Munchkin o'yin qoidalari - Munchkin karta o'yinini qanday o'ynash kerak

MUNCHKINNING MAQSADI:

O'YINCHILAR SONI: 3-6 o'yinchi

MATERIALLAR: 168 ta karta, 1 ta zar, 10 ta token

O'YIN TURI: Strategiya

TOMOSHIRIYA: Bolalar


SET-UP

Kartalarni alohida palubalarga bo'ling: Eshik pastki va Treasure pastki. Ularni aralashtirib yuboring va har bir o'yinchidan har biridan to'rtta kartani uzating.

KARTALARNI BOSHQARISH

Har bir palubada alohida tashlab qo'yilgan qoziq mavjud. Bu erda kartalar yuzi yuqoriga qarab joylashtirilgan. Agar karta ruxsat bermasa, siz ushbu kartalarga qaray olmaysiz. Agar paluba tugagan bo'lsa, tashlangan qoziqni aralashtirib yuboring.

O'yin davomida: Sizning irqingiz, sinfingiz va narsalaringiz ko'rsatilgan kartalar. Doimiy qarg'ish kabi kartalar o'ynalganidan keyin ham stolda qoladi.

Qo'l: Qo'ldagi kartalar o'yinda hisobga olinmaydi. Ular sizga yordam bera olmaydi yoki olib ketilmaydi. Qo'lingizda 5 tadan ko'p bo'lmagan karta bo'lishi kerak. Agar siz kartadan xalos bo'lishni istasangiz, uni tashlab yuboring yoki almashing.

Ko'pgina kartalarda o'yin qoidalariga zid bo'lishi mumkin bo'lgan maxsus qoidalar mavjud. Kartalar an'anaviy qoidalardan ustun turadi. E'tibor bering, 10-darajaga erishish uchun siz yirtqich hayvonni o'ldirishingiz kerak.

XARAKTER YARATISH

Har bir o'yinchi sinfsiz 1-darajali odamni boshlaydi. Belgilar erkak yoki ayol bo'lib, ularning jinsi sizning ixtiyoringiz bilan tanlanadi. Siz boshlagan 8 ta kartangizni ko'rib chiqing, agar u poyga yoki sinf kartasini o'z ichiga olgan bo'lsa, uni stol ustiga qo'ying. Bundan tashqari, agar sizda elementlar bo'lsa, ularni o'ynashingiz mumkinSiz .. qila olasiz; siz ... mumkin. O'yin odatdagidek davom etadi.

QURSLAR

Eshikni ochish bosqichida olingan la'nat kartalari uni chizgan kishiga tegishli. Agar kartalar boshqa yo'l bilan olinadigan bo'lsa, uni o'yinning HAR qanday nuqtasida boshqa o'yinchida ishlatish mumkin.

MADARIBOTLAR:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

ularni oldingizga qo'yib.

BOShLASH & FINISHING

Zarlarni tashlash orqali birinchi bo'lgan o'yinchini tanlang. Natijalarni o'zingiz tanlaganingizdek talqin qiling. O'yin har biri bir necha bosqichli burilishlardan iborat. 10-darajaga yetgan birinchi o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi, agar siz yirtqich hayvonni o'ldirgan bo'lsangiz, agar kartada boshqacha ko'rsatilmagan bo'lsa.

HARAKATLAR

Istalgan vaqtda:

  • Kinf yoki poyga kartasini bekor qiling
  • Yolga olish yoki Darajaga ko'tarilish
  • La'nat

Agar jangda bo'lmasa, siz:

  • Boshqa o'yinchilar bilan narsalarni savdo qilishingiz mumkin
  • Turli narsalarni jihozlashingiz
  • Agar siz uni endigina olgan bo'lsangiz ham kartani o'ynang
  • Buyumni o'ynang

JANGNING ASOSIY QOIDALARI

Siz yirtqich hayvon bilan jang qilayotganingizda jang kuchingizni monster bilan solishtiring. Agar sizda ko'proq jangovar kuch bo'lsa, siz g'alaba qozonasiz! Agar siz teng bo'lsangiz, jangovar kuchingiz kamroq bo'lsa, siz yo'qotasiz.

