WIKI-MÄNGU EESMÄRK : Saate ühest valitud artiklist sihtartiklile võimalikult väheste klõpsudega.
MÄNGIJATE ARV : 1+ mängija(d)
MATERJALID : Arvuti või mobiiltelefon
MÄNGU TÜÜP : Online mäng
AUDIENCE : 10+
ÜLEVAADE WIKIMÄNGUST
Wikimängu on lõbus mängida üksi või koos sõpradega. Laienda oma teadmisi, uurides lõbusalt Vikipeedia artikleid!
SETUP
Wiki-mängu jaoks on vaja vaid arvutit või mobiiltelefoni. Nii et laadige Vikipeedia veebisait ja alustame!
GAMEPLAY
Vali juhuslik artikkel, mida alustada Vikipeedias. See võib olla nii üldine nagu korvpall või nii spetsiifiline nagu sinise rõngaga kaheksajalg. Ole nii loominguline kui soovid! Kui sa ei ole kindel, mida valida, võid kasutada WikiRoulette'i, et valida endale üks artikkel.
Kui olete määranud lähteartikli, kasutage WikiRoulette'i, et saada teile sihtartikkel. Teise võimalusena võite sihtartikli ise valida. Kui valite selle ise, püüdke valida sihtartikkel, mis erineb täielikult lähteartiklist, et muuta mäng keerulisemaks.
Näiteks:
Artikli algus - Johnny Depp
Sihtartikkel - merevesi
Nüüd, kui olete kaks artiklit kindlaks määranud, minge Vikipeediasse ja laadige algartikkel. Selle mängu eesmärk on jõuda sihtartiklini võimalikult väheste klikidega. Minge Vikipeedia jänesekoobasesse ja klõpsake teiste artiklite sinistel linkidel, et lõpuks jõuda sihtartiklini. Maksimaalne vaheaste kahe Vikipeedia artikli vahel on kuus klikki, seega püüdke jõuda kunisihtartiklile selle piirangu piires!
Taimer
Alternatiivne viis mängu mängimiseks on ka aja võtmine. Anna endale minut (või lühem, mida paremini sa selles mängus hakkama saad), et jõuda sihtartiklini. Kasuta seda meetodit, kui otsid lisaväljakutset!
MÄNGU LÕPP
Mäng on lõppenud, kui jõuad sihtartiklini. Arvuta, mitu klõpsu sul sinna jõudmiseks kulub, ja püüa saavutada parim tulemus. Kui kasutad taimerit, püüa saavutada parim tulemus valitud aja jooksul!