БЛИНК - Научите да играте са Гамерулес.цом

ЦИЉ БЛИНКА: Бити први играч који ће одиграти све своје карте

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играча

МАТЕРИЈАЛИ: 60 карата

ВРСТА ИГРЕ: Скидање руку

Публика: Деца, Одрасли

Блинк је брза игра за два играча коју је објавио Маттел 2019. У овој игри, играчи ће истовремено радити на томе да се отарасе свих њихових карата тако што се подударају са горњом картицом гомиле за одбацивање. Ако сте љубитељ класичних карташких игара Спеед или Јамес Бонд, можда бисте желели да испробате ову.

МАТЕРИЈАЛИ

Блинк се игра са Шпил од 60 карата. Шпил се састоји од шест различитих боја са десет карата у свакој боји.

ПОДЕШАВАЊЕ

Промешајте шпил и поделите шпил равномерно тако што ћете сваком поделити по једну карту играч лицем надоле. Ове карте чине појединачне гомиле играча.

Сваки играч треба да узме горњу карту из своје гомиле за извлачење и стави је лицем надоле у ​​центар. Оба играча би требало да могу да приступе двема гомилама за одбацивање. Ниједан играч не би требало да гледа ове карте пре почетка игре.

Сада сваки играч треба да извуче три карте из своје гомиле. Ово је њихова почетна рука.

ИГРА

У исто време, играчи преврћу карту коју су ставили лицем надоле у ​​центар стола. Игра почињеодмах.

Ова игра је трка, тако да се играчи не смењују. Што брже могу, играчи играју карте из својих руку да би било одбацили гомилу. Карта мора одговарати карти на којој се игра по боји, облику или броју. Карте се морају играти једна по једна.

Како се карте играју, играчи могу допунити своју руку до три карте из сопствене гомиле за извлачење. Играч никада не може држати више од три карте истовремено. Када се играчева гомила за извлачење испразни, они морају играти карте из своје руке.

Игра се наставља све док један од играча не баци све карте из своје гомиле и своје руке.

Ако је игра заустављена зато што ниједан играч није у могућности да одигра карту из своје руке, мора да ресетује гомиле за одбацивање. Ово се ради тако што оба играча истовремено пребацују горњу карту са своје гомиле за извлачење на гомилу за одбацивање ормара. Ако је преостала само једна гомила за извлачење или ниједна извучена гомила, сваки играч ће изабрати карту из своје руке и играти је на најближу извучену гомилу у исто време. Игра се затим наставља.

ПОБЕДБА

Први играч који одигра све карте из своје гомиле за одбацивање и његова рука побеђује у игри.

Skroluj na vrh