கடைசி வார்த்தை விளையாட்டு விதிகள் - கடைசி வார்த்தையை விளையாடுவது எப்படி

கடைசி வார்த்தையின் நோக்கம்: முடிவு இடத்தை அடைந்து கடைசி வார்த்தையைப் பெற்ற முதல் வீரராக இருப்பதே கடைசி வார்த்தையின் நோக்கம்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 8 வீரர்கள்

பொருட்கள்: 1 ஸ்கோரிங் கேம் போர்டு, 1 கார்டு ஸ்டேக்கிங் போர்டு, 1 எலக்ட்ரானிக் டைமர், 8 சிப்பாய்கள் , 56 கடித அட்டைகள், 230 பொருள் அட்டைகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

விளையாட்டின் வகை : பார்ட்டி போர்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 8 வயது மற்றும் அதற்கு மேல்

கடைசி வார்த்தையின் மேலோட்டம்

கடைசி வார்த்தை என்பது சத்தமாக மகிழ்விப்பவர்களுக்கு ஏற்ற ஒரு வேடிக்கையான பார்ட்டி கேம். வீரர்கள் பதில்களை மழுங்கடிக்கிறார்கள், குறுக்கிடுகிறார்கள் மற்றும் டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு கடைசி வார்த்தையைப் பெற முயற்சிக்கிறார்கள். டைமர் சீரற்ற இடைவெளியில் அணைக்கப்படும், எனவே கடைசி நிமிடம் வரை காத்திருந்து யாரும் ஏமாற்ற முடியாது. சீக்கிரம், எவ்வளவு சீக்கிரம் முடியுமோ அவ்வளவு சீக்கிரம் பதில் சொல்லுங்க!

அமைவு

இரண்டு பலகைகளையும் மேசையின் நடுவில் வைக்கவும், எல்லா வீரர்களும் அவற்றை எளிதாக அடைய முடியும் என்பதை உறுதிசெய்யவும். டைமரை இயக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரரும் பலகையில் தங்கள் அசைவுகளைக் குறிக்க சிப்பாய் நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். ஒவ்வொருவரின் சிப்பாய் ஸ்கோரிங் போர்டில் தொடக்க இடத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது.

கடிதம் மற்றும் பொருள் அட்டைகள் பிரிக்கப்பட்டு தனித்தனியாக மாற்றப்படுகின்றன. மாற்றப்பட்டதும், அவை கார்டு ஸ்டேக்கிங் போர்டில் அவர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட இடத்தில் வைக்கப்படும். இவை இரண்டு டிரா பைல்களை உருவாக்கும், அவை விளையாட்டு முழுவதும் பயன்படுத்தப்படும். ஒவ்வொரு வீரரும் சப்ஜெக்ட் டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை எடுப்பார்கள்,தங்களுக்குள் அதை அமைதியாகப் படித்து, மற்ற வீரர்களிடமிருந்து தங்கள் அட்டையை மறைத்துக்கொள்கிறார்கள். பின்னர் விளையாட்டு தொடங்க தயாராக உள்ளது.

கேம்ப்ளே

எந்த வீரரும் ஒரு சுற்று தொடங்குவதற்கு மேல் எழுத்து அட்டையை வெளிப்படுத்தலாம். அவர்கள் அதைக் குழுவிற்கு உரக்கப் படித்து, ஒதுக்கப்பட்ட இடத்தில் முகத்தை மேலே வைப்பார்கள். வீரர்கள் பின்னர் எழுத்தில் தொடங்கும் ஆனால் அவர்கள் வைத்திருக்கும் பொருள் அட்டையின் வகைக்குள் வரும் ஒரு வார்த்தையைப் பற்றி நினைப்பார்கள்.

கார்டு ஸ்டாக்கிங் போர்டில் முதல் வீரர் தனது பாட அட்டையை உட்கார வைத்து, குழுவிற்குப் படித்துவிட்டு, அந்த வகையைச் சேர்ந்த எழுத்தில் தொடங்கும் ஒன்றைக் கூப்பிட்டால், டைமர் தொடங்கும்! அனைத்து வீரர்களும் எழுத்துடன் தொடங்கும் மற்றும் அந்த வீரரின் வகைக்குள் வரும் வார்த்தைகளை அழைக்க வேண்டும். திரும்பத் திரும்பச் சொல்லும் வார்த்தைகள் கணக்கிடப்படாது, மேலும் பஸர் ஒலிக்கும் போது வீரர்கள் அமைதியாக இருக்க வேண்டும்

டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு கடைசியாகச் சரியான வார்த்தையைச் சொன்ன வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுவார்! பின்னர் அவர்கள் தங்கள் சிப்பாயை பூச்சுக் கோட்டிற்கு அருகில் ஒரு இடத்தை நகர்த்த முடியும். ஒரு வீரர் ஒரு வார்த்தையின் நடுவில் இருந்தால், கடைசியாக ஒரு வார்த்தையை சொன்ன வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுவார். தங்கள் அட்டையை விளையாடிய வீரர் புதிய ஒன்றை வரைவார்.

புதிய சுற்று பின்னர் தொடங்கும். ஒரு வீரர் போர்டில் பூச்சு இடத்தை அடையும் வரை விளையாட்டு இந்த முறையில் தொடர்கிறது.

விளையாட்டின் முடிவு

போர்டில் ஒரு வீரர் முடிக்கும் இடத்தை அடையும் போது ஆட்டம் முடிவுக்கு வருகிறது. அவ்வாறு செய்யும் முதல் வீரர், ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்!

மேலே செல்லவும்