DOMINO STRAORDINARIO - Imparare a giocare con Gamerules.com

OGGETTO DI DOMINO RETTILINEO: Lo scopo di Straight Dominoes è quello di essere il primo giocatore o la prima squadra a totalizzare 250 punti.

NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 4 giocatori

MATERIALI: Un set standard di domino doppio 6, un modo per tenere il punteggio e una superficie piana.

TIPO DI GIOCO: Gioco del domino

PUBBLICO: Adulti

PANORAMICA DEL DOMINO RETTILINEO

Straight Dominoes è il gioco standard che si gioca con un set di domino. Può essere giocato da 2 a 4 giocatori. Se si gioca con 4 giocatori, le squadre possono essere sedute una di fronte all'altra. L'obiettivo del gioco è segnare 250 punti prima della squadra o dei giocatori avversari.

IMPOSTAZIONE

Le tessere del domino devono essere prese tutte dalla scatola, posizionate a faccia in giù e mescolate. Il giocatore iniziale deve essere scelto a caso e ogni giocatore estrarrà una mano di 7 tessere del domino dalla pila.

Le altre tessere del domino, se ce ne sono, vengono lasciate a faccia in giù e di lato: ora fanno parte dell'ossario, che verrà utilizzato in seguito per il disegno.

GIOCO

Il gioco inizia con il primo giocatore, che può giocare una tessera qualsiasi dalla sua mano. Questo domino è chiamato spinner e può avere altri domino giocati su tutti e quattro i suoi lati, a differenza degli altri domino che possono avere domino giocati solo alle loro estremità.

Dopo aver giocato la prima tessera, i giocatori giocheranno a turno le tessere dalla loro mano. per giocare una tessera si deve essere in grado di far combaciare un'estremità del proprio domino con un'estremità corrispondente di un altro domino. se non si dispone di un domino che può essere giocato, si deve attingere dal boneyard fino al suo esaurimento, oppure si può giocare una tessera estratta.

Le tessere doppie vengono giocate orizzontalmente sulle tessere corrispondenti e, se il gioco fa guadagnare punti, entrambi i lati segnano per voi.

Per ottenere un punteggio, un giocatore deve giocare un domino sul tracciato che faccia sì che tutti gli estremi aperti del tracciato siano un multiplo di 5. Per ogni multiplo di 5 il giocatore ottiene 5 punti. Quindi, se si gioca una tessera che fa sì che gli estremi aperti siano 25, si ottengono 25 punti.

Un giocatore può fare il domino giocando tutte le tessere della sua mano. Una volta terminato, la partita finisce e il giocatore ottiene un punteggio in base a ciò che rimane nelle mani dell'avversario.

Blocco

Il blocco avviene quando nessun giocatore può giocare sul tracciato e non c'è più un boneyard da cui attingere. Se ciò accade, la partita termina e i giocatori/squadre totalizzano i pips rimasti in mano. il giocatore o la squadra con il minor numero di pips rimasti in mano segnerà il punteggio a seconda delle mani degli altri giocatori.

PUNTEGGIO

Una volta terminata la partita, sia che si tratti di un blocco o di un domino, il giocatore che ottiene il punteggio segnerà punti per ogni pip rimasto in mano agli avversari. tutti i giocatori avversari totalizzano i loro pip, che vengono poi sommati e arrotondati al 5 più vicino. Il giocatore/la squadra vincente aggiunge questo al proprio punteggio prima di iniziare un altro round.

FINE DEL GIOCO

La partita termina quando una squadra o un giocatore raggiungono 250 punti e sono i vincitori.

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