![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
MALENGO YA BENKI YA URUSI: Uwe mchezaji wa kwanza kupata pointi 300 au zaidi.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2
IDADI YA KADI: 104 kadi
DAO YA KADI: (chini) Ace – King (juu)
AINA YA MCHEZO: Double Solitaire
Hadhira: Watu wazima
UTANGULIZI WA BENKI YA URUSI
Benki ya Urusi ni mchezo unaojulikana kwa majina mengi yakiwemo Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj, na zaidi! Imeuzwa hata kwa mabadiliko kadhaa katika uchezaji wa michezo. Mchezo huu unajulikana kama Skip Bo.
Huu ni mchezo wa wachezaji wawili wa mtindo wa solitaire ambao huwapa changamoto wachezaji kuunda meza na misingi wakiwa na kadi kutoka kwenye rundo lao. Inacheza kama solitaire, lakini kwa lengo tofauti. Wacheza sio lazima wajenge misingi kamili, badala yake lazima waondoe kadi zote kutoka kwa kuchora, taka, na milundo ya akiba.
KADI & THE DEAL
Russian Bank ni mchezo wa mtindo wa solitaire unaochezwa na deki mbili za Kifaransa za kadi 52. Kawaida, wachezaji hukaa kutoka kwa kila mmoja wakati wa kucheza.
Kila mchezaji huchanganya safu zao. Kila mchezaji anahusika na kadi kumi na mbili akiwa ametazama chini na kadi ya kumi na tatu akitazama juu ya rundo. Rundo hili linaitwa hifadhi, na iko upande wa kulia wa mchezaji. Kila mchezaji ana rundo lake la akiba.
Wachezaji kila mmoja hutoa kadi nne zikitazamana kwenye safu wima juu yao.hifadhi rundo. Kadi hizi nne zinaitwa nyumba. Lazima kuwe na nafasi ya upana wa kadi mbili kati ya safu wima. Hii itakuwa eneo la piles za msingi. Wakati wa mchezo, nyumba zote nane na nafasi zote za msingi zinaweza kuchezwa na wachezaji wote wawili.
Kwa wakati huu, kila mchezaji atakuwa na kadi thelathini na tano zilizosalia kwenye sitaha zao. Staha hii inapaswa kuwekwa kifudifudi upande wa pili wa rundo la hifadhi. Hii ni rundo la mchezaji. Nafasi kati ya rundo la kuteka na rundo la akiba ni kwa ajili ya rundo la taka.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
THE PLAY
Mchezaji mwenye kadi ya thamani ya chini inayoonyeshwa kwenye akiba yake. rundo huenda kwanza. Ikiwa kadi ni sawa, linganisha kadi za kwanza za nyumba.
Wakati wa zamu ya mchezaji, hatua lazima zifanyike kwa mpangilio maalum. Kadi ambazo ziko juu ya rundo la hifadhi na nyumba lazima zichezwe kwanza. Wakati kadi ya juu kutoka kwenye rundo la hifadhi inachezwa, kadi inayofuata inapinduliwa. Kadi hiyo lazima ichezwe ikiwezekana.
Ukiwa nje ya hatua zinazohitajika, unaweza kugeuza kadi ya juu ya rundo la kuchora. Mara tu kadi hiyo inapochezwa, mchezaji lazima arudi kupitia kadi zao za akiba na kadi za nyumba na kufanya hatua zozote zinazopatikana.
Kadi pia zinaweza kuchezwa kwenye hifadhi ya mpinzani na rundo la taka. Kadi lazima ziwe sawa, na zinaweza kuchezwa kwa mpangilio wa kupanda au kushuka. Kwa mfano, ikiwa juukadi ni J♦, 10♦ au Q♦ inaweza kuchezwa juu yake.
Hii inaendelea hadi kadi inayofuata ambayo mchezaji huchota kutoka kwenye rundo la sare haiwezi kuchezwa. Wakati hii inatokea, kadi hiyo inatupwa kwenye rundo la taka, na zamu hiyo imekamilika. Kadi za rundo la taka haziwezi kuchezwa hadi rundo la kuteka limekamilika.
Misingi huanzishwa na Ace na kujengwa kwa mpangilio wa kupanda hadi kwa Mfalme yule yule anayefaa. Kadi ambazo zinaweza kuchezwa kwa misingi lazima zichezwe kwanza.
Nyumba hujengwa kwa mpangilio wa kushuka kwa rangi zinazopishana, na zinayumba ili nyumba nzima ionekane. Ukiondoa nyumba wakati wa zamu yako, lazima ijazwe mara moja na kadi kutoka kwa rundo lako la akiba (ikiwa unayo).
Mchezaji anapotupwa kwenye rundo la taka, zamu yake inaisha. Mchezo hupita kwa mpinzani.
Cheza kama hii inaendelea hadi mchezaji mmoja aondoe hifadhi yake, sare na mrundikano wa taka. Msukosuko unaweza pia kutokea.
KUBALI
Mchezaji akiondoa milundo yake yote, anapata pointi 30 kwa kushinda raundi. Wanapata pointi 1 kwa kila kadi iliyosalia kwenye sare ya mpinzani wao na mirundo ya upotevu. Wanapata pointi 2 kwa kila kadi iliyosalia kwenye rundo la akiba la mpinzani wao.
Iwapo mkwamo utatokea, kila mchezaji atapata pointi 1 kwa kila kadi iliyosalia kwenye sare na rundo la taka. Wanapata pointi 2 kwa kila kadi iliyobaki kwenye rundo lao la akiba. Yeyote aliye na alama za chini anapata pointi sawakwa tofauti kati ya jumla ya hizo mbili.
KUSHINDA
Mchezaji wa kwanza kupata pointi 300 au zaidi atashinda mchezo.