![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc.jpg)
යුද්ධයේ අරමුණ: ක්රීඩාවේ අරමුණ සියලුම කාඩ්පත් දිනා ගැනීමයි.
ක්රීඩකයින් ගණන: ක්රීඩකයින් 2
කාඩ්පත් ගණන: සම්මත 52-කාඩ්පත්
කාඩ්පත් ශ්රේණිය : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2
ඩීල් එක: සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 26ක් ලැබේ - වරකට එකක් ගනුදෙනු කරයි. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ඔහුගේ කාඩ්පත් තොගය ඔහු ඉදිරියෙන් පහළට තබයි.
ක්රීඩා වර්ගය : වැගිරීම
ප්රේක්ෂකයින්: පවුල
යුද්ධය ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
යුද්ධය සම්මත කාඩ්පත් 52 තට්ටුවක් භාවිත කරයි. ක්රීඩා කිරීමට පෙර කාඩ්පත් ප්රමාණවත් ලෙස කලවම් කරන්න, විශේෂයෙන් තට්ටුව අලුත් නම්. ඕනෑම ක්රීඩකයෙකු බෙදාහරින්නා හෝ තුන්වන පුද්ගලයා විය හැකිය. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 26ක් ඇති පරිදි කාඩ්පත් ඉදිරියට සහ පසුපසට ගනුදෙනු කරන්න. ඔබේ කාඩ්පත් දෙස නොබලන්න.
ක්රීඩා කිරීමට, 3 සිට පහළට ගණන් කර කාඩ්පත් මුහුණට මුහුණ ලා ඇති පරිදි එකවර ෆ්ලිප් කරන්න. ඉහළ කාඩ්පත පමණක් පෙරළන්න, උච්චස්ථානයක් නැත! අනෙකුත් කාඩ්පත් රහසිගතව පැවතිය යුතුය. ඉහළ කාඩ්පතක් ඇති ක්රීඩකයා ජයග්රහණය කර කාඩ්පත් දෙකම එකතු කරයි, කාඩ්පත් ඔවුන්ගේ පුද්ගලික තට්ටුවේ පතුලට ආපසු යවයි. ක්රීඩකයින් එකම කාඩ්පත පෙරළුවහොත්, යුද්ධය ආරම්භ වේ.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-1.jpg)
යුද්ධය
යුද්ධයකදී, සෑම ක්රීඩකයෙක්ම මුහුණට පහළින් තවත් කාඩ්පත් තුනක් තබයි. මේසය සහ පසුව, හතරවන කාඩ්පත මුහුණට මුහුණ ලා ඇති පරිදි පෙරළන්න. කාගේ ඉහළම කාඩ්පත ජයග්රාහකයා වේ, ඔවුන් සියලුම කාඩ්පත් එකතු කරයි, මුළු 10, සහ ඊළඟ වටය ආරම්භ වේ. සිව්වන කාඩ්පත් ද සමාන නම්, එහි දක්වා පෙර උපදෙස් නැවත කරන්නජයග්රාහකයෙකි.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-2.jpg)
ක්රීඩකයකුට යුද්ධය සඳහා ප්රමාණවත් කාඩ්පත් නොමැති නම් ඔවුන් තම අවසන් කාඩ්පත මුහුණට මුහුණට තැබිය යුතුය.
VARIATIONS
Multi-Player
ඔබට 3 හෝ 4 players සමඟ ක්රීඩා කිරීමට අවශ්ය නම්, ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති උපදෙස්ම අනුගමනය කරන්න. කෙසේ වෙතත්, ගනුදෙනු කිරීමේදී සෑම ක්රීඩකයෙකුටම පිළිවෙලින් කාඩ්පත් 17ක් හෝ 13ක් තිබිය යුතුය.
