![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a.png)
OBJEKTIVI I UNO All Wild: Bëhu lojtari i parë me 500 pikë ose më shumë
NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 10 lojtarë
PERMBAJTJA: 112 UNO Të gjitha kartat Wild
LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me dorë
AUDIENCA: Moshat 7+
HYRJE E UNO ALL WILD
UNO All Wild është një lojë letrash me letra për 2 – 10 lojtarë. Mattel është bërë vërtet i egër me rregullat e egra. Ndryshe nga uni normale nuk ka ngjyra apo numra. Çdo kartë është WILD, kështu që lojtarët do të jenë në gjendje të luajnë një kartë në radhën e tyre çdo herë. Një pjesë e madhe e kuvertës përbëhet nga karta juaj standarde WILD dhe pjesa tjetër e kuvertës përmban karta veprimi WILD. Të gjitha veprimet klasike se janë aty së bashku me disa të reja! Si gjithmonë, lojtari i parë që heq qafe të gjitha letrat e tij fiton raundin. Mos harroni të thoni UNO ndërsa argëtoheni duke luajtur!
LETAT
![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a.jpg)
Kuverta UNO All Wild përbëhet nga 112 letra. Së bashku me kartat normale Wild që përbëjnë pjesën më të madhe të kuvertës, ka edhe shtatë karta veprimi.
Letra Wild Reverse ndryshon drejtimin e lojës.
Karta Wild Skip kalon mbi lojtarin tjetër. Ata humbasin radhën!
Letra Wild Draw Two e detyron lojtarin tjetër të tërheqë dy letra nga grumbulli i barazimit. Edhe ata humbasin radhën.
Katër barazimi detyron lojtarin tjetër të marrë katër letra nga grumbulli i barazimit dhe të humbasë radhën.
Personi që luan kartën Wild Targeted Draw Two zgjedh një kundërshtar për të tërhequr dy letra. Ai lojtar nuk e humbet radhën e radhës .
Kur luhet Kapërcimi i Dyfishtë, dy lojtarët e ardhshëm anashkalohen.
Lojtari që luan kartën Wild Forced Swap zgjedh një kundërshtar. Ata shkëmbejnë duart. Nëse njëri prej lojtarëve ka një kartë në dorë pas shkëmbimit, ai duhet të thotë UNO! Nëse kundërshtari thotë UNO i pari, lojtari me një kartë duhet të tërheqë dy si penallti. .
SETUP
![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a-1.jpg)
Konfigurimi është i njëjtë si kur luani UNO klasik. Përzieni dhe shpërndani shtatë letra për secilin lojtar. Lojtarët mund të shikojnë letrat e tyre, por ato duhet të mbahen të fshehta nga kundërshtarët e tyre.
Vendosni pjesën tjetër të kuvertës me fytyrë poshtë në qendër të tryezës. Kthejeni kartën e sipërme për të filluar grumbullin e hedhjes. Nëse letra e parë e grumbullit të hedhjes është një kartë veprimi, ai veprim ndodh. Për shembull, nëse letra e parë e kthyer është një kapërcim, lojtari që normalisht do të shkonte i pari, anashkalohet. Nëse letra e parë është një Target Draw Two, tregtari duhet të zgjedhë se kush do të tërheqë letra. Ai lojtar nuk e humbet radhën e tij të parë.
LUAJTJA
Lojtari i majtë i tregtarit shkon i pari. Ata mund të luajnë çdo kartë. Të gjitha letrat në këtë lojë janë të ËJRA, kështu që të gjithë do të jenë në gjendje të luajnë një kartë në çdo hap. Nëse letra e luajtur është një kartë veprimi, veprimindodh dhe loja vazhdon. Nëse është një kartë normale WILD, asgjë nuk ndodh. Play thjesht kalon te lojtari tjetër.
MOS HARRONI TË THËNI JO
Kur një person luan kartën e dytë deri në të fundit, ai duhet të thotë UNO. Nëse personi harron ta bëjë këtë, dhe kundërshtari thotë fillimisht UNO, ai duhet të tërheqë dy letra si penallti.
NJË RREGULL TË VEÇANTË TË VARAZIMIT
Në mënyrë tipike, një lojtar nuk lejohet të tërheqë me dëshirë një kartë në radhën e tij . Megjithatë, një lojtar mund të tërheqë vetëm një kartë nëse nuk ka një kartë aksioni dhe lojtari që do të shkojë pas tij është gati të fitojë lojën. Një kartë është tërhequr dhe duhet të luhet . Nëse është një veprim, veprimi ndodh. Nëse është një kartë normale WILD, fat i vështirë. Personi tjetër duhet të luajë kartën e tij të fundit.
FUNDIMI I RRUNDIT
Rundi përfundon kur një lojtar luan kartën e tij të fundit. Ata fitojnë raundin. Pasi të llogaritet rezultati, mblidhni letrat. Marrëveshja kalon për raundin tjetër. Vazhdoni të luani raunde deri në fund të lojës.
REZULTIMI
Lojtari që ka hequr qafe të gjitha letrat e tij fiton pikë për raundin. Ata fitojnë pikë bazuar në letrat e lëna në duart e kundërshtarëve të tyre.
Kartat WILD vlejnë 20 pikë secila. Të gjitha kartat e veprimit WILD kanë vlerë 50 pikë secila.
FITUAR
Lojtari i parë që fiton 500 pikë ose më shumë fiton lojën.