சீன செக்கர்ஸ் விளையாட்டு விதிகள் - சீன செக்கர்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

சீன செக்கர்களின் நோக்கம்: உங்கள் அனைத்துப் பொருட்களையும் "வீட்டிற்கு" கொண்டு செல்லும் முதல் வீரராக இருங்கள்.

பொருட்கள்: நட்சத்திர வடிவ செக்கர் போர்டு, 60 ஆப்புகள் (6 வெவ்வேறு வண்ணத் தொகுப்புகள் 10)

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2, 3, 4, அல்லது 6 வீரர்கள்

விளையாட்டு வகை: செக்கர்ஸ்

பார்வையாளர்கள்: டீன் ஏஜ், குழந்தைகள், பெரியவர்கள்

சீன செக்கர்ஸ் அறிமுகம்

சீன செக்கர்ஸ் ஒரு உத்தி பலகை விளையாட்டு. பெயர் இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டு உண்மையில் ஜெர்மனியில் தோன்றியது, அங்கு அது ஸ்டெர்ன்ஹால்மா என்று அழைக்கப்பட்டது. இது ஒரு அமெரிக்க விளையாட்டான ஹல்மா விளையாட்டின் எளிமையான பதிப்பாகும். விளையாட்டின் குறிக்கோள், ஒருவரின் அனைத்து காய்களையும் அறுகோண பலகையின் குறுக்கே "வீட்டுக்கு" நகர்த்துவதாகும், இது ஒரு வீரரின் தொடக்க மூலையில் இருந்து பலகை முழுவதும் ஒரு மூலையில் உள்ளது. வீரர்கள் வெற்றி பெற ஒற்றை அடி நகர்வுகள் மற்றும் தாவல்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். எல்லா வீரர்களும் இடம் பெறும் வரை, அதாவது இரண்டாவது, மூன்றாவது, முதலியன இடம் பெறும் வரை விளையாட்டு தொடரும்.

SETUP

கேமில் 2, 3, 4 அல்லது 6 வீரர்கள் இடம் பெறலாம். சிக்ஸ் பிளேயர் கேம் அனைத்து ஆப்புகளையும் முக்கோணங்களையும் பயன்படுத்துகிறது. நான்கு வீரர்களின் விளையாட்டுகளை இரண்டு ஜோடி எதிர் முக்கோணங்களுடன் விளையாட வேண்டும், இரண்டு வீரர்கள் விளையாட்டுகளை எப்போதும் எதிரெதிர் முக்கோணங்களுடன் விளையாட வேண்டும். மூன்று பிளேயர் கேம்கள் ஒன்றுக்கொன்று சமமான தொலைவில் உள்ள முக்கோணங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன.

வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு நிறத்தையும் அதனுடன் தொடர்புடைய 10 ஆப்புகளையும் தேர்வு செய்கிறார்கள். பயன்படுத்தப்படாத ஆப்புகள் பக்கவாட்டில் விடப்பட்டதால், அவை விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

ஆடு

முதல் வீரரைத் தேர்வுசெய்ய நாணயத்தை டாஸ் செய்யவும். வீரர்கள் மாற்று திருப்பங்கள் நகரும்ஒற்றை ஆப்பு. வீரர்கள் தொடக்கத் துளைக்கு அருகில் உள்ள துளைகளுக்குள் ஆப்புகளை நகர்த்தலாம் அல்லது ஆப்புகளுக்கு மேல் குதிக்கலாம். துள்ளல் நகர்வுகள் அருகிலுள்ள மற்றும் வெற்று துளைகளுக்கு இருக்க வேண்டும். ஒரே திருப்பத்தில் முடிந்தவரை பல ஆப்புகளுக்கு மேல் குதிக்க வீரர்கள் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். ஆப்புகள் பலகையில் இருக்கும். ஒரு ஆப்பு பலகையின் குறுக்கே எதிரெதிர் முக்கோணத்தை அடையும் போது, ​​அதை அந்த முக்கோணத்திற்குள் மட்டும் நகர்த்த முடியாது.

சில விதிகள் உங்கள் ஆப்புகளுடன் வீரர்களை அவர்களின் வீட்டு முக்கோணத்தில் தடுப்பது சட்டப்பூர்வமானது என்று கூறுகிறது. இருப்பினும், கெடுதல் எதிர்ப்பு விதிகள் உள்ளன, அவை இந்த ஆப்புகளை வெற்றி பெறுவதைத் தடுக்காது. எதிரெதிர் முக்கோணத்தின் அனைத்து காலி ஓட்டைகளையும் ஆக்கிரமித்து கேம் வெற்றியாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

குறிப்புகள்:

//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org /wiki/Chinese_checkers
மேலே செல்லவும்