Idiot The Card Game - Game Rules සමඟ සෙල්ලම් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්න

මෝඩයා ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

මෝඩයාගේ අරමුණ: ඔවුන්ගේ අතින් සියලුම කාඩ්පත් ලබා ගන්නා අවසන් පුද්ගලයා නොවීම.

ක්‍රීඩකයන් සංඛ්‍යාව: 2+

ද්‍රව්‍ය: සෑම ක්‍රීඩකයන් 2-3 දෙනෙකුටම කාඩ්පත් තට්ටුවක්, විහිලු තොප්පියක්

3> ක්‍රීඩා වර්ගය:කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: අවුරුදු 10 සහ ඊට වැඩි

මෝඩයා පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

Idiot ක්‍රීඩාවේ, ජයග්‍රාහකයෙකු නැත, එක් පරාජිතයෙක් පමණි. ක්‍රීඩාවේ ඉලක්කය වන්නේ ඔවුන්ගේ අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන අවසාන පුද්ගලයා නොවීමයි. ඔබ ඉවතලන ගොඩේ වත්මන් අංකයට ගැළපීමෙන් හෝ ඉහළ ශ්‍රේණිගත කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරයි. අවසන් වරට අත හිස් කරන පුද්ගලයා පරාජිතයා ලෙස ප්‍රකාශ කරනු ලබන අතර නව පරාජිතයෙකු බිහි වන තුරු හෝ රාත්‍රියේ ඉතිරි කාලය සඳහා ඔවුන්ට විහිලු තොප්පිය පැළඳිය යුතුය.

SETUP

පිහිටුවීම සඳහා ඔබ භාවිතා කරන තට්ටු සම්පූර්ණයෙන්ම මාරු කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. සෑම ක්‍රීඩකයන් 2-3ක් සඳහාම ඔබට සම්මත 52 කාඩ් තට්ටුවක් අවශ්‍ය බව මතක තබා ගන්න. එවිට කාඩ්පත් සියලුම ක්‍රීඩකයන්ට 3 වරක් බැගින් ලබා දෙනු ඇත.

ගිනුම ආරම්භ කිරීම සඳහා, එක් එක් ක්‍රීඩකයා මුහුණට මුහුණට මුහුණට මුහුණ ලා සිටින කාඩ්පත් තුනක් ගණුදෙනු කරන්න, වෙන වෙනම ගොඩවල් තුනක් සාදන්න. ඉන්පසු එක් එක් ක්‍රීඩකයාට මුහුණට මුහුණ ලා, එක් එක් ගොඩේ එකක්, අමතර කාඩ්පත් තුනක් ගනුදෙනු කරන්න. අවසාන වශයෙන්, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තවත් කාඩ්පත් 3 බැගින් මුහුණට මුහුණ ලා ගනුදෙනු කරන්න.

  • 12>
  • 13> 12> 14>

    මෙම අවසාන කාඩ්පත් තුන සිදු කරනු ඇත. අල්ලාගෙන ඔවුන්ගේ අත වනු ඇත. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම මුහුණු ගොඩවල් සමඟ ඔවුන්ගේ අත්වලින් කාඩ්පත් වෙළඳාම් කළ හැකියඔවුන් ඉදිරිපිට. මෙහි ඇති උපාය මාර්ගය වන්නේ මුහුණට මුහුණ ලා ඇති ගොඩවල් මත ඉහළ කාඩ්පත් සහ 2s සහ 10s තැබීමයි, මෙම ක්‍රීඩාවේදී Ace සෑම විටම ඉහළ සහ කට්ටල වැදගත් නොවන බව දැන ගැනීම වැදගත් වේ, සංඛ්‍යා පමණක් ශ්‍රේණිගත කිරීම තීරණය කරයි.

    සියල්ල වරක් ක්‍රීඩකයින් ඔවුන් කැමති කාඩ්පත් වෙළඳාම් කර ඇත, ඉතිරි කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීම් ගොඩවල් ලෙස මධ්‍යයේ තබා ඇත. ක්‍රීඩාව දැන් ආරම්භ විය හැක.

    ගේම්ප්ලේ

    ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට වෙළෙන්දාගේ වම්පස සිටින පුද්ගලයාට එකක් තිබේ නම් 3ක් ක්‍රීඩා කළ හැක. ඔවුන් සතුව එකක් නොමැති නම් හෝ එය ක්‍රීඩා නොකිරීමට කැමති නම්, කාඩ්පත් 3 ක් ක්‍රීඩා කිරීමට තීරණය කළ හැකි ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩා කිරීම ප්‍රදානය කෙරේ. එය සෑම පැත්තකින්ම ගොස් 3 ක් වාදනය නොකළේ නම්, එය තත්පර 4 දක්වා ඉදිරියට යයි, සහ පළමු කාඩ්පත වාදනය වන තෙක් ඉදිරියට යයි.

