![](/wp-content/uploads/board-games/567/oc0lkjxa4s.png)
FARKLE FLIP ஆப்ஜெக்ட்: 10,000 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கும் அதிகமான புள்ளிகளை எட்டிய முதல் வீரராக ஃபார்க்ல் ஃபிளிப்பின் பொருள்!
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்
மெட்டீரியல்கள்: 110 விளையாடும் அட்டைகள்
விளையாட்டின் வகை: அட்டை விளையாட்டு
பார்வையாளர்கள் : 8+
FARKLE FLIP இன் மேலோட்டம்
Farkle Flip என்பது உத்தியும் நேரமும் முக்கியமாக இருக்கும் ஒரு விளையாட்டு. நீங்கள் அதிக புள்ளிகளைப் பெறும் சேர்க்கைகளை உருவாக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். இருப்பினும், இந்தக் கலவைகளை உருவாக்கும்போது, மற்ற வீரர்கள் அவற்றைத் திருடக்கூடிய திறந்த வெளியில் விடப்பட வேண்டும்!
நீங்கள் ஒரு கலவையை உருவாக்கி உங்கள் புள்ளிகளைத் திருட மற்றொரு நபரை அனுமதிக்க விரும்புகிறீர்களா? விளையாட்டு முழுவதும் சிறிய அளவிலான புள்ளிகளைப் பெற விரும்புகிறீர்களா? இந்த அற்புதமான கார்டு கேமில் வேடிக்கையாக இருங்கள், தைரியமாக இருங்கள், மேலும் வியூகம் வகுக்கவும்!
அமைவு
அமைக்க, மதிப்பெண் சுருக்க அட்டைகளை அனைவரும் பார்க்கக்கூடிய இடத்தில் வைப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். ஆட்டம் முழுவதும் ஸ்கோரிங் செய்வதில் குழப்பம் இல்லை. அட்டைகளை மாற்றி, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு அட்டையை வழங்கவும். இந்த அட்டை, குழுவின் நடுவில் இருந்து விலகி, ஆட்டக்காரரின் முன் வைக்கப்பட வேண்டும்.
விளையாட்டு வீரர்கள் மற்ற எந்த வீரரின் அட்டைகளையும் விளையாட்டு முழுவதும் பயன்படுத்த முடியும்! நீங்கள் செல்லும்போது கற்றுக்கொள்வீர்கள்! குழுவின் நடுவில் டெக் ஃபேஸ் டவுன் வைக்கவும். குழு பின்னர் ஒரு வீரரை ஸ்கோர் கீப்பராக தேர்வு செய்கிறது. அவர்களுக்கு காகிதம் மற்றும் பென்சில் தேவைப்படும். விளையாட்டு தொடங்கத் தயாராக உள்ளது!
கேம்ப்ளே
தொடங்க, இலக்குஃபார்க்லே ஃபிளிப் என்பது பொருந்தக்கூடிய செட்களைப் பெறுவதாகும். பெரிய செட், சம்பாதித்த அதிக புள்ளிகள். டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் டெக்கிலிருந்து ஒரு அட்டையை வரைவதன் மூலம் தொடங்குகிறார். அவர்கள் கார்டுகளை தங்களுக்கு முன்னால் உள்ள அட்டைகளுடன் விளையாட வேண்டுமா அல்லது மற்ற வீரர்களில் ஒருவருக்கு முன்னால் விளையாட வேண்டுமா என்பதை அவர்கள் முடிவு செய்கிறார்கள்.
