Gin Rummy Card Game Rules - Gin Rummy සෙල්ලම් කරන ආකාරය

අරමුණ: ජින් රම්මි හි පරමාර්ථය වන්නේ ලකුණු ලබා ගැනීම සහ එකඟ වූ ලකුණු සංඛ්‍යාවකට හෝ ඊට වැඩි ගණනකට ළඟා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2 ක්‍රීඩකයින් (විචල්‍යයන් තවත් ක්‍රීඩකයින් සඳහා ඉඩ දිය හැක)

කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව: තට්ටු කාඩ්පත් 52

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ace low)

ක්‍රීඩා වර්ගය: Rummy

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්

අරමුණ:

ඔබ Gin Rummy ක්‍රීඩා කරන විට, ක්‍රීඩකයන් තරගය ආරම්භයට පෙර ජයග්‍රහණය කිරීමට අවශ්‍ය ලකුණු සංඛ්‍යාව සැකසිය යුතුය. ඉලක්කය වන්නේ වැඩිම ලකුණු ලබා ගැනීම සහ තරගය ජය ගැනීම සඳහා ඔබේ කාඩ්පත් සමඟ ලකුණු සහ කට්ටල නිර්මාණය කිරීමයි.

Runs – දිවීම යනු එකම ඇඳුමේ අනුපිළිවෙලට කාඩ්පත් තුනක් හෝ වැඩි ගණනක් වේ. (ඒස්, දෙක, තුන, දියමන්ති හතර)

කට්ටල – එකම තරාතිරමේ කාඩ්පත් තුනක් හෝ වැඩි ගණනක් (8,8,8)

කෙසේද ගනුදෙනුව:

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් දහයක් මුහුණට මුහුණලා ඇත. ඉතිරි කාඩ්පත් ක්රීඩකයන් දෙදෙනා අතර තබා ඇති අතර තට්ටුව ලෙස සේවය කරයි. ඉවතලන ගොඩ සෑදීම සඳහා තට්ටුවේ ඉහළ කාඩ්පත පෙරළා දැමිය යුතුය.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද:

වෙළෙන්දා නොවන අයට පෙරළන ලද කාඩ්පත ලබාගෙන ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට විකල්පය ඇත. . එම ක්‍රීඩකයා සමත් වුවහොත්, මුහුණ-අප් කාඩ්පත ලබා ගැනීමට බෙදාහරින්නාට විකල්පය ඇත. බෙදාහරින්නා සමත් වන්නේ නම්, එවිට බෙදාහරින්නා නොවන තැනැත්තාට තට්ටුවේ ඇති පළමු කාඩ්පත ලබා ගැනීමෙන් ක්‍රීඩාව ආරම්භ කළ හැකිය.

කාඩ්පතක් අතට ගත් පසු, ක්‍රීඩකයා එම කාඩ්පත තබාගෙන ඉවත දැමීමට අවශ්‍ය දැයි තීරණය කළ යුතුය. වෙනත් හෝඇදගත් කාඩ්පත ඉවතලන්න. ක්‍රීඩකයන්ට සෑම වාරයක් අවසානයේම එක් කාඩ්පතක් ඉවත දැමීමට අවශ්‍ය වේ.

ආරම්භක ක්‍රීඩාව සිදු කළ පසු, ක්‍රීඩකයන්ට තට්ටුවෙන් ඇඳීමට හෝ ඉවතලන ගොඩින් ලබා ගැනීමට අවසර ලැබේ. වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා කට්ටල සහ ලකුණු නිර්මාණය කිරීම ඉලක්කය බව මතක තබා ගන්න.

ලකුණු කිරීම:

රජුන්/ක්වීන්ස්/ජැක්ස් – ලකුණු 10

2 – 10 = මුහුණත වටිනාකම

Ace = 1 point

Outing Out

Gin Rummy හි සිත්ගන්නා කරුණක් නම්, එකම වර්ගයේ අනෙකුත් කාඩ් ක්‍රීඩා මෙන් නොව, ක්‍රීඩකයන්ට පිටතට යාමට ක්‍රම එකකට වඩා තිබීමයි. . ක්‍රීඩකයින්ට Gin ලෙස හඳුන්වන සම්ප්‍රදායික ක්‍රමය හරහා හෝ තට්ටු කිරීමෙන් පිටතට යා හැක.