    පළමු කාඩ්පත වාදනය කිරීමෙන් පසු ක්‍රීඩකයා අතේ ඇති කාඩ්පත් තුනක් දක්වා ආපසු අඳිනු ඇත, දිනුම් ඇදීම් ගොඩ හිස් වන තෙක් ක්‍රීඩකයන් සෑම විටම තුනක් දක්වා අඳිනු ඇත, පසුව එම පියවර මඟ හරිනු ලැබේ.

    ඊළඟ ක්‍රීඩකයා දිගටම ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා ඉවතලන ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පතට සමාන හෝ ඉහළ ශ්‍රේණියේ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ අතේ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන්නේ එලෙසිනි. ක්‍රීඩකයෙකුට නිර්ණායකයට ගැලපෙන කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි නම් හෝ එසේ නොකිරීමට කැමති නම්, ඔවුන් ඉවතලන ගොඩේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් රැගෙන තම අතට එකතු කළ යුතුය.

    එකම තරාතිරමේ හෝ ඊට වැඩි කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය

    ඔබගේ අතේ එකම තරාතිරමේ කාඩ්පත් කිහිපයක් තිබේ නම්, ඔබට ඒවා එකවර ක්‍රීඩා කළ හැක,ඔබ දැන් ක්‍රීඩා කළ ශ්‍රේණියේම කාඩ්පතක් අඳින්නේ නම්, ඔබට එයද වාදනය කර නව කාඩ්පතක් අඳින්න පුළුවන්.

    දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ අවසන් වූ පසු ඔබ ඔබේ අතින් අවසන් කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළ පසු, එවිට ක්‍රීඩකයින් ඔවුන් ඉදිරියේ ගොඩ ගසා ඇති කාඩ්පත් භාවිතා කිරීමට පටන් ගනී. මුලින්ම මුහුණට මුහුණ පෙන්වන කාඩ්පත් වාදනය කරනු ලබන අතර, ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත් වාදනය කළ ආකාරයටම සිදු කෙරේ. මේවා ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු ඔබ ඔබේ අවසන් මුහුණත කාඩ්පත් තුන වාදනය කරනු ඇත.

    මුහුණු යට කාඩ්පත් අන්ධ ලෙස වාදනය කරනු ලැබේ, එයින් අදහස් වන්නේ ඔබ ඒවා ඉවතලන තුරු ඒවා මොනවාදැයි ඔබ නොදනී, කාඩ්පත්වලට සමාන නීති ඒවාට අදාළ වේ කලින්. ඔබ කාඩ්පතක් වැරදි ලෙස ධාවනය කරන්නේ නම්, ඔබේ මුහුණත කාඩ්පත් දිගටම වාදනය කිරීමට පෙර ඉවත දැමූ කාඩ්පත් සියල්ල ලබාගෙන සෙල්ලම් කිරීමට සිදුවේ.

    විශේෂ රීති

    2s: 2 වේ ඉවතලන ගොඩේ ඇති අංකය නැවත සැකසීමට, ඒවා වාදනය කිරීමට 2 සහ ඔබ නව ඉවතලන අංකය වෙනස් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන අංකය ඉවතලන්න.

    10s: 10s යනු දැවෙන කාඩ්පත් වේ, ක්‍රීඩකයෙකුට මෙම කාඩ්පත පිළිස්සීමට භාවිතා කළ හැක. සම්පූර්ණ ඉවතලන ගොඩ, එනම් 10 ඇතුළු සියලුම කාඩ්පත් ස්ථිරවම ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කර ඇත. මීළඟ ක්‍රීඩකයා තමන් කැමති ඕනෑම කාඩ්පතකින් ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කරනු ඇත.

    ඉවතලන ගොඩේ කවදා හෝ එම සංඛ්‍යාවෙන් හතරක් හෝ වැඩි ගණනක් එහි ඉහළින් තබා ඇත්නම්, ඉවතලන ගොඩ පසුව පිළිස්සුම් ගොඩට ගෙන යනු ලැබේ. ක්‍රීඩාවෙන් ස්ථිරවම ඉවත් කර ඇත. මෙම රීතියට ඇති එකම ව්යතිරේකය 6s වේ. ඉවතලන ගොඩට ඉහළින් 6s තුනක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, එසේ නම්ඉවතලන ගොඩ පුළුස්සා දමන්න.

    ක්‍රීඩකයෙකුගේ අතේ ඇති අවසාන කාඩ්පත ඔවුන්ගේ ගොඩවල ඇති කාඩ්පතකට ගැලපේ නම්, ඔවුන්ට ඔවුන් ඉදිරියේ කාඩ්පත වාදනය කළ හැක.

    ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීම

    ක්‍රීඩාව අවසන් වන්නේ එක් ක්‍රීඩකයෙක් හැර අනෙක් සියල්ලෝම අත හිස් කළ පසු පමණි. එක් අයෙක් පමණක් ඉතිරි වූ විට, ඔවුන් පරාජිතයා හෙවත් මෝඩයා ලෙස කිරුළු පළඳිනු ලැබේ.

ඉහළට යන්න