![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a.png)
UNO හි අරමුණ All Wild: ලකුණු 500ක් හෝ ඊට වැඩි ප්රමාණයක් ඇති පළමු ක්රීඩකයා වන්න
ක්රීඩකයින් ගණන: 2 – 10 ක්රීඩකයන්
අන්තර්ගතය: 112 UNO සියලුම වයිල්ඩ් කාඩ්පත්
ක්රීඩා වර්ගය: අත් වැගිරෙන කාඩ් ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: වයස අවුරුදු 7+
UNO ALL WILD හඳුන්වාදීම
UNO All Wild යනු ක්රීඩකයින් 2 – 10 ක් සඳහා අත් වැගිරෙන කාඩ් ක්රීඩාවකි. Mattel සැබවින්ම වල් නීති සමඟ වල් වී ඇත. සාමාන්ය uno මෙන් නොව වර්ණ හෝ අංක නොමැත. සෑම කාඩ්පතක්ම WILD වේ, එබැවින් ක්රීඩකයින්ට සෑම අවස්ථාවකදීම ඔවුන්ගේ වාරයේදී කාඩ්පතක් ක්රීඩා කිරීමට හැකි වනු ඇත. තට්ටුවේ විශාල කොටසක් ඔබේ සම්මත WILD කාඩ්පතෙන් සෑදී ඇති අතර, ඉතිරි තට්ටුවේ WILD ක්රියා කාඩ්පත් ඇත. ක්රියා කිහිපයක් අලුත් ඒවා සමඟ ඇති බව සම්භාව්ය සියල්ල! සෑම විටම මෙන්, ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන පළමු ක්රීඩකයා වටය ජය ගනී. විනෝදයෙන් ක්රීඩා කරන අතරතුර UNO කියන්නට අමතක නොකරන්න!
කාඩ්පත්
![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a.jpg)
UNO All Wild තට්ටුව කාඩ්පත් 112 කින් සමන්විත වේ. තට්ටුවේ වැඩි කොටසක් සෑදෙන සාමාන්ය වයිල්ඩ් කාඩ්පත් සමඟ ක්රියා කාඩ්පත් හතක් ද ඇත.
Wild Reverse card ක්රීඩාවේ දිශාව වෙනස් කරයි.
Wild Skip කාඩ්පත මීළඟ ක්රීඩකයා ඉක්මවා යයි. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වාරය අහිමි වේ!
Wild Draw දෙකේ කාඩ්පත ඊළඟ ක්රීඩකයාට දිනුම් ඇදීම් ගොඩේ සිට කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳීමට බල කරයි. ඔවුන්ගේ වාරය ද අහිමි වේ.
Dra Four මගින් ඊළඟ ක්රීඩකයාට දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් කාඩ්පත් හතරක් ලබාගෙන ඔවුන්ගේ වාරය අහිමි කර ගැනීමට බල කරයි.
Wild Targeted Draw Two card ක්රීඩා කරන පුද්ගලයා කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳීම සඳහා එක් ප්රතිවාදියෙකු තෝරා ගනී. එම ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ ඊළඟ වාරය අහිමි නොවේ .
Double Skip ක්රීඩා කරන විට, ඊළඟ ක්රීඩකයන් දෙදෙනා මඟ හරිනු ලැබේ.
Wild Forced Swap කාඩ්පත ක්රීඩා කරන ක්රීඩකයා ප්රතිවාදියෙකු තෝරා ගනී. ඔවුන් අත මාරු කරනවා. හුවමාරුවෙන් පසු එක් ක්රීඩකයෙකුගේ අතේ කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔවුන් UNO යැයි පැවසිය යුතුය! ප්රතිවාදියෙකු පළමුව UNO යැයි පැවසුවහොත්, එක් කාඩ්පතක් ඇති ක්රීඩකයා දඬුවම් ලෙස දෙකක් ඇද ගත යුතුය. .
SETUP
![](/wp-content/uploads/board-games/12/eg0q72g03a-1.jpg)
ඔබ UNO සම්භාව්ය වාදනය කරන විට සැකසුම සමාන වේ. එක් එක් ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් හතක් කලවම් කර ගනුදෙනු කරන්න. ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් දෙස බැලිය හැකිය, නමුත් ඔවුන් ඔවුන්ගේ විරුද්ධවාදීන්ගෙන් රහසිගතව තබා ගත යුතුය.
තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස මේසයේ මැදට මුහුණලා තබන්න. ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කිරීමට ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන්න. ඉවතලන ගොඩේ පළමු කාඩ්පත ක්රියා කාඩ්පතක් නම්, එම ක්රියාව සිදුවේ. උදාහරණයක් ලෙස, පෙරළූ පළමු කාඩ්පත මඟ හැරීමක් නම්, සාමාන්යයෙන් පළමුව යන ක්රීඩකයා මඟ හැරේ. පළමු කාඩ්පත ඉලක්ක දිනුම් ඇදීමක් දෙකක් නම්, කාඩ්පත් අඳින්නේ කවුරුන්ද යන්න තෝරා ගැනීමට බෙදාහරින්නාට ලැබේ. එම ක්රීඩකයාට ඔවුන්ගේ පළමු වාරය අහිමි නොවේ.
ද PLAY
වෙළෙන්දාගේ වම් ක්රීඩකයා පළමුව යයි. ඔවුන්ට ඕනෑම කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කළ හැකිය. මෙම ක්රීඩාවේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් WILD වේ, එබැවින් සෑම කෙනෙකුටම සෑම වාරයකදීම කාඩ්පතක් ක්රීඩා කිරීමට හැකි වනු ඇත. වාදනය කරන ලද කාඩ්පත ක්රියා කාඩ්පතක් නම්, ක්රියාවසිදු වන අතර ක්රීඩාව දිගටම පවතී. සාමාන්ය WILD කාඩ් එකක් නම් මොකුත් වෙන්නේ නෑ. ක්රීඩාව මීළඟ ක්රීඩකයාට පමණක් ලබා දෙයි.
UNO කීමට අමතක නොකරන්න
පුද්ගලයෙකු තම දෙවන සිට අවසාන කාඩ්පත දක්වා ක්රීඩා කරන විට, ඔවුන් UNO පැවසිය යුතුය. පුද්ගලයාට එසේ කිරීමට අමතක වී ඇත්නම් සහ විරුද්ධවාදියෙකු පළමුව UNO යැයි පවසන්නේ නම්, ඔවුන් දඬුවම් ලෙස කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳිය යුතුය.
විශේෂ චිත්ර ඇඳීමේ රීතියක්
සාමාන්යයෙන්, ක්රීඩකයකුට ඔවුන්ගේ වාරයේදී කැමැත්තෙන් කාඩ්පතක් ඇඳීමට අවසර නැත . කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයෙකුට ක්රියා කාඩ්පතක් නොමැති නම් එක් කාඩ්පතක් පමණක් ඇද ගත හැකි අතර, ඔවුන් පසුපස යන ක්රීඩකයා තරගය ජය ගැනීමට ආසන්නයි. එක් කාඩ්පතක් ඇද ඇත, එය වාදනය කළ යුතුය . එය ක්රියාවක් නම් ක්රියාව සිදුවේ. එය සාමාන්ය WILD කාඩ්පතක් නම්, දුෂ්කර වාසනාවකි. ඊළඟ පුද්ගලයාට ඔවුන්ගේ අවසාන කාඩ්පත වාදනය කිරීමට ලැබේ.
වටය අවසන් කිරීම
ක්රීඩකයෙකු තම අවසන් කාඩ්පත ක්රීඩා කරන විට වටය අවසන් වේ. ඔවුන් වටය ජය ගනී. ලකුණු ගණනය කිරීමෙන් පසුව, කාඩ්පත් එකතු කරන්න. ගනුදෙනුව ඊළඟ වටය සඳහා ඉතිරි වේ. ක්රීඩාව අවසන් වන තෙක් වට ක්රීඩා කිරීම දිගටම කරගෙන යන්න.
ලකුණු කිරීම
ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කළ ක්රීඩකයා වටය සඳහා ලකුණු ලබා ගනී. ඔවුන් තම විරුද්ධවාදීන්ගේ අතේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් මත පදනම්ව ලකුණු ලබා ගනී.
WILD කාඩ්පත් එකකට ලකුණු 20 බැගින් වටිනවා. සියලුම WILD ක්රියා කාඩ්පත් ලකුණු 50 බැගින් වටී.
ජයග්රාහී
පළමු ක්රීඩකයා ලකුණු 500ක් හෝ ඊට වැඩියෙන් උපයාගත් ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.