AYLANISH FAZALARI

  1. Tepib eshikni oching. Eshik pastki qismidan 1 ta kartani yuzini yuqoriga qaratib torting. Kartalar o'ynalishi yoki qo'lda saqlanishi mumkin. Agar bu yirtqich hayvon bo'lsa, u bilan kurashish kerak. Agar bu la'nat bo'lsa, ular doimiy bo'lmasa, odatda darhol qo'llaniladi. Keyin, uni tashlang.
  2. Muammo & O'lja. Agar oldingi bosqichda yirtqich hayvon bilan jang qilishingiz kerak bo'lsa, 3-bosqichga o'ting. Agar yo'q bo'lsa, qo'lingizda yirtqich hayvonni o'ynab, unga qarshi kurashib, muammoni qidiring. Yordam olmaguningizcha boshqarishingiz mumkin bo'lgan birini o'ynang. Ikkinchi kartani chizish orqali talon-taroj qilingeshik tagidan. Uni pastga qaratib, qo'lingizda saqlang.
  3. Xayriya. Agar qo'lingizda 5 dan ortiq karta bo'lsa, qo'lingizni 5 yoki undan kamroq qilish uchun ularni o'ynashingiz kerak. Agar siz ularni o'ynashni xohlamasangiz, ularni eng past darajadagi o'yinchiga bering yoki ularni eng past darajadagi o'yinchilar orasida teng taqsimlang. Agar siz eng past darajadagi o'yinchi bo'lsangiz, qo'shimcha kartalardan voz keching.

XARAKTER STATISTIKASI

Barcha qahramonlar zirh, sehrli narsalar va qurollarning shaxsiy to'plamiga ega. Ular shuningdek, uchta statistikadan iborat: Race, Daraja va Sinf.

Daraja

Kuch o'lchovi. Siz yirtqich hayvonlarni o'ldirish yoki karta yo'naltirish orqali darajalarni olishingiz mumkin. Agar kartada shunday bo'lsa, siz darajalarni yo'qotishingiz mumkin, ammo siz hech qachon 1-darajadan pastga tusha olmaysiz. Agar siz la'nat bo'lsangiz, jangovar kuchingiz salbiy bo'lishi mumkin.

Sinf

Belgilar bo'lishi mumkin. Sehrgarlar, jangchilar, o'g'rilar yoki ruhoniylar. Agar sizda sinf kartangiz bo'lmasa, sizda sinf yo'q. Sinflar ular bilan bog'liq bo'lgan maxsus qobiliyatlarga ega, ular kartada ko'rsatiladi. Agar sinf kartangizdan voz kechishga qaror qilsangiz, qobiliyatlar yo'qoladi. Karta ushbu qobiliyatlardan qachon foydalanish mumkinligini ko'rsatadi. Oʻyin davomida istalgan vaqtda sinf kartangizni tashlab yuborishingiz mumkin. Agar o'yinda Super Munchkin kartasi bo'lmasa, siz bir nechta sinflarga tegishli bo'lishingiz mumkin.

Poyga

Qahramonlar turli xil irqlarga ega: inson, elflar, yarimburchaklar va mittilar. Agar sizda poyga kartangiz bo'lmasa, siz ainson. Sinf qoidalari amal qiladi. Insonning maxsus qobiliyatlari yo'q. Agar sizda Half-Breed kartasi bo'lmasa, bir nechta irqlarga mansub bo'lishingiz mumkin.

SUPER MUNCHKIN & HALF-BREED

Ushbu kartalar poyga yoki sinf kartasini oʻynash qonuniy boʻlganda oʻynash mumkin. O'yinda bir xil bo'lgan bir nechta Class yoki Race kartasiga ega bo'lolmaysiz. Agar siz Super Munchkin ni boshqa Class kartasi bilan birgalikda o'ynasangiz, siz o'sha sinfda bo'lishning barcha afzalliklariga ega bo'lasiz va bu sinf bilan bog'liq kamchiliklardan hech biri bo'lmaydi. Siz hali ham qobiliyatlar uchun to'lashingiz kerak. Xuddi shu qoidalar Yarim zotlarga nisbatan qo'llaniladi.

XAZINALAR

Xazina kartalari yoki ikkalasi ham bir martalik va doimiy foydalanish uchun. Ularni har qanday vaqtda o'ynash mumkin, jangovardan tashqari.

