stata risolta o evitata, si aggiungono gli zombie. Uno zombie viene aggiunto alla colonia per ogni due sopravvissuti trovati all'interno della colonia. Uno zombie viene aggiunto ad ogni altro luogo al di fuori della colonia per ogni sopravvissuto trovato lì. Per ogni luogo che ha un gettone rumore, i giocatori tireranno un dado azione per ciascuno. Per ogni ruolo che è uguale o inferiore a tre, allora uno zombieviene aggiunto a quella posizione.

Dopo che tutti gli zombie sono stati aggiunti, i giocatori controllano l'obiettivo principale: se è stato raggiunto, il gioco termina, ma se non lo è, il gioco continua. Se il gioco continua, il segnalino dei turni viene spostato di uno spazio lungo il tracciato e quando arriva a zero, il gioco termina. Il gettone giocatore iniziale viene dato al giocatore che si trova a destra del suo attualeproprietario.

Il gioco continuerà in questo modo fino alla sua conclusione.

FINE DEL GIOCO

La partita può terminare per diversi motivi: può terminare quando il tracciato del morale raggiunge lo 0 o quando il tracciato del round raggiunge lo 0. Può anche terminare quando l'obiettivo principale è stato completato. Quando la partita termina, i giocatori stabiliscono se hanno vinto o perso la partita.

Alla fine, se i giocatori hanno completato il loro obiettivo, vincono la partita, mentre se non l'hanno completato, perdono la partita. In questo gioco ci possono essere molti vincitori, ma c'è anche la possibilità che tutti perdano la partita.

Torna in alto