Gin - ක්‍රීඩකයන් තම අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් වලින් මිශ්‍රණයක් සෑදිය යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකු ජින් වෙත යාමට පෙර ඉවතලන හෝ තොග ගොඩෙන් කාඩ්පතක් ලබා ගත යුතුය. ඔබ Gin වෙත ගියහොත් ඔබට ස්වයංක්‍රීයව ලකුණු 25ක් ලැබේ, ඊට අමතරව ඔබේ ප්‍රතිවාදියාගේ අතින් සම්පූර්ණ නොකළ මිශ්‍ර ලකුණු ගණන ඔබට ලැබේ.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබේ ප්‍රතිවාදියාගේ අත එසේ නම් (8,8,8 - 4 ,4,4 – 5,2,2,ace), එවිට ඔවුන්ට ලකුණු 10ක් සම්පූර්ණ නොකළ මිශ්‍ර කර ඇත (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) ඔබට ඔබේ ලකුණු 25ට එකතු කිරීමට ලැබේ. එම අත දිනා ගැනීම සඳහා ඔබට මුළු ලකුණු 35 ක්, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

තට්ටු කිරීම - ක්‍රීඩකයෙකු තට්ටු කරන්නේ ඔහුගේ අතේ ඇති un-meld කාඩ්පත් ලකුණු 10ක් හෝ ඊට අඩු ප්‍රමාණයකට සමාන නම් පමණි. ක්‍රීඩකයෙකු නිසි අවශ්‍යතා සපුරාලන්නේ නම්, ඔවුන්ට වචනාර්ථයෙන් මේසයට තට්ටු කිරීමෙන් තට්ටු කිරීම ක්‍රියාත්මක කළ හැකිය (මෙය විනෝදජනක කොටසයි)ඉන්පසු ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් මේසය මත තබා තම අත හෙළි කරයි.

කාඩ්පත් මේසය මත තැබූ පසු, ප්‍රතිවාදියා තම කාඩ්පත් හෙළි කරයි. ඔවුන්ගේ අතේ ඇති නොගැලපෙන කාඩ්පත් සමඟ ඔබේ කාඩ්පත්වලට “පහර” ගැනීමේ විකල්පය ඔවුන්ට ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ දියමන්ති 2,3,4 ක් ධාවනය කර ඇත්නම් සහ ඔබේ ප්‍රතිවාදියා සතුව දියමන්ති 5 තිබේ නම්, ඔවුන්ට ඔබේ ධාවනයට “පහර” දිය හැකි අතර එම කාඩ්පත තවදුරටත් ඔවුන්ගේ මිශ්‍ර නොකළ කාඩ්පත්වල කොටසක් ලෙස ගණන් නොගනී.

"පහර" සිදු වූ පසු ලකුණු ගණනය කිරීමට කාලයයි. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ අතේ ඇති නොකැඩූ කාඩ්පත් ගණන සම්පූර්ණ කළ යුතුය. ඔබ ඔබේ ප්‍රතිවාදියාගේ නොගැලපෙන කාඩ්පත් එකතුවෙන් ඔබේ මිශ්‍ර නොකළ කාඩ්පත් එකතුව අඩු කළ යුතු අතර එය අත දිනා ගැනීමෙන් ලැබෙන ලකුණු සංඛ්‍යාව වනු ඇත! උදාහරණයක් ලෙස, ඔබේ නොලද කාඩ්පත් 5pts සහ ඔබේ විරුද්ධවාදීන් un-melded කාඩ්පත් 30 pts සමාන නම්, එම වටය සඳහා ඔබට ලකුණු 25ක් ලැබෙනු ඇත.

ඉහළට යන්න