நீங்கள் ஒரு ஸ்கோரிங் கலவையை உருவாக்கும் போது, இரண்டு விஷயங்களைச் செய்யலாம். சாத்தியமான ஸ்கோரிங்க்காக நீங்கள் கலவையை குழுவின் மையத்திற்கு ஸ்லைடு செய்யலாம் அல்லது கலவையை இருக்கும் இடத்தில் விட்டுவிட்டு அதிக மதிப்பெண் பெற அதை உருவாக்க முயற்சி செய்யலாம். ஒரு கலவை மையத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டால், அதைச் சேர்க்கவோ மாற்றவோ முடியாது. விளையாட்டின் போது எந்த நேரத்திலும், நீங்கள் வரைவதை நிறுத்திவிட்டு, நீங்கள் மையத்திற்கு நகர்த்திய எந்த புள்ளிகளையும் பெறலாம். புள்ளிகள் ஸ்கோர்போர்டில் இருந்தால், அவற்றை இழக்க முடியாது, ஆனால் அவை மையத்தில் மிதக்கும் போது அவை இழக்கப்படலாம்.
ஒரு வீரரின் கையிலிருந்து மற்றொரு வீரரின் கையில் கலவையை உருவாக்க நீங்கள் அட்டைகளை எடுக்க முடியாது. நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு கையால் மட்டுமே வேலை செய்ய வேண்டும்.
Farkle கார்டு வரையப்பட்டால், நீங்கள் அட்டைகளை வரைவதை நிறுத்த வேண்டும். மையத்தில் உள்ள எந்த கார்டுகளையும் ஸ்கோர் செய்ய முடியாது, மேலும் அவை இப்போது உங்கள் முன் இருக்கும் உங்கள் ஃபேஸ்-அப் கார்டுகளின் ஒரு பகுதியாக மாறும். ஃபார்கில் கார்டை பக்கவாட்டில், உங்களுக்கு அருகில், மேலே வைக்கவும். மற்ற வீரர்களால் ஃபார்கில் கார்டுகளை எடுக்க முடியவில்லை. நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன், உங்கள் ஃபார்கில் கார்டுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும், இது ஒரு கார்டுக்கு கூடுதலாக 100 புள்ளிகளைச் சேர்க்கும்.
நீங்கள் புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன், அவற்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்அட்டைகள் மற்றும் அவற்றை ஒரு குவியலில் முகம் கீழே வைக்கவும். தளம் குறைவாக இருந்தால், இந்த அட்டைகள் மாற்றியமைக்கப்பட்டு பயன்படுத்தப்படலாம். குழுவைச் சுற்றி இடதுபுறமாக விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒரு வீரர் 10,000 புள்ளிகளை அடையும் போது, விளையாட்டு முடிவுக்கு வரும். மற்ற வீரர்கள் ஸ்கோரை முறியடிக்க முயற்சி செய்ய இன்னும் ஒரு முறை கிடைக்கும்.
ஸ்கோரிங்
மூன்று 1வி = 300
மூன்று 2வி = 200
மூன்று 3வி = 300
மூன்று 4s = 400
Three 5s = 500
Three 6s = 60
Four of any number = 1,000
Five of any number = 2,000
எந்த எண்ணிலும் ஆறு = 3,000
1–6 நேர் = 1,500
மூன்று ஜோடிகள் = 1,500
எந்த எண்ணிலும் நான்கு + ஒரு ஜோடி = 1,500
இரண்டு டிரிபிள்ஸ் = 1,500
சிங்கிள் ஃபார்கில் = 100
இரண்டு ஃபார்கல்ஸ் = 200
மூன்று ஃபார்கல்ஸ் = 300
நான்கு ஃபார்கல்ஸ் = 1,000
ஐந்து ஃபார்கல்ஸ் = 2,000
ஆறு ஃபார்கல்ஸ் = 3,000
ஸ்கோர்போர்டில் சேர, நீங்கள் ஒரு முறை மொத்தம் 1,000 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். ஸ்கோர்போர்டில் புள்ளிகள் வைக்கப்பட்டுவிட்டால், அவற்றை இழக்க முடியாது. ஸ்கோர்போர்டில் வைக்கப்பட்ட பிறகு குறைந்தபட்சம் எதுவும் தேவையில்லை.
கேமின் முடிவு
ஒரு வீரர் 10,000 புள்ளிகளை எட்டிய பிறகு ஆட்டம் முடிவடைகிறது. இந்த வீரர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்பட்டார்.