ЦОДЕНАМЕС: Правила ОНЛИНЕ игре - Како играти ЦОДЕНАМЕС: ОНЛИНЕ

ЦИЉ КОДНИХ ИМЕНА: Циљ кодних имена је да ваш тим одабере више тачних карата од другог тима.

БРОЈ ИГРАЧА: 4 или више играча

МАТЕРИЈАЛИ: Интернет и видео платформа

ВРСТА ИГРЕ : Виртуелна карташка игра

Публика: Узраста од 18 и више година

ПРЕГЛЕД КОДОВА

Мастери шпијуна знају имена 25 тајних агената. Играчи у свом тиму их познају само по кодним именима. Спимастери ће комуницирати са својим саиграчима путем једнословних трагова. Оперативци ће покушати да погоде значење ових трагова. Играчи са најбољом комуникацијом побеђују у игри!

ПОДЕШАВАЊЕ

Да бисте подесили игру, направите собу на мрежи. Домаћин треба да подеси игру како сматра да пристаје, са исправним подешавањима игре. Сви играчи ће се пријавити на онлајн видео платформу, као што је Зоом или Скипе. Домаћин ће делити игру са другим играчима, позивајући их да играју, тако што ће поделити УРЛ. Играчи ће тада ући у игру.

Играчи ће бити подељени у два тима, од којих ће сваки бити приближно исте величине. Сваки тим ће изабрати шпијунског мајстора који ће им преносити трагове током игре. Игра је тада спремна за почетак.

ГАМЕПЛАИ

Спимастерс знају све карте које се налазе на страни њиховог тима. Први шпијунски мајстор ће једном речју дати наговештај свом тиму оперативаца.Сваки тим ће покушати да погоди све квадрате који су одговарајуће боје. Господарима шпијуна није дозвољено да дају наговештаје који садрже било коју реч која се налази на столу.

Тим тада мора покушати да погоди кодно име свог саиграча. Тим добија број нагађања једнак броју кодних имена која су повезана са трагом. Погађају додиром кодног имена. ако играчи погоде тачно, картица агента тима се поставља преко простора. Када тим искористи све своје претпоставке, други тим ће почети свој ред.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се завршава када нема преосталих карата за одабир. Играчи ће израчунати колико су карата одабрали. Тим са највише карата, или највише тачних погађања, побеђује у игри!

Skroluj na vrh