Spit/Speed ​​Card Game Rules - Spit සෙල්ලම් කරන ආකාරය

කෙල ගැසීමේ අරමුණ: ඔබගේ සියලුම කාඩ්පත් හැකිතාක් වේගයෙන් ක්‍රීඩා කරන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 2

කාඩ්පත් ගණන: සම්මත කාඩ්පත් 52 තට්ටුව

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ක්‍රීඩා වර්ගය: වැගිරීමේ වර්ගය

ප්‍රේක්ෂකයින්: පවුල

ගිනුමක්‍රීඩකයින්:
  1. තොග ගබඩාවේ සිට කෙළ ගොඩකට මුහුණට මුහුණ කාඩ්පතක් වාදනය කරන්න. එසේ කිරීමට, වාදනය කළ කාඩ්පත අනුපිළිවෙලින් එකක් ඉහළට හෝ පහළින් එකක් විය යුතුය. කාඩ්පත් 'කොන හරවන්න,' ඒස් එකක් වාදනය කළහොත් මීළඟට කිං හෝ දෙදෙනෙක් වාදනය කළ හැක.
  1. ඔබේ තොගවලින් 1+ක ඉහළ කාඩ්පත මුහුණට පහළට හරවන්න. card face-up-up.
  2. ඔබට තොග ගබඩාවක මුදුනේ සිට හිස් ඉඩකට මුහුණට මුහුණ කාඩ්පතක් ගෙන යා හැක. ඔබට තොග පහක් නොඉක්මවිය නොහැක.

කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ විගස ගණන් කෙරෙන අතර ඒවා ආපසු ලබා නොගත හැක.

ක්‍රීඩකයන් අවුල් සහගත තත්ත්වයකට පත්වුවහොත් සහ ඔවුන්ගේ කෙල ගොඩට තවදුරටත් ක්‍රීඩා කළ නොහැකි නම් , දෙදෙනාම “කෙල!” යැයි කෑගසමින්, ස්පිට් කාඩ් එකක් පෙරළා ඔවුන්ගේ කෙළ ගොඩට උඩින් තබන්න. හැකි නම් ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යනු ඇත, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි නම්, නැවත නැවත කරන්න.

අවස්ථාවක් ඇති වූ විට සහ එක් ක්‍රීඩකයෙකුට ස්පිට් කාඩ් නොමැති නම්, එක් ක්‍රීඩකයෙක් තනියම කෙළ ගසන්නේ එක් ගොඩකට පමණි. එතැන් සිට ඔවුන්ට කෙළ ගැසිය හැකි එකම ගොඩ මෙයයි.

නව පිරිසැලසුම

නව පිරිසැලසුමක් ගනුදෙනු කළ යුත්තේ:

  1. එක් ක්‍රීඩකයෙකු තම තොග ගබඩාවේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරයි
  2. අවට බාධාවක් ඇති අතර ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම ස්පිට් කාඩ් අවසන් නමුත් තොග ඉතිරිව ඇත.

මෙය සිදුවුවහොත්, ක්‍රීඩකයන්ට ලැබෙනු ඇත. හැකි ඉක්මනින් කෙල ගොඩකට තට්ටු කිරීමෙන් කාඩ්පත්. උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩකයින් කුඩා කාඩ්පත් සංඛ්‍යාවෙන් ගොඩට තට්ටු කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. ක්‍රීඩකයින් එකම ගොඩටම මඩ ගැසීමට උත්සාහ කළහොත්, අත යටින් ඇති ක්‍රීඩකයින්ට ගොඩට ලැබේ, සහ අනෙකාක්‍රීඩකයා අනෙක් ගොඩ ලබා ගනී. පසුව ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ තොගවලින් කාඩ්පත් එකතු කර, අල්ලා ගත්, කලවම් කර, නව පිරිසැලසුමක් නැවත ගනුදෙනු කරයි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම සූදානම් වූ විට, ඔවුන් “කෙල!” යැයි කෑගසයි, සහ ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

එක් ක්‍රීඩකයෙකු සතුව කාඩ්පත් 15කට වඩා අඩු නම්, ඔවුන්ට සම්පූර්ණ තොග තොගයක් හෝ කෙළ ගොඩකට ගනුදෙනු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. . එහි ඇත්තේ එක් කෙල ගොඩක් පමණි.

