ස්ලැප් ජැක් ක්‍රීඩා නීති - ස්ලැප් ජැක් කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

Slapjack හි අරමුණ: තට්ටුවේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් 52 එකතු කරන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 2-8, 3-4 ප්‍රශස්ත වේ

කාඩ්පත් ගණන: සම්මත 52-කාඩ්පත්

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

ක්‍රීඩා වර්ගය: කම්මුල් පහර

ප්‍රේක්ෂකයින්: 5+


SLAPJACK SET-UP

වෙළෙන්දෙකු අහඹු ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ. ඔවුන් තට්ටුව මාරු කර සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම එකවර කාඩ්පත් එක බැගින් මුහුණට මුහුණ ලා, සියලු කාඩ්පත් බෙදා හරින තෙක් ගනුදෙනු කරයි. කාඩ්පත් හැකි තරම් ඒකාකාරව ගනුදෙනු කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ගොඩවල් ඔවුන් ඉදිරියේ මුහුණට පහළින් තබා ගනී.

PLAY

වෙළෙන්දාගේ වම්පස ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩා කිරීම ආරම්භ කර දක්ෂිණාවර්තව ක්‍රීඩා කරයි. ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ ගොඩෙන් ඉහළම කාඩ්පත ගෙන මේසයේ මැද, මුහුණට ඉහළින් තබයි. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම මාරුවෙන් මාරුවට එක් කාඩ්පතක් මධ්‍යයේ තබා ගොඩවල් සාදයි. ඔබගේ කාඩ්පත් සැකසීමට පෙර වෙනත් ක්‍රීඩකයින්ට පෙන්වන්න එපා. කාඩ්පත මධ්‍යයේ තැබීමට පෙර ක්‍රීඩකයින්ට තම කාඩ්පත දැකීමෙන් වංචා කළ නොහැකි වන පරිදි කාඩ්පත ඔබෙන් ඉවතට හරවන්න.

සාධාරණ ලෙස පහර දීම සහතික කිරීම සඳහා මධ්‍ය ගොඩ සෑම ක්‍රීඩකයෙකුගෙන්ම සමාන විය යුතුය. මධ්‍ය ගොඩට උඩින් කොස් ඇටයක් තැබුවහොත්, ක්‍රීඩකයන් පළමුව කොස් ගසන්නට දුවති. ක්‍රීඩකයා මුලින්ම එයට කම්මුල් පහරක් ගසා එයට යටින් ඇති සියලුම කාඩ්පත් දිනා ගනී. භ්‍රමණයෙන් මීළඟ ක්‍රීඩකයා සමඟින් නව මධ්‍ය ගොඩක් ආරම්භ කර එම ආකාරයෙන්ම දිගටම ක්‍රියාත්මක වේ.

එකකට ක්‍රීඩකයන් කිහිප දෙනෙකුට එකවර පහරක් එල්ල කළහොත්, පහළම අත හෝ අතකෙලින්ම කාඩ්පත මත ගොඩ දිනා ගනී.

ක්‍රීඩකයන් සමහර විට වැරදි කාඩ්පතට තට්ටු කරයි, එනම් කොස් හැර වෙනත් ඕනෑම කාඩ්පතක්. මෙය සිදුවුවහොත්, ඔවුන් වැරදීමකින් කම්මුලට ගැසූ කාඩ්පත තැබූ ක්‍රීඩකයාට එක් කාඩ්පතක් ලබා දෙයි.

කාඩ්පත් අවසන් වූ ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍රීඩාවේදී නැවත කම්මුල් පහර දිය හැක. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන්ට ඊළඟ ජැක් එක මග හැරුණහොත් ඔවුන් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ.

කොස් ගසා තට්ටුවේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් දිනා ගන්නා ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී.

යොමු කිරීම්:

0>//www.thespruce.com/slapjack-rules-card-game-411142

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/slapjack

ඉහළට යන්න