![](/wp-content/uploads/board-games/550/vbv8f23mtj.png)
MALENGO YA BRIDGETTE: Lengo la Bridgette ni kuwa na alama za juu zaidi mwishoni mwa mchezo.
IDADI YA WACHEZAJI: 2 Wachezaji
VIFAA: Staha moja ya kadi 52, kadi 3 tofauti za mcheshi, njia ya kuweka alama, na uso tambarare.
AINA YA MCHEZO : Mchezo wa Kadi ya Ujanja
Hadhira: Watu Wazima
MUHTASARI WA BRIDGETTE
Bridgette ni mchezo wa kutumia kadi kwa hila kwa wachezaji 2. Lengo la mchezo ni kuwa na pointi nyingi baada ya mikataba 6.
Bridgette anatumia staha ya kadi 55 na wacheshi 3 maalum. Wacheshi hawa huitwa Wakoloni na kila cheo kikiwa na kikundi maalum.
SETUP
Mchuuzi huchaguliwa kwa nasibu na kisha kila mzunguko baada ya hapo watabadilishana baina ya wachezaji. Muuzaji huchanganya mikataba ya kadi 55 kila mchezaji kadi 13, kadi moja kwa wakati mmoja, kinyume cha saa.
Kadi zilizosalia huunda hifadhi. Kadi ya juu imefichuliwa na ni kadi ya juu.
Kuna ubadilishanaji wa kadi kisha zabuni itaanza. Kubadilishana huanza na asiye muuzaji. Asiyekuwa muuzaji huchota kadi mbili za kwanza za hisa. Muuzaji huchora kulingana na kadi ya juu. Ikiwa kadi ya juu ni kadi ya nambari au Colon Ndogo, muuzaji huchota kadi 4. Kadi ya juu ya kadi ya uso au Koloni ya Kifalme, huchora kadi 8. Ikiwa kadi ya juu ni ace au Grand Colon, muuzaji huchota kadi 12. Baada ya kuchora wachezaji lazima kila mmoja achague mkono wa 13kadi na utupe zingine.
Nafasi za Kadi na Trumps
Katika Bridgette, orodha ya kadi ni Ace ya jadi (juu), King, Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, na 2 (chini).
Suti pia ziko, lakini hii inatumika kwa zabuni pekee. Hakuna tarumbeta (juu), jembe, mioyo, almasi, na vilabu (chini).
Pia kuna kadi 3 za ziada kwenye sitaha inayoitwa koloni. Wao ni tofauti na watatajwa na wachezaji. Moja itakuwa Colon Grand, Koloni ya Kifalme, na Koloni ndogo. Makoloni kila moja yanahusiana na kundi la kadi kutoka kwenye staha. Grand Colon inalingana na Aces, Koloni ya Kifalme inalingana na kadi za uso, na Colon Ndogo inalingana na kadi nambari 2 hadi 10. Makoloni huathiri uchezaji na inaweza kushtakiwa katika hali fulani ili kushinda hila au kukuweka ili ushinde. ijayo. (tazama hapa chini katika Uchezaji wa Mchezo).
BIDDING
Baada ya ubadilishanaji kukamilika, duru ya zabuni itafanyika. Huanza na muuzaji na kuendelea na mpinzani wao. Kila mchezaji anaweza kujaribu mbinu kadhaa anazofikiri kuwa anaweza kushinda raundi hii na vazi la turufu, au anaweza kupita. Zabuni hufanywa kwa ufahamu kwamba lazima ushinde angalau mbinu 6, hivyo unapotoa zabuni unanadi mbinu ngapi zaidi ya 6 utashinda. 0 (aka 6 tricks) bila trumps ni zabuni ya chini kabisa. Zabuni ya 7 (aka 13 tricks) bila trumps ndio upeo. Wachezaji wataenda na kurudiwakishindana hadi mchezaji mmoja apite. Idadi kubwa ya mbinu huwa inashinda zabuni ya mchezaji mwingine au suti ya cheo cha juu yenye idadi sawa ya mbinu.
Vikwazo vya Zabuni
Ili kutoa zabuni ni lazima ufuate vikwazo fulani, hata hivyo. Lazima uwe na angalau kadi 2 za suti unayojaribu kutengeneza tarumbeta, au ikiwa unajaribu kutoa zabuni ya kutokuwa na tarumbeta, lazima uwe na kadi ya kila suti. Ikiwa ungependa kuruka zabuni au kufanya zabuni ya juu zaidi kuliko inavyohitajika ili kushinda ile ya awali, lazima uwe na kadi 4 za suti unayotengeneza trump.
