SIRGE DOOMINO OBJEKT: Straight Dominoes'i eesmärk on olla esimene mängija või meeskond, kes saavutab 250 punkti.
MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 4 mängijat
MATERJALID: Standardne topelt 6 doominokivi komplekt, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.
MÄNGU TÜÜP: Domino mäng
AUDIENCE: Täiskasvanud
ÜLEVAADE SIRGE DOOMINO KOHTA
Straight Dominoes on standardne mäng, mida mängitakse doominokomplektiga. Seda saab mängida 2 kuni 4 mängijat. 4 mängijaga mängides võib kasutada partnerlust, kus meeskonnad istuvad üksteise vastas. Mängu eesmärk on koguda 250 punkti enne vastase meeskonda või mängijaid.
SETUP
Kõik doominod tuleb võtta karbist, panna need näoga allapoole ja segada. Algmängija valitakse juhuslikult ja iga mängija tõmbab kuhjast 7 doominot.
Ülejäänud doomino, kui neid on, jäetakse näoga allapoole ja kõrvale. Need on nüüd osa luupainajast, mida kasutatakse hiljem joonistamiseks.
GAMEPLAY
Mängu alustab esimene mängija. Ta võib oma käest mängida ükskõik millist plaati. Seda doominot nimetatakse keerutajaks ja selle kõigile neljale küljele võib mängida teisi doominosid, erinevalt teistest doominodest, mille otsa võib mängida ainult doominosid.
Pärast esimese kivi väljamängimist mängivad mängijad kordamööda kivi oma käest. kivi mängimiseks peate suutma sobitada oma doomino ühe otsa teise doomino sobiva otsaga. Kui teil ei ole mängimiseks sobivat doomino, peate tõmbama mängupakist, kuni see on ammendunud, või mängima tõmmatud kivi.
Topeltplaadid mängitakse horisontaalselt vastavate plaatide peale ja kui mängimine annaks teile punkte, siis mõlemad pooled annavad teile punkte.
Punkti saamiseks peab mängija mängima paigutusele doominot, mille kõik avatud otsad on kokku 5. Iga 5 kordse eest saab mängija 5 punkti. Seega, kui sa mängid plaati, mille avatud otsad on kokku 25, saad sa 25 punkti.
Mängija saab teha doominot, mängides välja kõik oma käes olevad plaadid. kui see on tehtud, lõpeb mäng ja mängija saab punkti sõltuvalt sellest, mis on vastaste käes alles jäänud.
Blokeerimine
Blokeerimine toimub siis, kui ükski mängija ei saa mängida paigutusele ja ei ole enam ühtegi punkrit, millest tõmmata. Kui see juhtub, lõpeb mäng ja mängijad/meeskonnad summeerivad oma käes allesjäänud punkreid. mängija või meeskond, kelle käes on kõige vähem punkreid, saab punkti sõltuvalt teiste mängijate käest.
SKOORIMINE
Kui mäng lõpeb kas blokeerimise või doominoerimise teel, saab mängija, kes paneb punkti iga vastase kätte jäänud pipi eest. kõik vastasmängijad annavad oma pipid kokku, mis seejärel summeeritakse ja ümardatakse lähima 5 punktini. Võitnud mängija/meeskond lisab selle oma punktisummale enne uue vooru alustamist.
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui üks meeskond või mängija saavutab 250 punkti. Nad on võitjad.