BISCUIT - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

LENGO LA BISCUIT: Biscuit ni mchezo wa unywaji wa jamii ya watu wengine

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 3 au zaidi

VIFAA: Kete mbili za upande 6 na vinywaji kwa wingi

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kete za Kunywa

Hadhira: Watu Wazima

UTANGULIZI WA BISCUIT

Biskuti ni mchezo wa unywaji wa nguvu nyingi ambao bila shaka utavunja barafu katika hafla yoyote ya kijamii. Je, ni sehemu bora zaidi kuhusu mchezo huu wa kete? Unahitaji tu kete mbili 6 za upande sita na kinywaji chako unachopendelea.

THE PLAY

Wakati wa mchezo huu, mchezaji mmoja kwenye meza ni Biskuti. Wakati mchezaji ni Biskuti, wao ni msimamizi wa mchezo. Mengi ya uchezaji hujikita kwenye Biskuti na kile wanachotembeza.

Ili kubaini Biskuti ni nani, anza mchezo huku kila mtu akipokezana kukunja kete. Fanya hivi hadi mmoja wa wachezaji azungushe mseto unaolingana na 7. Mchezaji wa kwanza kuviringisha thamani ya 7 anakuwa Biskuti.

Biskuti kisha inaviringisha kete ili kubaini ni hatua gani zitafuata. Hizi hapa ni safu zinazowezekana:

Ingiza Matokeo
1-1 Kila mtu anakunywa.
6-6 Biskuti huunda sheria ambayo lazima ifuatwe katika kipindi chote cha utawala wao kama Biskuti. . Sheria hii itaacha mara tu mchezaji mpya anakuwa Biskuti. Wakati wowote sheria inavunjwa na mchezaji, mchezaji huyo lazima achukue akinywaji.
Nyingine Maradufu: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Kulingana na nambari iliyovingirishwa, Biskuti huchagua wachezaji wengi hivyo. kuchukua kinywaji. Kwa mfano, ikiwa 2-2 iliviringishwa, Biskuti huchagua wachezaji wawili ambao lazima wanywe kinywaji.
1-2 Biskuti inampa mchezaji mmoja changamoto kwenye shindano. . Mchezaji huyo aliyechaguliwa anaviringisha kete. Kisha biskuti inaviringika. Mchezaji aliyefikisha thamani ya juu kabisa atashinda shindano. Mpotezaji lazima anywe vinywaji sawa na tofauti kati ya safu mbili. Kwa mfano, ikiwa mpinzani atatembeza jumla ya 9, na Biscuit akiviringisha jumla ya 6, Biskuti itapoteza shindano na lazima inywe vinywaji 3.
1-6, 2- 5, 3-4 Pindi tu jumla ya kete 7 inapotolewa, wachezaji wote lazima waweke vidole gumba kwenye paji la uso wao. Mchezaji wa mwisho kufanya hivyo ni Biskuti mpya.
3-6, 4-5 Mchezaji aliye upande wa kulia wa Biskuti anakunywa.
4-6 Biskuti anakunywa.
5-6 Mchezaji wa kushoto ya vinywaji vya Biskuti.
A 3 inaviringishwa kwenye moja ya kete Kila 3 inapoviringishwa, Biskuti lazima inywe kinywaji. Ikiwa 3-3 imevingirwa, Biskuti lazima ichukue vinywaji viwili. Pia, kila 3 inapoviringishwa, mchezaji huyo huacha kuwa Biskuti. Biskuti mpya lazima iteuliwe. Fanya hivyo kwa kugeuza kete kwa zamu. Mchezaji wa kwanza kukunja jumla ya thamani ya 7 anakuwathe new Biscuit.

WINNING

Kwa kuwa huu ni mchezo wa kijamii wa unywaji pombe, kila mtu atashinda! Bila shaka, wachezaji wakichagua, wanaweza kuunda sheria inayoruhusu mshindi kuamuliwa.

Panda juu