OBJEKTIVI I DEAD OF WINTER: Objektivi i Dead of Winter është të plotësoni objektivin tuaj sekret në mënyrë që të fitoni lojën.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 5 lojtarë

MATERIALE: 10 letra objektive, 10 letra objektive sekrete tradhtie, 30 letra të mbijetuara, 5 lojtarë Fletët e referencës, 1 shenjë e lojtarit fillestar, 1 die ekspozimi, 30 kartela veprimi, 1 libër rregullash, 6 karta vendndodhjeje, 1 tabelë koloni, 60 stenda plastike, 30 zombie dhe argumente, 20 argumente të mbijetuarit të pafuqishëm, 20 karta në kuvertën e vendndodhjes, 20 karte stacioni policie , 20 Karta të dyqaneve ushqimore, 20 karta artikujsh shkollorë, 2 shënues gjurmësh, 6 argumente të urisë, 25 kartela të plagëve, 80 karta të kryqëzimit, 20 karta krize dhe 25 karta artikujsh fillestarë

LLOJI I LOJËS : Lojë me bordin e menaxhimit të dorës

AUDIENCA: Mosha 13 e lart

Përmbledhje e DEAD OF WINTER

Dead of dimri është një lojë mbijetese psikologjike në të cilën lojtarët do të punojnë së bashku drejt një fitoreje të përbashkët, duke i lejuar të gjithë të fitojnë lojën. Ndërsa lojtarët po përpiqen gjithashtu të arrijnë qëllimin e tyre të përbashkët, ata kanë objektiva sekretë që duhet të përpiqen dhe t'i plotësojnë gjithashtu. Obsesioni i rrezikshëm për të kryer detyrën e tyre të fshehtë mund të rrezikojë objektivin kryesor.

Lojtarët duhet të sigurojnë që lojtarët e tjerë të mos ecin pas tyre ndërsa përpiqen të përmbushin axhendën e tyre. A jeni të gatshëm të hidhni të gjithë të tjerët nën autobus në mënyrë që tëfitoni lojën, apo do të punoni si ekip në mënyrë që të gjithë të fitojnë?

SETUP

Për të filluar konfigurimin, vendosni tabelën kryesore në mes të zonës së lojës me gjashtë karta vendndodhjeje të vendosura rreth saj. Çdo lojtar duhet të mbledhë një fletë referimi. Më pas lojtarët do të zgjedhin një objektiv për të luajtur së bashku. Karta që zgjidhet vendoset në hapësirën e caktuar në tabelën e kolonisë dhe ndiqni udhëzimet e saj.

Letat e objektivave sekrete përzihen dhe dy letra janë lënë mënjanë për secilin lojtar, me fytyrë poshtë. Pjesa tjetër e këtyre kartave mund të kthehen në kuti, sepse ato nuk do të përdoren gjatë pjesës tjetër të lojës. Kartat e objektivave të tradhtisë përzihen dhe vetëm njëra prej tyre në kartat e tjera që ishin lënë mënjanë më parë. Të gjitha letrat që janë lënë mënjanë përzihen më pas së bashku, duke i dhënë nga një secilit lojtar.

Lojtarët duhet të sigurojnë që të mbajnë sekret objektivin e tyre gjatë gjithë lojës, ose përndryshe një lojtar tjetër mund të përpiqet të ndërhyjë. Kartat e krizës përzihen dhe vendosen në hapësirën e caktuar të tabelës së kolonisë. Kartat e udhëkryqit, kartat e objektivave të mërguar dhe kartat e të mbijetuarve përzihen veçmas dhe ndahen në kuvertë pranë tabelës.

Letat e artikullit fillestar përzihen dhe pesë letra i shpërndahen çdo lojtari. Pjesa tjetër e kartave mund të vendoset përsëri në kuti. Kartat e tjera të artikujve ndahen në varësi të tyrevendndodhjen dhe ato vendosen në kartën e vendndodhjes që përputhet me to. Katër letra për të mbijetuar i shpërndahen secilit lojtar, dhe ata do të zgjedhin dy për t'i mbajtur dhe dy për t'i hequr. Lojtarët do të zgjedhin një nga kartat që kanë mbajtur për të vepruar si lider për grupin e tyre.

Karta tjetër e të mbijetuarit që ata vendosën të mbanin vendoset te banorët e kolonisë së lojtarit në fletën e tyre të referencës. Mbështetësit dhe argumentet ndahen dhe vendosen brenda mundësive të të gjithë lojtarëve. Lojtari që ka liderin e grupit me ndikimin më të madh do të mbledhë shenjën e lojtarit startues. Loja atëherë është gati për të filluar!

