KRIKETI EESMÄRK: Tee oma meeskonna inning'i jooksul rohkem jooksu kui vastasmeeskond, lüües palli ja joostes üle väljaku.

MÄNGIJATE ARV: 22 mängijat, 11 igas meeskonnas

MATERJALID: 1 kriketipall, 1 kriketimajakas, 2 väravat (6 kändurit ja 4 palli).

MÄNGU TÜÜP: Sport

AUDIENCE: 6+

ÜLEVAADE KRIKETIST

Kriket on spordiala, mida mängitakse nii professionaalselt kui ka meelelahutuslikult. Seda spordiala mängitakse peamiselt Briti Rahvaste Ühenduses või riikides, mis varem kuulusid Briti impeeriumi. Ründava meeskonna eesmärk on lüüa palli ja joosta üle väljaku, tehes jooksu. Kaitsva meeskonna eesmärk on kas lüüa üle värava või saada 10 löögimängijat välja, et lõpetada inning.

SETUP

Väli

Kriketit mängitakse suurel ring- või ovaalkujulisel väljakul, mille läbimõõt on umbes 150 jalga. Väljak on eraldatud väljaku, siseväljaku, väljaku ja piirdega.

  • Pitch - 75 jala x 12 jala suurune ristkülik väljaku keskel. 2 löögimängijat üritavad siin palli lüüa ja jooksu lüüa.
  • Sisevälja - ovaalne väljaku ümber, mis on umbes 15 jaardi laiune ja 30 jaardi pikkune.
  • Väljakul - ülejäänud põlluosa.
  • Piirid - müür või tara, mis ümbritseb kogu kriketiväljakut.

Wickets

Mänguväljaku kummalgi poolel on 2 väravat. Värav koosneb 3 kännust, mis on 28-tollised maas olevad vaiad, ja 2 kändudest, mis on asetatud kändude peale.

Mängijad

Kriketi kaitsemeeskond koosneb viskajast, väravavahist ja 9 väljakumängijast.

Bowler viskab palli, paiskates seda teise meeskonna löögimängija suunas, ja püüab lüüa palli üle. Wicket-keeper seisab wicket'i taga ja püüab löögimängijat välja saada. Väljakutsejad seisavad erinevatel positsioonidel siseväljal ja väljakul ning püüavad palli kas kinni püüda või tagasi võtta ja kiiresti väljaku suunas visata.

Kriketis saadab ründav meeskond korraga 2 löögimängijat, kes püüavad jooksu ja löövad palli.

GAMEPLAY

Kriket algab nagu paljud teisedki spordialad, visates mündi, kes läheb esimesena. Kriket on vana mäng, millel on palju reegleid ja mida võib algajana väga raske õppida mängima. Nii et sukeldume mängu ja võtame lahti kõik reeglid, mida pead mängima hakkamiseks teadma.

Bowling

Keilaja on mängija, kes alustab iga mängu. Keilaja peab palli viskama "kreeni" tagant, mis on löögijalga vastas olevale väravale järgnev joon. Kui keilaja astub üle selle joone, antakse jooks vastase meeskonnale. Keilaja peab kas põrgatama palli korra väljakul või viskama palli nii, et see jääb löögijalga vöökohast allapoole.

Bowler viskab 6 palli, mis võrdub "overiga". Igale meeskonnale on lubatud 50 overit inningi kohta. Inning lõpeb, kui overid on täis või kui 10 löögimängijat on eemaldatud. Bowler peab viskama palli löögimängijate käeulatuses, vastasel juhul nimetab kohtunik selle "laiaks palliks". Kui pall nimetatakse laiaks, saab löögimeeskond lisajooksu.

Bowleri eesmärk on lüüa vastase meeskonna tiib ümber.

Löömine ja jooksud

Väljakul on alati 2 löögimängijat. Löögimängijad seisavad väljaku vastaspoolel, üks löögipoolel. Kui viskaja lööb palli värava suunas, püüab löögimängija palli lüüa. Löök võib minna löögimängija ette, küljele või taha.

Lööjate eesmärk on lüüa palli ja seejärel joosta positsiooni vahetama. Kui nad suudavad pärast palli löömist edukalt positsiooni vahetada, saavad nad 1 jooksu. Lööjad võivad lüüa nii, nagu nad tahavad. Mõned lööjad mängivad kaitsvalt ja püüavad palli lihtsalt blokeerida, et see ei tabaks väravat.

Kui pall on löödud, võivad löögimängijad püüda võimalikult palju jooksu teha. Kui nad aga mõlemad ei ole turvaliselt wicketini jõudnud ja kaitsemängija lööb ühel wicketil bails'i ümber, on löögimängija out.

Neljad ja kuued

Kõikides mängudes ei pea lööjad jooksude saamiseks ohutult külge vahetama. Kui lööja lööb palli tõkkepuudele, antakse automaatselt 4 jooksu. Kui lööja lööb palli üle tõkkepuude, antakse automaatselt 6 jooksu.

Vallandamised (outs)

Kaitsva meeskonna eesmärk on saada 10 outi, enne kui löögimeeskond liiga palju jooksu lööb. Kui mängija on välja kutsutud, eemaldatakse ta väljakult. Kui 10 mängijat on eemaldatud, lõpeb inning ja kaitsev meeskond lööb.

Siin on erinevad viisid, kuidas löögimängija saab loobuda:

  • Bowler lööb üle tiiru, samal ajal kui löögimängija püüab palli lüüa.
  • Pall tabab löögimängija jalga, kui tema jalg on otse värava ees.
  • Mängija lööb üle värava, enne kui löögimängija jõuab ohutult vastasväljakule.
  • Väljakumängija püüab palli, mille löögi on löönud lööja, enne kui see põrkab.

MÄNGU LÕPP

Kumbki meeskond saab 1 inning, et saavutada võimalikult palju jooksusid. Kui inningi ületamine on lõppenud või kui 10 löögimängijat on eemaldatud, saab teine meeskond võimaluse lüüa. Kui mõlemad inningid lõppevad, võidab see meeskond, kellel on kõige rohkem jooksusid!

Samuti on võimalik, et kriketimäng lõpeb viik, kuid see on äärmiselt haruldane.

Keri üles