EESMÄRK MINU KOHVRIS: Mängu "In My Suitcase" eesmärk on, et mängijad jõuaksid võimalikult kaugele tähestikus.
MÄNGIJATE ARV: 2 või rohkem mängijat
MATERJALID: Materjale ei ole vaja
MÄNGU TÜÜP : Maanteereisi peo mäng
AUDIENCE: Alates 8. eluaastast
ÜLEVAADE MINU KOHVRIS
Minu kohvris on mäng, mis võib väga kiiresti käest ära minna, mis toob reisil olles kaasa hulganisti naeru. Mäng võib olla kas realistlik või kujuteldav. Mängijad peavad nimetama esemeid, mis neil on oma kohvris, pööreldes ringi. Konks? Esemed peavad olema tähestikulises järjekorras!
SETUP
Enne mängu algust peaksid mängijad tutvuma mängureeglitega. Neid on väga vähe! Seejärel võib mäng alata!
GAMEPLAY
Mängu mängimiseks teatab mängija kõigepealt ühe eseme, mis on tema kohvris. Mängija teeb järgmise avalduse: "Ma lähen puhkusele ja pakin {täitke siia ese}." Mängu esimene avaldus peab sisaldama eseme, mis algab A-tähega, ja järgmine algab B-tähega.
Mäng jätkub niimoodi seni, kuni mängija ei suuda välja mõelda eset, mida võiks tema kohvrisse panna. Kui mängijad tahavad seda vürtsitada, siis võivad nad kasutada kujuteldavaid esemeid, mis ei ole tegelikult nende kohvris. Need esemed peavad aga mahtuma kohvrisse.
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui mängijatel lõppevad esemed, mida nad on öelnud, et nad on pakkinud.