МЭТА DEAD OF WINTER: Мэта Dead of Winter - выканаць вашу сакрэтную мэту, каб выйграць гульню.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 5 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 10 карт мэтаў, 10 карт сакрэтных мэтаў здрады, 30 карт выжылых, 5 гульцоў Даведачныя аркушы, 1 жэтон стартавага гульца, 1 кубік выкрыцця, 30 кубікаў дзеянняў, 1 кніга правілаў, 6 картак месцазнаходжанняў, 1 дошка калоніі, 60 пластыкавых падставак, 30 зомбі і жэтонаў, 20 жэтонаў бездапаможнага выжыўшага чалавека, 20 карт калоды месцазнаходжання, 20 карт паліцэйскага ўчастка .> : Настольная гульня па кіраванні рукой

АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 13 гадоў

АГЛЯД DEAD OF WINTER

Dead of winter - гэта псіхалагічная гульня на выжыванне, у якой гульцы будуць працаваць разам для агульнай перамогі, што дазволіць ім усім выйграць гульню. У той час як гульцы таксама спрабуюць дасягнуць сваёй агульнай мэты, у іх ёсць сакрэтныя мэты, якія яны таксама павінны паспрабаваць і выканаць. Небяспечная апантанасць выкананнем уласнага сакрэтнага задання можа паставіць пад пагрозу асноўную мэту.

Гульцы павінны сачыць за тым, каб на іх не нападалі іншыя гульцы, калі яны спрабуюць выканаць свае ўласныя задачы. Ці гатовыя вы кінуць усіх астатніх пад аўтобус, кабвыйграць гульню, ці вы будзеце працаваць у камандзе, каб кожны мог выйграць?

НАСТРОЙКА

Каб пачаць наладжванне, размесціце галоўную дошку ў сярэдзіне гульнявой зоны з шасцю картамі месцаў вакол яе. Затым кожны гулец павінен сабраць даведачны ліст. Затым гульцы выберуць мэту для сумеснай гульні. Абраная карта змяшчаецца ў адведзенае месца на дошцы калоніі і выконвайце яе інструкцыі.

Карты сакрэтных мэтаў тасуюцца, і кожнаму гульцу адкладаюцца дзве карты тварам уніз. Астатнія гэтыя карты можна вярнуць у скрыню, таму што яны не будуць выкарыстоўвацца да канца гульні. Карты мэтаў здрады змешваюцца, і толькі адна з іх з іншымі картамі, якія раней былі адкладзеныя ў бок. Затым усе карты, адкладзеныя ў бок, змешваюцца разам, раздаючы па адной кожнаму гульцу.

Гульцы павінны сакрэціць сваю мэту на працягу ўсёй гульні, інакш іншы гулец можа паспрабаваць умяшацца. Крызісныя карты тасуюцца і размяшчаюцца на адведзеным месцы дошкі калоніі. Карты скрыжаванняў, карты мэты выгнання і карты тых, хто выжыў, тасуюцца асобна і раздзяляюцца на калоды побач з полем.

Карты пачатковых прадметаў тасуюцца, і кожнаму гульцу раздаецца пяць карт. Астатнія карты можна пакласці назад у скрынку. Іншыя карты прадметаў падзеленыя ў залежнасці ад іхмесцазнаходжанне, і яны змяшчаюцца на карту месцазнаходжання, якая ім адпавядае. Чатыры карты тых, хто выжыў, раздаюцца кожнаму гульцу, і яны выберуць дзве, каб пакінуць, і дзве, каб выкінуць. Гульцы выберуць адну з карт, якія яны захавалі, каб стаць лідэрам сваёй групы.

Іншая карта тых, хто выжыў, якую яны вырашылі пакінуць, змяшчаецца ў калоніі жыхароў гульца на аркушы даведак. Стаячыя і жэтоны падзелены і размешчаны ў межах дасяжнасці ўсіх гульцоў. Гулец, які мае лідэра групы з найбольшым уплывам, збярэ стартавы жэтон гульца. Гульня гатовая да пачатку!

ГАЙМПЛЕЙ

Гульня праходзіць на працягу шматлікіх раундаў, кожны раунд падзелены на дзве розныя фазы. Фазы павінны праходзіць у наступным парадку: гулец ператварае фазу, затым фазу калоніі. Фаза хадоў гульца складаецца з трох эфектаў, якія трэба выканаць па парадку, а фаза калоніі складаецца з сямі эфектаў, якія неабходна выканаць па парадку.