Bir martalik xazinalar

Bu xazinalar bir martalik foydalanishga ega. Ular odatda qo'shimcha kuch oshirish uchun janglarda qo'llaniladi. Ushbu kartalarni qo'lingizdan stolga to'g'ridan-to'g'ri o'ynash mumkin. Ba'zilarida qo'shimcha effektlar mavjud, kartadagi ko'rsatmalarni yaxshilab o'qish uchun kartani oling. Effektlar bartaraf etilgach, tashlab yuboring.

Boshqa xazinalar

Ba'zi xazina kartalari ob'ektlar emas (quyida tasvirlangan), bu kartalarda qachon o'ynash mumkinligi va ular doimiy bo'lib qolishi haqida maxsus ko'rsatmalar mavjud. yoki “bir martalik”.

BUYUMLAR

Xazinalar odatda Elementlardir. Buyumlar ularga tegishli Oltin parcha qiymatiga ega. Agar biror narsa o'yinda bo'lsa, u "tashiladi".Jihozlanmagan narsalar gorizontal ravishda aylantirilgan holda ko'rsatiladi. Agar siz jangda yoki qochib ketayotgan bo'lsangiz, ob'ektlarning holatini o'zgartira olmaysiz. Har qanday o'yinchi narsalarni olib yurish qobiliyatiga ega. Biroq, siz faqat 1 ta bosh kiyim, 1 ta zirh, 1 ta oyoq kiyimi, va ikkita 1 ta qoʻl buyum yoki bitta 2 ta qoʻl bilan jihozlashingiz mumkin. element. O'yinda ushbu qoidaga zid bo'lgan ba'zi kartalar mavjud - karta ko'rsatmalariga amal qiling. Elementlarga cheklovlar qo'yilgan bo'lishi mumkin. Ba'zi narsalar, masalan, faqat ma'lum irqlar tomonidan ishlatilishi mumkin.

Elementlar "shunchaki" deb e'tirof etilmasligi mumkin. Siz buyumlarni sotishingiz va darajani oshirishingiz, buyumlarni almashishingiz, buyumni boshqa o'yinchiga berishingiz yoki buyumni boshqa o'yinchiga hadya qilishingiz mumkin.

Siz shuncha kichik narsalarni olib yurishingiz mumkin. kerakli narsalar, lekin faqat bitta katta element. Siz boshqasini o'ynashingiz uchun katta narsalarni tashlab bo'lmaydi - siz uni sotishingiz, almashishingiz, yo'qotishingiz yoki qobiliyatni kuchaytirish uchun tashlab yuborishingiz kerak.

O'yinda faqat savdo qilish mumkin bo'lgan kartalar mavjud. Elementlarni faqat stoldan sotish mumkin, sizning qo'lingizdan emas. Savdolar jangdan tashqari istalgan vaqtda amalga oshirilishi mumkin. Boshqa o'yinchining navbati kelganda savdo qilish eng yaxshisidir. Shuningdek, siz narsalarni berishingiz va ulardan boshqa oʻyinchilarga pora berish uchun foydalanishingiz mumkin.

Oʻz navbatingiz davomida, agar jangda yoki qochib ketayotgan boʻlsangiz, umumiy qiymati 1000 ta oltin boʻlgan narsalarni tashlab yuborishingiz mumkin ( kamida). Bu sizni darajaga ko'taradi. Agar siz 1300 ni tashlab qo'ysangiz, yo'qtranzaktsiya uchun o'zgarishlarni oling. Biroq, agar siz 2000 qiymatdan voz kechsangiz, ikki marta darajaga ko'tarilasiz. Siz 10-darajaga erishish uchun sota olmaysiz.

JANGI

Agar yirtqich hayvon bilan jang qilganingizda, o'zingizning jangovar kuchingizni ularniki bilan solishtirishingiz kerak, Jang kuchi Lever + ga teng. Modifikatorlar (bu ijobiy yoki salbiy bo'lishi mumkin, u Items kabi boshqa kartalar tomonidan beriladi). Agar yirtqich hayvon va o'zingizning jangovar kuchingiz teng bo'lsa, siz yutqazasiz. Agar sizning jangovar kuchingiz kamroq bo'lsa, siz yo'qotasiz. Yo'qotganingizda "Qochish" kerak. Agar sizning jangovar kuchingiz yirtqich hayvonnikidan katta bo'lsa, siz uni o'ldirasiz va uning kartasida bosilgan xazina kartalari sonini olasiz. Eng muhimi, siz bir darajaga ko'tarilasiz. Ba'zi kartalar sizga yirtqich hayvonni o'ldirmasdan g'alaba qozonish imkonini beradi, agar bu sodir bo'lsa, siz yuqoriga ko'tarila olmaysiz. Monster kartalarini diqqat bilan o'qing, chunki ba'zilari maxsus kuchlarga ega!

