Skat o'yin qoidalari - Skat karta o'yinini qanday o'ynash kerak

SKAT MAQSADI: G'alaba yoki yutqazish orqali shartnomangizni bajaring.

O'YINCHILAR SONI: 3 o'yinchi

ROQAM KARTALAR NIMA: 32 ta karta

KARTALAR DARATASI: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

O'YIN TURI: Trick-Taking

TOMOSHIENTLAR: Voyaga etganlar

SKAT BILAN KIRISH

Skat 3 nafar oʻyinchiga moʻljallangan mashhur nemis trick oʻyini. U 1840 yilda Germaniyaning Altenburg shahrida Brommesche Tarok-Gesellschaft aʼzolari tomonidan yaratilgan. O'yin Schafkopf, Tarok (Tarot), va l'Hombre aralashmasidan iborat. Skatni Amerika karta oʻyini bilan adashtirmaslik kerak Scat. Skat 3 ta faol o'yinchi bilan uchta qo'ldan foydalanadi, to'rtinchisi esa tashqarida o'tirgan dilerdir. Skat o'ynashning uch xil usuli mavjud, ular kartalarning qiymatini o'zgartiradi: suit o'yinlar, grand, va null.

KARTALAR

O'yin an'anaviy ravishda har xil turdagi kostyumlardan foydalanadigan nemis kartalari bilan o'ynalar edi. Quyida tegishli kostyumlar keltirilgan.

Fransuz German

Klublar          Acrons (Eichel)

Spades       Leaves (Grün)

Yuraklar         Yuraklar (Roz)

Olmoslar   Bells (Karo)

K – King              King (König)

Q – Qirolicha           Ober (Ober)

J – Jek               Unter (Unter)

Karta reytingi

Kartalar reytingi deklarator qaysi oʻyinni xohlashiga bogʻliq. uchuno'ynang.

Kostyum o'yinlari

Trumplar uchun tanlangan kostyum qanday bo'lishidan qat'i nazar, to'rtta Jek eng yaxshi ko'zdir. Jeklar shu tartibda joylashadi: Klublar, belkuraklar, yuraklar, olmoslar

Trumplar reytingi: Jek of Clubs, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Nontrumps reytingi: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Katta o'yinlar

To‘rtta jak bu tartibda joylashgan yagona ko‘zdir: Klub, Spades, Hearts, Diamonds

Nontrumps Ranking: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Null o'yinlar

Ko'zlar yo'q. Kartalar darajasi: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

Kostyum va grand o'yinlarda kartalar quyidagi ball qiymatlariga ega:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Savol: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Jami 120 ball bor.

KETIB

Birinchi diler tasodifiy tanlanadi, bitim chapga o'tadi. Diler aralashtiriladi va keyin ularning o'ng tomonidagi o'yinchi kemani kesadi. Diler har bir o'yinchiga 3 ta karta, markazga 2 ta karta (bu skat), so'ngra har bir o'yinchiga 4 ta karta beradi. Agar diler to'rtinchi o'yinchi bo'lsa, ular bir-birlari bilan muomala qilishadi va o'tirishadi.

AUKSION/TAKLIF

Taklif - bu o'yinda mavjud bo'lgan ballarning mumkin bo'lgan qiymati. Masalan, 20, 25, 33, 60 ball va boshqalar. Eng past taklif 18 ball.

Dilerning chap tomonidagi o'yinchi forehand (F), o'yinchi ning chap tomonidaforehand - bu o'rta qo'l (M) va ularning chap tomonidagi o'yinchi orqa qo'l (R). Agar atigi 3 nafar o'yinchi bo'lsa, sotuvchi orqa tomon hisoblanadi. F M dan katta va M R dan katta. Katta o'yinchilar taklifda g'alaba qozonish uchun faqat o'z kichik o'yinchilarining taklifiga mos kelishi kerak. Yosh o'yinchilar g'alaba qozonish uchun katta yoshdagilarning takliflaridan oshib ketishi kerak.

Auktsionlar birinchi navbatda F va M. M takliflari bilan boshlanadi, yo o'tish yoki taklif (odatda kamida 18 taklif). F o'tish va deklarator bo'lish imkoniyatiga ega bo'lmaslikka qaror qilishi yoki ha deb aytishi va M taklifiga mos kelishi mumkin. Agar F "ha" deb aytsa, M o'z taklifini o'tkazishi yoki oshirishi mumkin. F M;ning taklifini qayta topshirish yoki unga mos kelishini hal qiladi. Bu F yoki M o'tib ketguncha davom etadi. Agar o'yinchi o'tib ketsa, u endi qo'lda taklif bera olmaydi.

Taklifning ikkinchi qismi R va F va M taklifining g'olibi o'rtasida bo'ladi. R kichik bo'lganida o'z takliflarini oshirishi kerak, bu F yoki M mos kelishi kerak. Kim o'tmasa, deklarer yoki tender g'olibi bo'ladi.

Agar M va R ikkalasi ham o'tib ketsa, F 18-sonli taklif orqali deklarator bo'lishi mumkin yoki kartalar tashlanadi va qayta tarqatiladi. .

SHARTNOMALAR

Deklarator ikkita skat kartasini olish huquqiga ega. Ularni qo'lga qo'shing va ikkita keraksiz kartani pastga qaratib tashlang. Tashlab qo'yilgan kartalar o'zi olishi mumkin. Yo'qotib bo'lgach, deklarator o'z o'yinini tanlaydi. Agar deklarator skat kartalariga qaragan bo'lsa, shartnomaBu skat o'yini. Yetti variant mavjud:

Olmoslar / Yuraklar / Spades / Klublar: Kostyum e'lon qilindi kozi sifatida deklarator 61 ball to'plashga harakat qiladi.