LOJËRI

Loja luhet gjatë raundeve të shumta, ku çdo raund ndahet në dy faza të ndryshme. Fazat duhet të luhen në rendin e mëposhtëm: lojtari kalon fazën pastaj fazën e kolonisë. Faza e kthesës së lojtarit përbëhet nga tre efekte që duhet të plotësohen në rregull, dhe faza e kolonisë përbëhet nga shtatë efekte që duhet të plotësohen sipas renditjes.

Faza e kthesës së lojtarit

Gjatë fazës së kthesës së lojtarit, lojtarët do të zbulojnë krizën, do të hedhin zaret e veprimit dhe më pas do të marrin radhën e tyre. Kriza i zbulohet grupit në tërësi. Kur lojtarët hedhin zaret e veprimit, ata do të marrin një vepër veprimi për veten e tyre dhe një për çdo të mbijetuar që ata kontrollojnë. Pasi një lojtar të futet, ai duhet t'i mbajë rezultatet e tij të papërdorurapishina e veprimit. Kur një lojtar merr radhën e tij, pasi të ketë hedhur zarin, ai do të kryejë aq veprime sa të dëshirojnë. Loja vazhdon në drejtim të akrepave të orës rreth grupit derisa të gjithë të kenë përfunduar radhën e tyre.

Pasi secili lojtar të ketë marrë radhën e tij, fillon faza e kolonisë. Gjatë kësaj faze, lojtarët do të paguajnë për ushqimin, do të kontrollojnë për mbeturina, do të zgjidhin krizën, do të shtojnë zombie, do të kontrollojnë objektivin kryesor, do të lëvizin gjurmuesin dhe do të kalojnë tokenin e lojtarit fillestar.

Faza e kolonisë

Lojtarët do të mbledhin një token ushqimi nga furnizimi për çdo dy të mbijetuar që janë të pranishëm në koloni. Nëse nuk ka shenja të mjaftueshme, atëherë nuk hiqet asnjë, furnizimit i shtohet një shenjë urie dhe morali zvogëlohet me një për çdo shenjë urie që gjendet në furnizim. Pas marrjes së ushqimit, mbetjet kontrollohen dhe kjo bëhet duke numëruar letrat në grumbullin e mbeturinave. Për çdo dhjetë letra, morali ulet me një.

Më pas, lojtarët do të zgjidhin çdo krizë që është e pranishme. Kartat që i shtohen krizës gjatë fazës së kthesave të lojtarit përzihen dhe zbulohen një nga një. Për çdo kartë artikulli që ka një simbol që përputhet në seksionin e parandalimit shtohet një pikë dhe për çdo kartë që nuk ka, i zbritet një pikë. Pasi të grumbullohen të gjitha pikët, nëse tejkalon numrin e lojtarëve, atëherë kriza parandalohet. Ne qofte se eshtemë i ulët se numri i lojtarëve, atëherë duhet të zgjidhet menjëherë.

Pasi të zgjidhet ose shmanget kriza, shtohen zombitë. Një zombie i shtohet kolonisë për çdo dy të mbijetuar që gjenden brenda kolonisë. Një zombie i shtohet njëri-tjetrit jashtë kolonisë për çdo të mbijetuar që gjendet atje. Për çdo vendndodhje që ka një shenjë zhurme, lojtarët do të hedhin një zare veprimi për secilin. Për çdo rol që është i barabartë me tre ose më pak, atëherë në atë vend shtohet një zombie.

Pasi të shtohen të gjithë zombitë, lojtarët do të kontrollojnë objektivin kryesor. Nëse është arritur, atëherë loja përfundon, por nëse nuk është, atëherë loja do të vazhdojë. Nëse loja vazhdon, atëherë gjurmuesi i rrumbullakët zhvendoset një hapësirë ​​më poshtë në pistë dhe kur bëhet fjalë për zero, loja përfundon. Shenja e lojtarit startues i jepet lojtarit që gjendet në të djathtë të pronarit aktual.

Loja do të vazhdojë në këtë mënyrë derisa të përfundojë.

FUNDI I LOJËS

Loja mund të përfundojë për shumë arsye. Mund të përfundojë kur pista morale arrin 0 ose kur pista e rrumbullakët arrin 0. Mund të përfundojë gjithashtu kur objektivi kryesor të jetë përfunduar. Kur loja të përfundojë, lojtarët do të përcaktojnë nëse e kanë fituar apo humbur lojën.

Kur të përfundojë, nëse lojtarët kanë përmbushur objektivin e tyre, atëherë ata fitojnëlojë. Nga ana tjetër, nëse nuk e kanë përmbushur objektivin, atëherë e humbasin lojën. Mund të ketë shumë fitues në këtë lojë, por ekziston edhe mundësia që të gjithë ta humbin lojën.

Lëviz në fillim