ACES - ක්‍රීඩා නීති

අරමුණ: එක රෝල් කරන අවසන් ක්‍රීඩකයා වීම වැළැක්වීමට

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 3ක් හෝ වැඩි

2>ද්‍රව්‍ය: එක් එක් ක්‍රීඩකයා සඳහා පැති 6 දාදු කැට පහක්

ක්‍රීඩා වර්ගය: ඩයිස් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: පවුල, වැඩිහිටියන්

ACES වෙත හැදින්වීම

බොහෝ දාදු කැට ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින්ට අන් අයගේ වාරවලදී වාඩි වී බලා සිටින ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර, ඒසස් ක්‍රීඩාව ඔබට ඉඩ නොදෙන වේගවත් ඩයිස් පාස් ක්‍රීඩාවකි. අන්ධ වෙනවා. ඔබ පවුලේ ක්‍රීඩා රාත්‍රියක්, මිතුරන් සමඟ සාදයක් හෝ ප්‍රාදේශීය බාර් එකේ සන්ධ්‍යාවක් පවත්වන්නේ නම්, මෙය ක්‍රීඩා කිරීමට විශිෂ්ට ඩයිස් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩකයන් ඩයිස් පාස් කරනු ඇත, ඒසස් මැදට ගසනු ඇත, නැතහොත් සමහර රෝල් අල්ලාගෙන සිටින අතර ඔවුන් එකක් රෝල් කරන අවසාන ක්‍රීඩකයා නොවේ යැයි බලාපොරොත්තු වේ.

වෙනත් ඩයිස් ක්‍රීඩා මෙන්, සාමාන්‍යයෙන් ඒසස් ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ මත්පැන් පානය කරන අතරතුරය. . තරගයේ පරාජිතයාට මේසය සඳහා ඊළඟ වටය මිලදී ගැනීමට සිදුවනු ඇත. පබ් වාතාවරණයක් සඳහා ක්‍රීඩාව සරල කිරීමට, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම එක් ඩයි එකක් ලබා ගැනීමෙන් ආරම්භ කරන්න.

සකසන්න

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තමන්ගේම පැති 6 දාදු කැට පහක් අවශ්‍ය වේ. පළමුව යන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට, සෑම කෙනෙකුම තම කැට කට්ටලය පෙරළා මුළු එකතුව එකතු කරනු ඇත. වැඩිම මුළු ලකුණු සංඛ්‍යාවක් ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා පළමුව යයි.

ද වාදනය

ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය මත ඔවුන් තමන් සන්තකයේ ඇති සියලුම දාදු කැට පෙරළනු ඇත. එය ක්‍රීඩාවක ආරම්භය නම්, පළමු ක්‍රීඩකයා දාදු කැට පහක් පෙරළයි.

රෝල් කිරීමෙන් පසු, සියලුම 2 ක්‍රීඩකයා වෙත ලබා දෙනු ඇතරෝලර් ඉතිරි. ඕනෑම 5 ක් රෝලරයේ දකුණු පස ඇති ක්‍රීඩකයා වෙත ලබා දෙනු ඇත. ඕනෑම 1ක් මධ්‍යයේ තබනු ඇත. එම දාදු කැට තවදුරටත් ක්‍රීඩාවේ කොටසක් නොවේ. ක්‍රීඩකයා 2, 5, හෝ 1 පෙරළන්නේ නම්, ඔවුන් ඔවුන්ගේ ඉතිරි දාදු කැටය සමඟ නැවත පෙරළෙනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු 2, 5, හෝ 1 කිසිවක් පෙරළන්නේ නැති විට ඔහුගේ වාරය අවසන් වේ. කැට නැති උනොත් ඒකත් ඉවරයි.

අවසාන ඩයි එක මධ්‍යයේ තබන තෙක් ක්‍රීඩාව මේසය වටා දිගටම පවතී. අවසන් 1 රෝල් කර මේසයේ මැදට ඩයි තබන ක්‍රීඩකයා පරාජිතයා වේ.

WINNING

ඉලක්කය වන්නේ අවසන් ක්‍රීඩකයා වීම වළක්වා ගැනීමයි. roll a 1. මෙය ඉටු කරන සියලුම ක්‍රීඩකයින් ජයග්‍රාහකයින් ලෙස සලකනු ලැබේ.

විචල්‍යයන්

ක්‍රීඩාව තවත් රසවත් කිරීමට, 3 ක් ක්‍රීඩකයෙකුට ලබා දිය හැක. රෝලර්ගේ තේරීම.

ඉහළට යන්න