UNO ஸ்டேக்கோவின் நோக்கம்: அடுக்கின் மேல் ஒரு தொகுதியை வைக்கும் கடைசி வீரராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 – 10 வீரர்கள்

உள்ளடக்கங்கள்: 45 தொகுதிகள், ஸ்டாக்கிங் தட்டு

கேம் வகை: திறமை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: வயது 7+

ஸ்டாக்கோ அறிமுகம்

UNO Stacko, முதலில் 1994 இல் Mattel மூலம் வெளியிடப்பட்டது, இது ஜெங்காவின் உன்னதமான விளையாட்டை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு பிளாக் ஸ்டேக்கிங் திறமை விளையாட்டு ஆகும். UNO இலிருந்து அம்சங்கள். 90 களில் கடை அலமாரிகளில் காணப்பட்ட பதிப்புகளில், எந்தத் தொகுதியை அகற்ற வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க வீரர்கள் உருட்டப்பட்ட ஒரு டை சேர்க்கப்பட்டது. விளையாட்டின் நவீன வெளியீடுகளில், டை அகற்றப்பட்டது, மேலும் வீரர்கள் தங்களுக்கு முன் திருப்பத்தில் எந்த வகை அகற்றப்பட்டது என்பதன் அடிப்படையில் பிளாக்கைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

பொருட்கள்

தி விளையாட்டு 45 தொகுதிகளின் வகைப்படுத்தலுடன் வருகிறது. சிவப்பு, நீலம், பச்சை, மஞ்சள் மற்றும் ஊதா உள்ளிட்ட ஐந்து வெவ்வேறு வண்ணங்கள் உள்ளன. சிவப்பு, நீலம், பச்சை மற்றும் மஞ்சள் தொகுதிகள் எண்கள் 1 - 4, தவிர், இரண்டு வரையவும், மற்றும் தலைகீழ். ஒவ்வொரு வண்ணத்திற்கும் தொகுதிகளின் விநியோகம் வேறுபட்டது.

SETUP

ஒரு வீரர் ஸ்டாக்கிங் ட்ரே மற்றும் அனைத்து 45 தொகுதிகளையும் பயன்படுத்தி அடுக்கை உருவாக்குகிறார். ஒவ்வொரு அடுக்கிலும் மூன்று தொகுதிகள் உள்ளன, மேலும் அடுக்குகள் மாற்று திசைகளில் இருக்க வேண்டும். பிளாக்குகளை அடுக்கி வைப்பதற்கு முன், அவற்றைக் கலக்குவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

ப்ளே

அடுக்கைக் கட்டியவருக்கு இடதுபுறம் அமர்ந்திருக்கும் பிளேயர் முதலில் செல்கிறார். ஒரு கையைப் பயன்படுத்தி,பிளேயர் அடுக்கிலிருந்து ஒரு தொகுதியை அகற்றுகிறார். அகற்றப்பட்ட தொகுதி அடுக்கின் மேல் வைக்கப்படுகிறது. புதிய லேயரைத் தொடங்கினால், மேலே முடிக்கப்பட்ட லேயருக்கு செங்குத்தாக பிளாக்கை வைக்கவும்.

அகற்றப்படும் தொகுதி ஒரு எண்ணாக இருந்தால், அடுத்த பிளேயர் அதே எண் அல்லது நிறத்தின் தொகுதியை அகற்றுவார். அவர்கள் வைல்ட் பிளாக்கை அகற்றவும் தேர்வு செய்யலாம்.

தலைகீழ் பிளாக் அகற்றப்பட்டால், எதிர் திசையில் பிளே பாஸ் ஆகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிளே இடதுபுறம் சென்று, ஒரு தலைகீழ் தடுப்பு அகற்றப்பட்டால், அதற்குப் பதிலாக பிளே உடனடியாக வலதுபுறமாகச் செல்லும்.

தவிர் தடுப்பை இழுப்பது அடுத்த பிளேயரைத் தவிர்க்கும், மேலும் அவர்களால் திருப்பம் எடுக்க முடியாது.

ரிவர்ஸ் அல்லது ஸ்கிப் விளையாடிய பிறகு, தங்களின் முறை எடுக்கும் அடுத்த வீரர், அந்தத் தொகுதியின் அதே நிறத்தில் உள்ள ஒரு பிளாக்கை அகற்ற வேண்டும், அல்லது அவர்கள் ஒரு வைல்டை அகற்றத் தேர்வு செய்யலாம்.

டிரா டூ அகற்றப்பட்டால், அடுத்த பிளேயர் டிரா டூவின் அதே நிறத்தின் இரண்டு தொகுதிகளை அகற்ற வேண்டும். அவர்களுக்குப் பின் செல்லும் பிளேயர், முந்தைய பிளேயரால் அகற்றப்பட்ட இரண்டாவது பிளாக்கைப் போன்ற நிறத்தில் இருக்கும் ஒரு பிளாக்கை அகற்ற வேண்டும்.

இறுதியாக, ஒரு வைல்ட் பிளாக் அகற்றப்பட்டால், அந்த பிளேயர் அடுத்த பிளேயர் செய்ய வேண்டிய நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். அகற்று. நிச்சயமாக, பின்வரும் பிளேயருக்கு அவர்கள் விரும்பினால் வைல்ட் பிளாக்கை அகற்றுவதற்கான விருப்பம் உள்ளது.

மேலும் விதிகள்

அகற்றும்போது வீரர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு கையை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். மற்றும் ஸ்டாக்கிங் தொகுதிகள். எந்த கையையும் பயன்படுத்தலாம், மேலும் வீரர்கள் தங்கள் போது மாற அனுமதிக்கப்படுவார்கள்திரும்பவும்.

பிளேயர்ஸ் ஒரு தளர்வான ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க, தொகுதிகளைத் தொடலாம், ஆனால் நகர்த்தப்பட்ட எந்தத் தொகுதிகளும் மீண்டும் வைக்கப்பட வேண்டும். ஸ்டேக்கை நேராக்க வேண்டும் என்று ஒரு வீரர் நினைத்தால், அவர்கள் ஒரு கையால் அதைச் செய்யலாம்.

ஒரு ஆட்டக்காரரின் முறை ஒருமுறை முடிவடையும் போது அகற்றப்பட்ட பிளாக்கை அடுக்கின் மேல் வைத்துள்ளார். வீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கைகளைப் பயன்படுத்துகிறார், ஒரு எதிரி UNO என்று கத்தலாம். இது நிகழும்போது, ​​இரண்டு கைகளைப் பயன்படுத்தும் வீரர் இரண்டு தொகுதிகளை அபராதமாக அகற்ற வேண்டும். அவர்களைப் பிடித்து UNO என்று கத்திய வீரர் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். இரண்டு தொகுதிகளும் ஒரே நிறத்தில் இருக்க வேண்டும்.

2 பிளேயர் விதிகள்

2 வீரர்கள் விளையாடும் போது, ​​ஸ்கிப் மற்றும் ரிவர்ஸ் பிளாக்குகள் டிரா டூவாக செயல்படும். ஸ்கிப் அல்லது ரிவர்ஸின் நிறத்துடன் பொருந்தக்கூடிய இரண்டு தொகுதிகளை வீரர் அகற்ற வேண்டும்.

கேமை முடிக்கிறது

யாராவது ஸ்டேக்கைத் தட்டினால் கேம் முடிவடைகிறது.

WINNING

கடைசியாக ஒரு தடுப்பை அகற்றி அடுக்கி வைப்பவர் வெற்றியாளர்.

மேலுக்கு செல்