EESMÄRK MINU KOHVRIS: Mängu "In My Suitcase" eesmärk on, et mängijad jõuaksid võimalikult kaugele tähestikus.

MÄNGIJATE ARV: 2 või rohkem mängijat

MATERJALID: Materjale ei ole vaja

MÄNGU TÜÜP : Maanteereisi peo mäng

AUDIENCE: Alates 8. eluaastast

ÜLEVAADE MINU KOHVRIS

Minu kohvris on mäng, mis võib väga kiiresti käest ära minna, mis toob reisil olles kaasa hulganisti naeru. Mäng võib olla kas realistlik või kujuteldav. Mängijad peavad nimetama esemeid, mis neil on oma kohvris, pööreldes ringi. Konks? Esemed peavad olema tähestikulises järjekorras!

SETUP

Enne mängu algust peaksid mängijad tutvuma mängureeglitega. Neid on väga vähe! Seejärel võib mäng alata!

GAMEPLAY

Mängu mängimiseks teatab mängija kõigepealt ühe eseme, mis on tema kohvris. Mängija teeb järgmise avalduse: "Ma lähen puhkusele ja pakin {täitke siia ese}." Mängu esimene avaldus peab sisaldama eseme, mis algab A-tähega, ja järgmine algab B-tähega.

Mäng jätkub niimoodi seni, kuni mängija ei suuda välja mõelda eset, mida võiks tema kohvrisse panna. Kui mängijad tahavad seda vürtsitada, siis võivad nad kasutada kujuteldavaid esemeid, mis ei ole tegelikult nende kohvris. Need esemed peavad aga mahtuma kohvrisse.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängijatel lõppevad esemed, mida nad on öelnud, et nad on pakkinud.

Keri üles