KARIBU KANUNI ZA MCHEZO WA KADI YA JIRANI YAKO.

>IDADI YA WACHEZAJI:Wachezaji 3+

NYENZO: Staha moja (au zaidi) ya kawaida ya kadi, sehemu thabiti ya kuchezea, na kalamu na karatasi ili kufuatilia alama. .

AINA YA MCHEZO: mkakati wa mchezo wa kadi

HADIRA: Umri Zote

MUHTASARI WA SKRIW JIRANI YAKO

Lengo la Screw Your Neighbour ni kutokuwa na kadi ya kiwango cha chini zaidi kila raundi. Unahakikisha hili kwa kufanya biashara ya kadi na majirani zako na uwezekano wa kupata kadi za cheo bora.

Screw Jirani yako ni mchezo wa kufurahisha wa kadi. Kama michezo mingine mingi ya kadi hutumia staha ya kawaida ya kadi za kucheza, au katika safu nyingine nyingi kwa vikundi vikubwa vya wachezaji. Inajulikana kwa majina mengine mengi ikiwa ni pamoja na Ranter Go Round na Cuckoo.

SETUP

Mipangilio ya Screw jirani yako ni rahisi sana. Staha ya kadi huchanganyikiwa na muuzaji kwa raundi hiyo. Kisha kila mchezaji ikiwa ni pamoja na muuzaji ni kushughulikiwa kadi moja uso chini. Wacheza wanaweza kisha kuangalia kadi zao.

KAJIRI CHA KADI

Cheo cha Screw Your Neighbour ni karibu na kiwango. Isipokuwa tu ni kwamba Ace yuko chini na Mfalme yuko juu. Kiwango cha kadi huenda kama ifuatavyo: King (juu), Malkia, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace(chini).

GAMEPLAY

Ili kucheza mchezo wa kadi Safisha Jirani Yako kila mchezaji ataangalia kadi yake ya kushughulikiwa. Ikiwa ni mfalme, basi wachezaji wataigeuza mara moja ili ifunuliwe. Hii hufunga kadi yako kwa hivyo haiwezi kuuzwa. Kadi zingine zote hutunzwa kifudifudi.

TRADING

Mchezaji aliyeachwa na muuzaji ataanza mzunguko kwa kuamua kama angependa kubadilisha kadi na mchezaji aliye upande wake wa kushoto au kuhifadhi kadi yake. Iwapo wangependa kufanya biashara, watabadilisha na mchezaji upande wao wa kushoto na kisha wachezaji wanaofuata watageuka ili kubadili. Hii inaendelea hadi zamu ya wauzaji.

Sababu pekee ambayo mtu hangeweza kufanya biashara ni ikiwa mchezaji aliye upande wake wa kushoto ana mfalme anayemkabili. Katika hali hii kwamba zamu ya wachezaji inarukwa na itaanza tena na mchezaji kushoto kwa mfalme aliyeshikilia mchezaji.

Inapofika zamu ya muuzaji kuweka au kufanya biashara, watakuwa wanafanya biashara na sitaha iliyosalia. Ikiwa wanaamua kufanya biashara, wanachukua kadi ya juu ya staha iliyobaki na kuweka kadi yao ya awali kando ya staha. Isipokuwa tu kwa sheria hii ni ikiwa watafunua mfalme, basi lazima washike kadi yao nyingine na hawawezi kufanya biashara.

FICHUA

Wachezaji wote wakishauza au kuhifadhi kadi zao, kadi zote zitafichuliwa. Kadi ya kiwango cha chini ni yule aliyeshindwa. Alama zimewekwa alama na baada ya kila raundi, muuzaji huenda kushoto. Kisha kucheza kunaendelea na mpyaraundi.

TIES

Iwapo kuna sare kati ya wachezaji wengi, mchezaji aliye karibu zaidi upande wa kushoto wa nafasi ya muuzaji ndiye atakayeshindwa.

KUMALIZA MCHEZO

Mchezo huisha wachezaji wanapoamua kuwa mchezo umeisha. Alama hulinganishwa na alama za chini kabisa (kama mtu aliyepoteza angalau) hushinda.

VARIATIONS

Kuna tofauti kadhaa kwa mchezo huu. Baadhi wana sheria lakini nyingi ni sheria za nyumbani zinazoundwa na wachezaji. Jisikie huru kuufanya mchezo uwe wako.

MCHEZO WA KUNYWA

Sheria za mchezo wa unywaji pombe ni sawa kwa kiasi isipokuwa vinywaji vilivyoshindwa badala ya kuweka alama.

MCHEZO WA KUDAU

Ili kufanya hili kuwa mchezaji wa mchezo wa kamari wote wataweka idadi fulani ya dau mwanzoni ambazo ni sawa kwa kila mtu. Kwa mfano, kila mchezaji anaweza kuweka bili 5 za dola moja. Kila wakati mchezaji akishindwa, ataweka moja ya dau zake. Kwa mfano huu, mchezaji akipoteza, ataweka dola moja. Mchezo unachezwa hadi kuna mchezaji mmoja tu aliyebaki na dau zilizosalia, mchezaji huyo aliyebaki atashinda pesa zote kwenye sufuria.

Panda juu