Jang paytida siz Race va Class qobiliyatlari yoki One-Shot Treasure kartalaridan foydalanishingiz mumkin. Ushbu kartalar sizning g'alaba qozonishingizga hissa qo'shishi mumkin. Jang paytida siz narsalarni euipq qila olmaysiz, sotishingiz yoki almashishingiz mumkin emas va agar kartada boshqacha ko'rsatilmasa, qo'lingizdagi xazina kartalarini o'ynay olmaysiz.

Bir yirtqich hayvonni o'ldirganingizdan so'ng, uni boshqa kartalar bilan birga tashlang. Jang paytida o'ynalgan.

HAYVONLAR

Agar yirtqich hayvon burilishning “Eshikni ochish” bosqichida yuzi yuqoriga qarab chizilgan bo'lsa, ular darhol o'sha odamga hujum qilishadi. Agar yo'q bo'lsa, siz ularni "Izlash" paytida o'ynaysizSizning navbatingizdagi muammoli bosqich yoki agar sizda Wandering Monster kartasi bo'lsa, boshqa o'yinchining jangi paytida.

Monster Enhancers

Monster Enhancers deb nomlangan ba'zi kartalar ma'lum yirtqich hayvonlarning jangovar kuchini oshiradi yoki kamaytiradi. Ushbu kartalar, shuningdek, monsterning qancha Treasure kartalari qiymatiga ta'sir qilishi mumkin. Har qanday o'yinchi jang paytida bitta o'ynashi mumkin. Individual yirtqich hayvon uchun sehrgarlar jamlangan. Agar jangda bir nechta yirtqich hayvonlar bo'lsa, sehrgarni o'ynagan odam qaysi yirtqich hayvonga ta'sir qilishini hal qilishi kerak.

Bir nechta yirtqich hayvonlar bilan kurashish

Kartalar boshqa o'yinchilarga jangga qo'shilish uchun yirtqich hayvonlarni yuborishga ruxsat berishi mumkin. sizga qarshi. G'alaba qozonish uchun siz ularning ikkala jangovar kuchini mag'lub qilishingiz kerak. Maxsus qobiliyatlar butun jang davomida faol bo'lib qoladi. Siz bitta yirtqich hayvon bilan jang qilolmaysiz, keyin qolgan yirtqich hayvonlardan qochib qutula olmaysiz, birini maxsus kartalar orqali yo'q qilishga urinib ko'ring va odatdagidek ikkinchisi bilan jang qiling. Agar siz ba'zi yoki barcha yirtqich hayvonlardan qochsangiz, siz daraja yoki xazinaga ega bo'lmaysiz.

O'lik yirtqich hayvonlar

Ba'zi yirtqich hayvonlar O'liksizlar deb etiketlanadi. Agar siz aylanib yurgan monster kartasidan foydalanmasangiz, qo'lingizdagi o'lmagan yirtqich hayvonlar jangda ishlatilishi mumkin. yirtqich hayvon(lar)ni o'zingiz, boshqa o'yinchidan sizga yordam berishini so'rashingiz mumkin. Ular rad etishlari mumkin va siz boshqa o'yinchilardan yordam so'rashda davom etishingiz mumkin. Faqat bitta o'yinchiga yordam berishga ruxsat beriladi. Ularning jangikuchingizga kuch qo'shiladi. Biroq, ehtiyot bo'ling, har qanday o'yinchi jangingiz natijasiga ta'sir qilishi mumkin bo'lgan kartalarni o'ynashi mumkin.

