Sheria za Mchezo za ARMADORA - Jinsi ya Kucheza ARMADORA

LENGO LA ARMADORA: Lengo la Armadora ni kuwa mchezaji ambaye amejikusanyia dhahabu nyingi zaidi mchezo unapofikia tamati.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2 hadi 4

NYENZO: 1 Bodi ya Mchezo, Skrini 4, Palisadi 35, Cubes 40 za Dhahabu, Nguvu 6 Tokeni, Tokeni 4 za Kuimarisha, Tokeni 64 na Maagizo

AINA YA MCHEZO : Mchezo wa Bodi ya Ushawishi wa Eneo

HADRA: Umri wa Miaka 8 na Zaidi

MUHTASARI WA ARMADORA

Kote katika nchi ya Armadora, wachezaji hucheza kama orcs, mages, elves na goblins kwenye utafutaji wa dhahabu ndogo. . Majambazi hao wamekusanya kundi kubwa katika nchi nzima. Baada ya kuwa ardhi inayotamaniwa sana, viumbe hao wengine wameanza kukusanyika katika eneo hilo, wakitumaini kukusanya sehemu yao. Kusanya vikosi vyako, kusanya utajiri wako, na uwe mchezaji tajiri zaidi kwenye mchezo!

SETUP

Ili kuanza kusanidi, weka ubao katikati ya eneo la kuchezea. Kila mchezaji atachagua kikundi cha kuwawakilisha katika mchezo wote. Wanaweza kuchagua Mage, Elf, Goblin, au Orc. Kisha kila mchezaji atanyakua skrini yake na idadi ya Tokeni za Shujaa. Idadi ya Tokeni inategemea ni wachezaji wangapi kwenye mchezo.

Iwapo kuna wachezaji wawili, kila mchezaji atapata Warriors 16, wachezaji watatu watapata 11 Warriors na wanne watapata 8 Warriors. Mashujaa hawa watawekwa nyuma ya skrini za wachezaji. Ishara za Dhahabubasi hutenganishwa katika mirundo minane ifuatayo: rundo moja la tatu, chungu mbili za nne, chungu mbili za tano, mbili za sita, na rundo moja la saba. Weka marundo haya kwa nasibu kwenye maeneo ya Mgodi wa Dhahabu unaopatikana kwenye ubao. Weka palisade thelathini na tano kando ya ubao, na kisha mchezo uko tayari kuanza!

GAMEPLAY

Mchezo unachezwa kwa zamu, na zitazungushwa kisaa kuzunguka ubao. Wakati wa zamu yao, mchezaji lazima aweke shujaa au aweke palisadi mbili. Baada ya kukamilisha moja ya vitendo vyao, mchezaji anayefuata atachukua zamu yake.

Wakiweka shujaa watamweka mmoja wao kwenye uwanja usio na mtu, asiye na dhahabu wala shujaa. Kabla ya mchezo kuanza, ni lazima wachezaji wachague ikiwa wachezaji wataruhusiwa kutazama tokeni zao kabla ya kuweka tokeni zozote mpya. Kwa upande mwingine, wachezaji wanaweza kuchagua kuweka hadi palisadi mbili kwenye mstari usio na mtu kati ya nafasi mbili. Hawawezi kuwekwa kwenye makali ya bodi.

Mchezo utaendelea kwa njia hii hadi kila mchezaji atakapoishiwa na wapiganaji na timu. Mara tu mchezaji anapoishiwa na chaguo, atapita, akiruka zamu yake, na kujiondoa kwenye mchezo.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo unafikia kikomo wakati wachezaji wote wamepita na kujiondoa kwenye mchezo. Katika hatua hii, ishara zote za shujaa zinafunuliwa,kuonyesha maadili yao. Kisha kila mchezaji atajumlisha pointi zake katika kila eneo. Mchezaji aliye na pointi nyingi zaidi katika eneo anashinda dhahabu yote inayopatikana katika eneo.

Baada ya kila eneo kufungwa, wachezaji watahesabu dhahabu yao. Mchezaji aliye na dhahabu nyingi, atashinda mchezo!

Panda juu