END

එක කෙල ගොඩක් පමණක් තිබේ නම්, ඔවුන්ගේ සියලුම තොග කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන පළමු ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් ලැබෙන්නේ නැත. කේන්ද්රය. අනෙක් ක්‍රීඩකයා කෙළ ගොඩ සහ ක්‍රීඩා නොකළ සියලුම තොග කාඩ්පත් එකතු කරයි. ඔවුන්ගේ පිරිසැලසුම තුළ ඔවුන්ගේ සියලුම ස්පිට් කාඩ් සහ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.

විචල්‍ය

  • සමහර ක්‍රීඩා භාවිතා කරන්නේ තොග හතරක් පමණි.
  • සමහර අනුවාද මඟින් තම පිරිසැලසුමේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන ක්‍රීඩකයාට තමන්ට අවශ්‍ය කෙල ගොඩ තෝරා ගැනීමට ඉඩ සලසයි, කම්මුල් පහරක් නැත.
  • එහි ස්පිට් ගොඩේ වාදනය කළ කාඩ්පත් වර්ණවලින් විකල්ප විය යුතු වෙනස්කමකි.

Speed

වේගයෙන්, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම ප්‍රතිවාදියාගෙන් රහසිගතව තබා ඇති කාඩ්පත් පහකට වඩා (හෝ අඩුවෙන්) තම අතේ තබා ගනී. . ඔවුන්ට අදින්නට තොගයක් ද තිබේ. කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමෙන් පසු මුහුණට මුහුණ ලා කෙල ගොඩවල් මත කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරන්න, අලුත් එකක් අඳින්න. ගනුදෙනු කිරීමට, කාඩ්පත් 10ක් දෙපැත්තේ, මුහුණට පහළට, සහ කාඩ්පත් දෙකක් මැද තබන්න. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම දෙන තුරු මුහුණට පහළින් පවතීඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ලැබී ඇති අතර සෙල්ලම් කිරීමට සූදානම්. ක්රීඩකයන්ට කාඩ්පත් 15 බැගින් ලැබේ. සමහර අනුවාද වල පැති ගොඩවල් වල කාඩ්පත් 5ක් පමණක් භාවිතා කරන අතර එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් 20ක් ලැබේ. ඔබේ පුද්ගලික තොගයෙන් කාඩ්පත් පහක් ඇඳීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම පිරිසැලසුම මධ්‍යයේ ඇති තනි කාඩ්පත්වලින් එකක් පෙරළන්න. අතේ තියෙන කාඩ් පහෙන් කෙල ගොඩවල් උඩ සෙල්ලම් කරන්න බලන්න. කාඩ්පත් වාදනය කළ කාඩ්පතට වඩා ඉහළ හෝ පහළ තරාතිරමක නම් ඒවා වාදනය කළ හැකිය. ඔබට සෑදීමට ක්‍රීඩා නොමැති නම් සහ කාඩ්පත් 5කට වඩා අඩු ප්‍රමාණයක් අතේ තිබේ නම්, ඔබේ තොගයෙන් ඇද දිගටම ක්‍රීඩා කරන්න. කාඩ්පත් පහක් අතේ තිබියදීත් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම අවුල් ජාලයකට පැමිණ ක්‍රීඩා කළ නොහැකි නම්, එක් කාඩ්පතක් පැති ගොඩවල සිට ඒ අසල ඇති කෙළ ගොඩට මුහුණට ලිස්සා යන්න. එක් ක්‍රීඩකයෙකුට ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි වන තෙක් මෙය දිගටම කරගෙන යන්න. මෙම පැති ගොඩවල් වියළී ගියහොත්, ස්පිට් ගොඩෙන් කාඩ්පත් ගෙන (ඉහළ කාඩ්පතට පහළින්), කලවම් කර නව පැති ගොඩවල් සාදන්න. ක්‍රීඩකයෙකු තම අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කළ පසු සහ ඔවුන්ගේ ගබඩාවෙන් ඔවුන් ක්‍රීඩාව දිනාගෙන ඇත! ඔබ ලකුණු කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ජයග්‍රාහකයාට ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදීන්ගේ තොගයේ ඉතිරිව ඇති සෑම කාඩ්පතකටම එක ලකුණක් ලැබේ. ක්‍රීඩාව අවසන් වන්නේ කවදාදැයි තීරණය කිරීමට ඉලක්ක ලකුණු සකසන්න.

ඉහළට යන්න