Umuman olganda, yordam olish uchun siz pora taklif qilishingiz kerak. Pora siz olib yurgan har qanday narsa yoki yirtqich hayvon xazinasining bir qismi bo'lishi mumkin. Yirtqich hayvonning qobiliyatlari va zaif tomonlari sizga yordam beradigan o'yinchiga ham tegishli. Agar ikkalangiz ham g'alaba qozonsangiz, yirtqich hayvonni tashlang va xazinangizni sotib oling. Siz o'ldirgan har bir yirtqich hayvon sizga 1 daraja yuqoriga ko'tariladi. Biroq, sizga yordam bergan o'yinchi yordam uchun darajani ko'tarmaydi.

Komat aralashuvi

Siz jangga quyidagilar orqali aralashishingiz mumkin:

  • Bir martalik xazinadan foydalanish kartani ishlatsangiz, jangda boshqa oʻyinchiga yordam berishingiz yoki toʻsqinlik qilishingiz mumkin.
  • Monster Enhancer Cards, siz yirtqich hayvonlarni kuchliroq qilishingiz mumkin.
  • Wandering Monster, agar jangda oʻyinchilarni backstab oʻyinchiga urishingiz mumkin, agar siz o'g'risiz yoki la'nat kartangiz bo'lsa, ularni la'natlang agar sizda la'nat kartasi bo'lsa.

MUKOFOT

Agar siz yirtqich hayvonni o'ldirsangiz, har bir yirtqich hayvon uchun 1 darajaga ko'tarilasiz va ro'yxatga olingan xazina kartalari miqdorini olish. Yirtqich hayvon yolg'iz o'ldirilganda, kartalarni pastga qaratib torting. Agar yordam olgan bo'lsangiz, kartalarni yuzini yuqoriga qaratib torting.

QOCHISH

Agar boshqa o'yinchilar yordam berishdan bosh tortsa yoki yordam olsangiz va aralashuv g'alaba qozonishingizga imkon bermasa, Yugurish mumkin. Uzoqda. Siz darajalar yoki xazina kartalarini olmaysiz va xonani talon-taroj qilish imkoniga ega emassiz. Agar siz qochib ketmoqchi bo'lsangiz, zarlarni tashlang. Siz 5 yoki 6 da qochib ketishingiz mumkin.O'yindagi boshqa kartalar Run Away-ni osonlashtirishi yoki qiyinlashtirishi mumkin.

Agar siz yirtqich hayvondan muvaffaqiyatli qochib qutula olmasangiz, u sizga Bad Stuff qiladi, bu kartada tasvirlangan. Buning turli natijalari bor, masalan, O'lim. Bir nechta yirtqich hayvonlardan qochganingizda, har bir yirtqich hayvon uchun zarlarni alohida tashlang. Siz “Bad Stuff” tartibini tanlashingiz mumkin.

Yomon yirtqichni mag‘lub eta olmagan ikki o‘yinchi ham birga “Run Away”ga o‘tishi kerak bo‘lishi mumkin. Ular zarlarni alohida-alohida aylantiradilar. Run Away muammosi hal bo'lgandan keyin yirtqich hayvonni tashlang.

O'LIM

O'lganingizda hamma narsangizni yo'qotasiz. Biroq, siz o'z sinfingiz, irqingiz va darajangizni, shuningdek, o'lim vaqtida sizga nisbatan har qanday la'natlarni saqlab qolasiz. Siz avvalgisiga o'xshash yangi qahramon sifatida qayta tug'ilasiz. Half-Breed va Super Munchkin kartalarini saqlang.

Looting Bodies: Qo'lingizni stol ustida o'ynagan kartalar yoniga qo'ying. Alohida kartalar. Har bir o'yinchi eng yuqori darajadagi o'yinchidan boshlab bitta kartani tanlaydi. Agar o'yinchilar teng darajaga ega bo'lsa, kim birinchi bo'lishini aniqlash uchun zarlarni tashlang. Har bir o'yinchi o'lik tanangizdan kartani olgandan so'ng, qolgan kartalar yo'q qilinadi.

Agar o'yinchi o'lgan bo'lsa, bu kartalarni oluvchisi bo'la olmaydi, hatto xayriya bo'lsa ham. Keyingi o'yinchilarning navbati boshlanganda, sizning xarakteringiz hayotga qaytadi. Navbatingiz kelganda, ikkala palubadan 4 ta kartani pastga qaratib oling va kartalarni o'ynang

Yuqoriga o'tish