ПРАМОЕ ДАМІНО - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

МЭТА ДАМІНО: Мэта гульні ў даміно - быць першым гульцом або камандай, якая набярэ 250 ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 4 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Стандартны набор падвойных 6 даміно, спосаб весці лік і роўная паверхня.

ТЫП ГУЛЬНІ: Гульня ў даміно

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

АГЛЯД STRAIGHT DOMINOES

Straight Dominoes - гэта стандартная гульня з наборам даміно. У яе могуць гуляць ад 2 да 4 гульцоў. Пры гульні з 4 гульцамі можна выкарыстоўваць партнёрства з камандамі, якія сядзяць адна насупраць адной. Мэта гульні складаецца ў тым, каб набраць 250 ачкоў перад камандай або гульцамі суперніка.

НАСТРОЙКА

Усе даміно трэба дастаць са скрынкі, пакласці тварам уніз і перамяшаць . Пачатковы гулец павінен быць абраны выпадковым чынам, і кожны гулец выцягне са кучы па 7 костак даміно.

Астатнія фігуркі даміно, калі яны застануцца, павернуты тварам уніз і ўбок. Цяпер яны з'яўляюцца часткай Boneyard, пазней выкарыстоўваюцца для малявання.

ГУЛЬЦЯ

Гульня пачынаецца з першага гульца. Яны могуць згуляць любую плітку са сваёй рукі. Гэта даміно называецца круцёлкай, і ў яго іншыя даміно могуць гуляць усімі чатырма бакамі, у адрозненне ад іншых даміно, у якіх даміно можна гуляць толькі да канца.

Пасля разыгрывання першай пліткі гульцы будуць па чарзе гульнявая плітказ іх рук. каб гуляць у плітку, вы павінны мець магчымасць супаставіць адзін канец вашага даміно з адпаведным канцом іншага даміно. Калі ў вас няма даміно, у якое можна гуляць, вы павінны цягнуць з Boneyard, пакуль ён не вычарпаецца, або вы можаце гуляць у выцягнутую плітку.

Падвойныя пліткі гуляюць гарызантальна на адпаведныя пліткі, і калі гульня прывядзе да ачкоў вашы ачкі абодва бакі налічваюць за вас.

Каб забіць, гулец павінен згуляць у даміно на раскладцы, якая робіць усе адкрытыя канцы раскладкі кратнымі 5. За кожнае кратнае 5 гэты гулец набірае 5 ачкоў . Такім чынам, калі вы згулялі пліткай, у якой агульная колькасць адкрытых рэшт складае 25, вы атрымаеце 25 ачкоў.

Гулец можа гуляць у даміно, разыгрываючы ўсе пліткі са сваёй рукі. калі гэта будзе зроблена, гульня заканчваецца, і гулец забівае ў залежнасці ад таго, што засталося ў яго супернікаў.

Блакіроўка

Блакаванне адбываецца, калі ні адзін гулец не можа гуляць на макеце і не засталося ні капейкі, з якой можна было б чэрпаць. Калі гэта адбываецца, гульня заканчваецца, і гульцы/каманды падлічваюць пункты, якія засталіся ў іх руках. гулец або каманда з найменшай колькасцю пунктаў, якія застаюцца ў іх руках, атрымае ачкоў у залежнасці ад рук іншага гульца.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Пасля таго, як гульня скончыцца блакаваннем або дамінуючы, гулец, які забіў, будзе набіраць ачкі за кожны пункт, які застаўся ў руках супернікаў. усе супрацьлеглыя гульцы складаюць свае пункты, якія затым сумуюцца і акругляюцца дабліжэйшыя 5. Гулец/каманда-пераможца дадае гэта да свайго рахунку перад пачаткам наступнага раўнда.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі каманда або гулец набірае 250 ачкоў . Яны пераможцы.

Прокруціць наверх