නැව් කපිතාන් සහ කාර්ය මණ්ඩලය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

නැව් කපිතාන්වරයාගේ සහ කාර්ය මණ්ඩලයේ අරමුණ: ලකුණු 50ක් හෝ ඊට වැඩි ප්‍රමාණයක් උපයාගත් පළමු ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි

ද්‍රව්‍ය: 6 පැත්තේ දාදු කැට පහක් සහ ලකුණු තබා ගැනීමට ක්‍රමයක්

ක්‍රීඩා වර්ගය: දාදු කැට ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: පවුල, වැඩිහිටියන්

නැව් කපිතාන් සහ කාර්ය මණ්ඩලය හැඳින්වීම

ආදි බොහෝ නම් වලින් යනවා Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew යනු මීළඟ වටය මිලදී ගන්නේ කවුරුන්ද යන්න තහවුරු කිරීම සඳහා සාමාන්‍යයෙන් බාර්වල ක්‍රීඩා කරන සම්භාව්‍ය ඩයිස් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාව සරලව ක්‍රීඩා කරන්නේ පැති හයේ දාදු කැට අතලොස්සකින් වුවද, තේමාව අලංකාර කරන වාණිජ අනුවාදයන් වෙළඳසැල්වල තිබේ.

මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයින් නැවක් පෙරළීමෙන් පසු (6), කපිතාන් (5) සහ කාර්ය මණ්ඩලය (4) හැකි ඉහළම වටිනාකමක් ඇති භාණ්ඩ ස්ථාපිත කළ යුතුය.

ක්‍රීඩාව

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම දාදු කැට පහම පෙරලිය යුතුය. වැඩිම මුළු එකතුව පෙරළූ ක්‍රීඩකයා පළමුව යයි.

එක් එක් වාරයකදී, ක්‍රීඩකයන්ට නැව, කපිතාන්වරයා සහ කාර්ය මණ්ඩලය පිහිටුවීමට රෝල් තුනක් ලැබේ, එසේම හැකි ඉහළම භාණ්ඩ ප්‍රමාණය රෝල් කරයි. ක්‍රීඩකයෙකු 5ක් තබා ගැනීමට පෙර 6ක් රෝල් කළ යුතුය. පසුව ඔවුන් 4ක් තබා ගැනීමට පෙර 5ක් රෝල් කළ යුතු අතර, ඔවුන්ගේ භාණ්ඩ තබා ගැනීමට පෙර ඔවුන්ට 6, 5, සහ 4ක් තිබිය යුතුය.

උදාහරණයක් ලෙස, පළමු රෝල් ප්ලේයරයේ එක් අයෙක් 5-4-3-4-3 පෙරළන්නේ නම්, ඔවුන් නැව ලබා නොගත් නිසා ඔවුන් නැවත දාදු කැට පහම පෙරළා දැමිය යුතුය(6).

දෙවන රෝලයේ නම්එක් ක්‍රීඩකයා 6-5-4-3-4 රෝල් කරයි, ඔවුන්ට 6-5-4 තබාගෙන ඉහළ භාණ්ඩ ප්‍රමාණය ලබා ගැනීම සඳහා අවසන් දාදු කැට දෙක තවත් වරක් රෝල් කළ හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන් එම වටයේ ලකුණු 7 සඳහා 3 සහ 4 තබා ගැනීමට කැමති නම්, ඔවුන්ට හැකිය.

ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ තුන්වන වාරය අවසානයේ නැවක්, කපිතාන්වරයෙකු සහ කාර්ය මණ්ඩලයක් ස්ථාපිත කිරීමට නොහැකි වුවහොත්, ඔවුන්ගේ වාරය අවසන් වී ලකුණු ශුන්‍ය වේ. දාදු කැටය මීළඟ ක්‍රීඩකයාට යවනු ලැබේ.

මෙසේ ක්‍රීඩා කිරීම ක්‍රීඩාව අවසන් වන තුරු දිගටම පවතී.

WINNING

ළඟා වූ පළමු ක්‍රීඩකයා ලකුණු පනහක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

ඉහළට යන්න