ක්රීඩකයින් තිදෙනෙකු හෝ හතර දෙනෙකුගේ ක්රීඩාවක යුද්ධයක්: ඉහළම කාඩ්පත සඳහා පුද්ගලයන් 3ක් හෝ 4 දෙනෙකුගේ ගැටයක් තිබේ නම්, සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තනි කාඩ්පතක් තබයි. මුහුණ-පහළට පසුව තනි කාඩ්පතක් මුහුණට. වැඩිම කාඩ්පතක් ඇති ක්රීඩකයා ජය ගනී. එය වෙනත් ටයි පටියක් ඇති වුවහොත්, කලින් සඳහන් කර ඇති නීති අනුගමනය කරන්න, තවත් යුද්ධයක් ආරම්භ වනු ඇත.
Steal War
සමහර වෙනස්කම්වල තට්ටුවේ ජෝකර්ලා ඇතුළත් වේ, ඔවුන් ලෙස සැලකේ Gary Philippy සහ Hayes Ruberti විසින් නිර්මාණය කරන ලද Steal War, විචලනය ඇතුළුව අන් සියල්ලන්ටම වඩා ඉහලම කාඩ්පත.
GAMEPLAY
Steal War දී, මුල් ක්රීඩාව සහ Steling Bundles අතර ක්රීඩාව තරමක් දෙමුහුන් වේ. එය පදනම් වී ඇත්තේ සාමාන්ය යුද්ධය මත වන අතර, එහිදී යුද්ධ කාඩ්පත් තුනකින් මුහුණට මුහුණ ලා සහ එක් මුහුණකින් සමන්විත වේ, කෙසේ වෙතත් ඉහළ වටිනාකමක් ඇති ජෝකර්ලා තට්ටුවට එකතු කිරීමත් සමඟ. තවත් වෙනසක් නම්, යුද්ධයක් අවසන් වූ පසු, කාඩ්පත් එකතු කර කෙනෙකුගේ තට්ටුවේ පතුලේ තැබීම වෙනුවට, ඒවා වෙනම ගොඩකට මුහුණට මුහුණ ලා තැබීමයි. අලුතින් දිනාගත් කාඩ්පත් ඉහළින් තබා ඇති අතර, ජයග්රාහකයාට කෙලින්ම තැබිය යුත්තේ කුමක්ද යන්න තීරණය කළ හැකියඋඩින්.
සාම්ප්රදායික ක්රීඩාවට ප්රතිවිරුද්ධව, ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ක්රීඩා කිරීමට පෙර මුහුණට පහළින් සිට ඒවා දෙස බලයි. ඔබේ කාඩ්පතේ වටිනාකම ඔබේ ප්රතිවාදියාගේ මුහුණට පෙනෙන ගොඩේ ඉහළ කාඩ්පතට ගැලපේ නම්, ඔබට එම ගොඩට සොරකම් කිරීමට අවස්ථාව තිබේ. ඔබ සොරකම් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන ගොඩට උඩින් ඔබේ කාඩ්පත තබා, එය සොරකම් කර, කාඩ්පත් කිසිවක් අනුපිළිවෙල වෙනස් නොකර නව තට්ටුව ඔබේ මුහුණට පෙනෙන ගොඩට උඩින් තබන්න. ක්රීඩාව දිගටම පවතී.
කාඩ් එකක් වාදනය කළ පසු ඔබට සොරකම් කිරීමේ අවස්ථාව අහිමි වේ, කෙසේ වෙතත්, ඔබට ක්රීඩා කිරීමට සහ සොරකම් නොකිරීමට තෝරා ගත හැකිය. ඔබට කුඩා ගොඩවල් සොරකම් කරනවාට වඩා යුද්ධයක් ජයග්රහණය කිරීමට වැඩි අවස්ථාවක් තිබේ නම් ඔබට ක්රීඩා කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.
බහු ක්රීඩකයන්හිදී, ඔබේ කාඩ්පත ඔබේ ප්රතිවාදියාගේ තට්ටුවෙන් එකකට වඩා ගැළපේ නම්, ඔබට තට්ටු දෙකම සොරකම් කළ හැකිය. .