Mchezaji pia anaweza kuita kwa mara mbili au mbili badala ya kuongeza zabuni. Wakati mpinzani anatoa zabuni, unaweza kwa zamu yako kuipata mara mbili (ikimaanisha kuongeza alama mara mbili mwishoni) au ikiwa zabuni imetolewa mara mbili unaweza kuiongeza mara mbili. Mara tu mpango mpya unapofanywa, hata hivyo, maradufu na maradufu hutoweka na lazima yafanywe upya. Mara tu mchezaji anapopita mchezaji mwingine atakuwa ameshinda zabuni na lazima akusanye angalau hila nyingi kadri anavyojinadi na trump suit, aliita ili kufunga.
GAMEPLAY
Baada ya zabuni kukamilika, mbinu 13 zinachezwa. Mchezaji wa kwanza ni mpinzani wa mzabuni aliyeshinda na anaweza kuongoza kadi yoyote anayotaka. Wachezaji wanaofuata lazima wafuate mkondo kama wanaweza. Ujanja hushinda kwa tarumbeta aliye na nafasi ya juu zaidi anayechezwa kwake au kwa kadi iliyoorodheshwa ya juu zaidi ya suti inayoongozwa. Mbinu zilizoshinda huhifadhiwa na mshindi namshindi wa hila huongoza anayefuata.
Unapocheza koloni, unaweza kuwaongoza au kuwachezea kwa hila fulani.
Ili kufuata hila ukitumia koloni, lazima ucheze koloni. ya masafa sawa na kadi inayoongozwa. Kwa hivyo, ikiwa ni ace lazima ucheze Grand Colon. Coloni itapoteza ujanja kila wakati inapofuata lakini inamzuia mchezaji kuongoza suti moja hadi mbinu inayofuata.
Wakati anaongoza kwa koloni, mchezaji anayefuata anaweza kucheza kadi yoyote anayotaka kwa hila. Ikiwa wanacheza tarumbeta au kadi inayoanguka kwenye safu ya koloni, wanashinda hila. ikiwa hawawezi, hata hivyo, unashinda hila.
Baada ya hila ya mwisho kushinda bao huanza.
KUFUNGA
Baada ya yote, mbinu wamechezeshwa wachezaji watafunga pointi zao.
Zabuni Iliyofaulu
Zabuni iliyofaulu inamaanisha mshindi wa zabuni atafunga kwa kila mbinu zaidi ya 6 alizoshinda. Wanapata alama kulingana na suti ya tarumbeta iliyochaguliwa. Kwa zabuni ya mbinu 0 za hakuna trumps au 1 ya suti yoyote, wanapata pointi 150. Kwa zabuni ya 1 au 2 ya hakuna trumps, 2 au 3 ya suti yoyote, au zabuni ya 4 ya klabu au almasi watapata pointi 250. kwa zabuni ya 3 au 4 ya hakuna tarumbeta, 4 ya mioyo au jembe, au zabuni ya 5 ya suti yoyote, wanapata pointi 750. Zabuni ya 5 ya hakuna trumps, au 6 ya suti yoyote, ni ya thamani ya 1500 pointi. Zabuni ya 6 hakuna trump au 7 ya suti yoyote, ni ya thamani ya pointi 2200, na hatimaye zabuni ya 7 hakuna trumps ni ya thamani.Pointi 2500.
Faida
Kuna bonasi pia.
Iwapo mzabuni atapata idadi kamili ya hila alizotoa, anapata 250 kwa zabuni. ya 0 hakuna tarumbeta hadi 5 hakuna baragumu na pointi 100 tu kwa 6 ya hakuna turufu au 6 ya suti yoyote. Zabuni yoyote italeta alama za juu hakuna bonasi.
Ukifunga hila 3 haswa juu ya zabuni yako, utapata pointi 350.
Pia utapata pointi 400 za ziada kwa kukamilisha zabuni iliyoongezwa mara mbili na pointi 1000 za ziada kwa kukamilisha. zabuni iliyoongezwa maradufu.
Ikiwa zabuni iliongezwa mara mbili, alama ya mwisho mara mbili, na ikiwa iliongezwa mara nne ya alama.
Zabuni Imeshindwa
Kama mzabuni ameshindwa, mpinzani wake atafunga kulingana na mbinu ngapi chini ya zabuni yake ambazo hakushinda.
Kwa 1 chini ya mpinzani atashinda 100 kwa zabuni ya msingi, 200 kwa zabuni iliyoongezwa mara mbili, na 300 kwa zabuni. zabuni maradufu. Kwa mbinu 2 chini ya alama ni 200, 500, au 700. Kupoteza kwa mbinu 3 kuna thamani ya 300, 800, au 1100. Mbinu 4 chini ni ya thamani ya 400, 1100, au 1500, hila 5 chini ni ya thamani ya 700, au 2000. 2700. Na kwa kupoteza zabuni ya 6 au 7 mpinzani atapata 1000, 3000, au 4000.
MWISHO WA MCHEZO
Mchezo unaisha baada ya ofa 6. Mchezaji aliye na alama nyingi zaidi atashinda. Ikiwa kuna tie mkono wa 7 unachezwa.