Grand: Faqat jeklar kozzi, deklarator 61 ball olishga harakat qiladi.

Null: Hech qanday qo'rquv yo'q, deklarator har bir hiylani yo'qotishga harakat qiladi.

Null Ouvert (Ochiq Null): Deklaratorning qo'li ochiq holda null kabi o'ynaladi.

O'yinchi tanlashi mumkin skat kartalariga qaramang. Biroq, oʻyin qoʻl oʻyini, bir xil shartnoma variantlari bilan ataladi.

Kostyumli qoʻl oʻyinlari va katta qoʻl oʻyinlaridagi deklarerlar oʻyinning ball qiymatini oshirish orqali stavkalarni oshirishlari mumkin. Oʻyinchi Schneider ni eʼlon qilishi va 90 ball olishga, Schwarz va barcha fokuslarni yutib olishga urinishi yoki Ochish qoʻli ochiq holda oʻynashi mumkin. Bu birinchi hiyladan oldin e'lon qilinishi kerak.

THE PLAY

O'yin soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi. Forehand har doim birinchi hiylani boshqaradi va o'yinchi iloji bo'lsa, unga ergashishga harakat qilishi kerak. Agar o'yinchi unga amal qila olmasa, u har qanday kartani o'ynashi mumkin. Eslatib o'tamiz, kostyum va grand o'yinlardagi jeklar kostyumga qaramay, ko'zlardir. Misol uchun, agar kostyum olmosli bo'lsa, jack of clubs baribir eng yuqori ko'zdir.

Triklarda eng yuqori ko'z g'olib bo'ladi, agar hech qanday koz o'ynalmasa, hiylani qabul qilgan o'yinchi o'ynagan futbolchi hisoblanadi. unga ergashgan eng yuqori darajali karta. Bir hiyla g'olibinavbatdagi hiylada yetakchilik qiladi.

Kostyum va grand oʻyindagi deklaratorlar kamida 61 ball (karta qiymatida, shu jumladan skatda) toʻplashsa, gʻalaba qozonishadi. Raqiblar, agar ularning hiylalari jamlanganda kamida 60 ochko bo'lsa, g'alaba qozonadi.

Agar raqiblar 30 yoki undan kam ochko to'plashsa, ular Schneider , 31+ ball to'plashsa, Shnayderdan tashqarida. Hech qanday hiyla ishlatmaslik ular Shvars ekanligini bildiradi. Bular deklaratorga ham taalluqlidir.

Nul yoki Open Null o'yinlaridagi deklaratorlar har bir hiylani yo'qotish orqali g'alaba qozonishadi. Hiyla qilish yutqazadi.

O'YIN QIMMATINI HISOBLASH

Suit & Katta kontraktlar

Ushbu shartnomalarning qiymati asosiy qiymat va koʻpaytirgichni koʻpaytirish orqali aniqlanadi. Asosiy qiymat qozi kostyumiga bog'liq.

Shartnoma      Asosiy qiymat

Olmoslar             9

Yuraklar                  10

Spades                11

Klublar                   12

Grand                     24

Ko‘paytuvchi quyidagi elementlarning yig‘indisi                            :  Skat         Qo'l

Matadorlar

(bilan yoki qarshi)

3                                                             n/a                 1

Schneider                 1

^ (e'lon qilingan)        n/a               1

Schwarz                       1                      1

1

1

Ochishn/a               1

*Qo’llash mumkin bo’lgan har bir ko’paytuvchi hisobga olinadi.

Matadorlar

Jeck of clubs va trumplar ketma-ketligi Matadorlar deb ataladi. Agar deklarator mos kelsa, ular bu son (Matadorlar) bilan. Agar raqibning qo'llari birlashgan holda mos kelsa, deklarant qarshi. Masalan, agar deklarator Jek of Clubs, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds, Ace of Hearts, 10 Hearts, Hearts King, ular bilan 7. Agar deklaratorda Klublar Jek bo'lmasa, ular Matadorlar soniga qarshi.

Mumkin bo'lgan eng kichik multiplikator ikkitadir.

Null Contracts

Nul-kontraktlarni baholash osonroq, shartnomalar qat'iy qiymatlarga ega.

Shartnoma              Qiymat                  Yoʻqotilgan summa (agar muvaffaqiyatsiz boʻlsa)

Nul                                                         46

Nul 35 70 3 0> NUL oching 46 92 3 09 118 3 Skrient g'alaba qozonadi va o'yin qiymati hech bo'lmaganda ko'p bo'lsa ularning taklifi sifatida, o'yin qiymati ularning jami balliga qo'shiladi. Biroq, agar deklarator yutqazsa va o'yin qiymati uning taklifi bilan teng bo'lsa, o'yin qiymatidan ikki baravar olinadi.ularning jami ballari.

Agar o'yin qiymati taklifdan past bo'lsa, deklarator avtomatik ravishda yutqazadi. Qabul qilingan bir qator fikrlar muhim emas. Ularning jami ballidan bazaviy qiymat ikki baravar ayiriladi.

Deklarator Schneiderni eʼlon qilib, 90 balldan kam ball toʻplaganda yoki Shvartsni eʼlon qilib, hiyla yutganida, deklarator avtomatik ravishda magʻlub boʻladi.

ADABIYOTLAR:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(karta_o'yini)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Yuqoriga o'tish