යුද්ධයේදී, මුහුණට පහළින් වාදනය කරන ලද කාඩ්පත් තුන දෙස බැලීමට හෝ ගොඩවල් සොරකම් කිරීමට භාවිතා කළ නොහැක. කෙසේ වෙතත්, සිව්වන කාඩ්පත සොරකම් කිරීමට භාවිතා කළ හැක.
මුහුණු-පහළ ගොඩ වියළී ගියහොත්, මුහුණ-ඉහළ ගොඩවල් කලවම් කර ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන යාමට භාවිතා කළ යුතුය. යුද්ධය අතරතුර ක්රීඩකයෙකුගේ කාඩ්පත් අවසන් වුවහොත් ඔහුට ක්රීඩාව ස්වයංක්රීයව අහිමි වේ.
Război
Război හි, War හි රුමේනියානු අනුවාදය, යුද්ධයේදී භාවිත කළ කාඩ්පත් ගණන තීරණය වන්නේ එය ආරම්භ කළ කාඩ්පතේ ඇති අංකය අනුව ය.
උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයන් 2ක් (හෝ වැඩි ගණනක්) 8ක් පෙරළන්නේ නම්, යුද්ධයේදී කාඩ්පත් 7ක් මුහුණට පහළින් තබන්න, සහ අටවන මුහුණ-අප්.
මෙම විචලනය තුළ සියලුම මුහුණු කාඩ්පත් aවටිනාකම 10, එබැවින් යුද්ධයකදී කාඩ්පත් 9ක් මුහුණට පහළට සහ දහවන මුහුණට තැබිය යුතුය.
ආදරණීය යුද්ධයද? තවත් විශිෂ්ට ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ ක්රීඩාවක් සඳහා ෆොක්ස් ඉන් ද ෆොරෙස්ට් ඩුවට් උත්සාහ කරන්න. ප්රශස්ත ලෙස ප්රශස්ත කළ අන්තර්ගතය මෙතැනට යයි!
නිතර අසන ප්රශ්න
ශ්රේණිගත කිරීම කුමක් සඳහාද යුද්ධය?
War the card game සඳහා ශ්රේණිගත කිරීම Ace (ඉහළ), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, සහ 2 (පහළ ).
ඔබ දෙදෙනාම එකම කාඩ්පත් තරාතිරමක් පෙරළුවහොත් කුමක් සිදුවේද?
එකම කාඩ්පත පෙරළුවහොත් යුද්ධයක් ආරම්භ වේ. යුද්ධයක් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තවත් කාඩ්පත් තුනක් මධ්යයේ ක්රීඩා කරන ප්රදේශයට මුහුණට මුහුණ ලා ගනු ඇත, ඒවා ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු අවසාන 4 වැනි කාඩ්පත මුහුණට මුහුණ ලා ගනුදෙනු කරනු ඇත. මෙම කාඩ්පත් දෙක සංසන්දනය කර ජයග්රාහකයෙකු ප්රකාශ කරනු ලැබේ, ජයග්රාහකයා කාඩ්පත් 10ම එකතු කර ඔවුන්ගේ තට්ටුවේ පතුලේ තබයි. පෙරළන ලද 4 වැනි කාඩ්පතද ක්රීඩකයන් දෙදෙනාටම එකම ශ්රේණිය නම්, ජයග්රාහකයා තීරණය කිරීම සඳහා අමතර කාඩ්පත් 3ක් මුහුණට මුහුණ ලා 8 වැනි කාඩ්පතක් පෙරළනු ලැබේ. පැහැදිලි ජයග්රාහකයෙකු සොයා ගන්නා තෙක් මෙය දිගටම පවතී.
ඔබ යුද්ධය දිනන්නේ කෙසේද?
කාඩ්පත් 52ම ඔවුන්ගේ තට්ටුවට එකතු කරන ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජයගනී.
සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ක්රීඩාව ආරම්භ කරන්නේ කාඩ්පත් කීයකින්ද?
සෑම ක්රීඩකයෙක්ම කාඩ්පත් 52ක තට්ටුවකින් අඩකින් ආරම්භ කරයි, එබැවින් කාඩ්පත් 26 බැගින්.