Фаза чаргі гульца

Падчас фазы чаргі гульца гульцы раскрываюць крызіс, кідаюць кубікі дзеянняў, а потым ідуць па чарзе. Крызіс выяўляецца для групы ў цэлым. Калі гульцы кідаюць кубік дзеянняў, яны атрымаюць адзін кубік дзеяння для сябе і па адным для кожнага выжыўшага, якім яны кіруюць. Калі гулец робіць кідок, ён павінен захоўваць свае вынікі ў нявыкарыстаным месцыпул дзеянняў. Калі гулец ідзе па чарзе, пасля таго, як ён кінуў кубік, ён будзе выконваць столькі дзеянняў, колькі пажадае. Геймплэй працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы вакол групы, пакуль кожны не завершыць свой ход.

Пасля таго як кожны гулец заняў сваю чаргу, пачынаецца этап калоніі. Падчас гэтай фазы гульцы будуць плаціць за ежу, правяраць наяўнасць адходаў, вырашаць крызіс, дадаваць зомбі, правяраць галоўную мэту, перамяшчаць трэкер і перадаваць стартавы жэтон гульца.

Фаза калоніі

Гульцы будуць зграбаць па адным жэтоне ежы з запасу на кожных двух тых, хто выжыў у калоніі. Калі не хапае жэтонаў, то яны не выдаляюцца, да запасу дадаецца жэтон голаду, і маральны дух зніжаецца на адзін за кожны жэтон голаду, знойдзены ў запасе. Пасля таго, як ежа была прынята, адходы правяраюцца, і гэта робіцца шляхам падліку картак у кучы адходаў. За кожныя дзесяць карт маральны дух зніжаецца на адну.

Далей гульцы будуць вырашаць любыя наяўныя крызісы. Карты, якія дадаюцца да крызісу падчас фазы хадоў гульца, змешваюцца і адкрываюцца адна за адной. За кожную картку прадмета, якая мае адпаведны сімвал у раздзеле прафілактыкі, дадаецца адно ачко, а за кожную, якая не мае адпаведнага сімвала, адымаецца адно ачко. Пасля падліку ўсіх ачкоў, калі колькасць гульцоў перавышае колькасць гульцоў, крызіс прадухілены. Калі гэта такніжэй, чым колькасць гульцоў, то гэта павінна быць вырашана неадкладна.

Пасля таго, як крызіс вырашаны або пазьбяганы, дадаюцца зомбі. Адзін зомбі дадаецца ў калонію за кожных двух тых, хто выжыў, знойдзеных у калоніі. Па адным зомбі дадаецца кожнае месца за межамі калоніі за кожнага знойдзенага там выжыўшага. Для кожнай лакацыі, якая мае жэтон шуму, гульцы будуць кідаць кубікі дзеянняў. Для кожнай ролі, якая роўная тром або менш, да гэтага месца дадаецца зомбі.

Пасля таго, як усе зомбі будуць дададзены, гульцы правераць галоўную мэту. Калі гэта было дасягнута, то гульня заканчваецца, але калі не, то гульня будзе працягвацца. Калі гульня працягваецца, круглы трэкер перамяшчаецца на адно месца далей уніз па дарожцы, і калі ён даходзіць да нуля, гульня заканчваецца. Стартавы жэтон гульца даецца гульцу, які знаходзіцца справа ад яго бягучага ўладальніка.

Гульня будзе працягвацца такім чынам, пакуль не скончыцца.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня можа скончыцца па розных прычынах. Яно можа скончыцца, калі баявы дух дасягне 0 або калі кругавая траса дасягне 0. Таксама можа скончыцца, калі галоўная мэта будзе выканана. Калі гульня падыходзіць да канца, гульцы вызначаюць, выйгралі яны гульню або прайгралі.

Калі ўсё заканчваецца, калі гульцы выканалі сваю мэту, яны выйграюцьгульня. З іншага боку, калі яны не выканалі сваю мэту, то прайграюць гульню. У гэтай гульні можа быць шмат пераможцаў, але ёсць шанец, што кожны прайграе.

Прокруціць нагару