- ڊيلٻن رنگن جي مقابلي جي واقعي، سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ جو مقابلو ڪريو (۽ جيڪڏھن اھي برابر آھن، اڳيون، وغيره). سڀ کان وڏو رنگ A-K-J آهي ۽ گھٽ ۾ گھٽ 5-3-2 آهي. 5. جوڙو (هڪ قسم جا ٻه): ٻه ڪارڊ جيڪي ساڳيا درجا آهن. انهن هٿن جي مقابلي ۾، پهرين، جوڙو جوڙو. جيڪڏهن جوڙو برابر آهي، سڀ کان وڌيڪ اوڊ بال ڪارڊ کٽي ٿو. A-A-K سڀ کان وڌيڪ جوڙو آهي ۽ 2-2-3 سڀ کان گهٽ آهي. 6. هاءِ ڪارڊ: جيڪڏهن ٽي ڪارڊ مٿي ڏنل ڪيٽيگريز ۾ نه ٿا اچن، سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ جو مقابلو ڪريو پهرين (پوءِ ٻيو ۽ پوءِ). بهترين هٿ A-K-J آهي (مخلوط سوٽ سان) ۽ گهٽ ۾ گهٽ 5-3-2 آهي. کيڏڻ/ بيٽنگ جو عمل راند ڊيلر جي کاٻي طرف شروع ٿئي ٿي ۽ اڳتي وڌي ٿي ڪلاڪ جي طرف. راندين کان پوءِ پنھنجا ڪارڊ حاصل ڪندا آھن اھي شرط لڳائيندا آھن ته ڪنھن وٽ بھترين ھٿ آھي. بيٽنگ ڪرڻ کان اڳ رانديگر يا ته شرط لڳائي سگهن ٿا انڌا، جيڪو ڪارڊ ڏسڻ کان سواءِ شرط رکي ٿو، يا ڏسڻ کان پوءِ شرط لڳائي سگھي ٿو. رانديگر جيڪي پنهنجي ڪارڊ کي ڏسڻ کان سواءِ بيٽنگ ڪندا آهن اهي آهن نابين رانديگر ۽ اهي رانديگر جيڪي بيٽنگ کان اڳ ڏسندا آهن اهي ڏٺل رانديگر آهن. شرطن جي ضرورت مطابق ٽيبل جي چوڌاري وڃو. رانديگرن کي اختيار هوندو آهي ته ڪنهن به شيءِ تي شرط رکي ۽ فنڊ ڪري. 3 بيٽنگ کان پهريان انهن جي ڪارڊ تي. کيڏڻ لاءِ انڌا پٽي ۾ شرط رکو. اها شرط برابر هجڻ گهرجي پر مجموعي ۾ ٻه ڀيرا کان وڌيڪ نهبرتن جيڪڏھن توھان پھريون رانديگر آھيو، توھان جي شرط گھٽ ۾ گھٽ بوٽ جي برابر ھجڻ گھرجي. Stake جي رقم، هڪ نابين رانديگر طرفان رکيل شرط ايندڙ رانديگر جي حصي جي رقم بڻجي ويندي آھي. ملائڻ گهرجي (يا وڌيڪ). جڏهن ته، ڏٺل رانديگرن لاءِ، حصص جي رقم سندن شرط جو اڌ آهي. هڪ نابين رانديگر شو جيڪڏهن اهي ڪري سگهن ٿا ته پڇي سگهن ٿا. هن کي سڏيو ويندو آهي هڪ انڌو شو، جنهن کان پوء ٻنهي رانديگرن جا ڪارڊ ظاهر ڪيا ويندا آهن ۽ فاتح برتن گڏ ڪري ٿو. شو ٿيڻ لاءِ، صورتحال کي ھيٺين معيارن تي پورو لهڻ گھرجي ٻن رانديگرن کانسواءِ سڀني کي ڇڏڻ گھرجي جيڪڏھن توھان نابين رانديگر آھيو، شو جي قيمت جي رقم آھي. داغ، ڪابه ڳالهه ناهي ته ٻيو پليئر انڌو يا ڏٺو آهي. شو لاءِ ادا ڪرڻو پوندو ان کان اڳ جو توھان توھان جا ڪارڊ ڏسي سگھو. ڏٺو رانديگرن کي شو لاءِ پڇڻ جي اجازت نه آھي. اهي يا ته شرط رکي سگهن ٿا يا ڇڏي سگهن ٿا. جيڪڏهن ٻنهي رانديگرن کي رانديگرن کي ڏٺو وڃي، هڪ شو جي قيمت هن وقت لڳل رقم کان ٻه ڀيرا آهي. يا ته رانديگر شو لاءِ پڇي سگھي ٿو. جيڪڏهن شو کان پوءِ هٿ برابر آهن، جنهن رانديگر شو لاءِ برتن ادا نه ڪيو اهو هٿ کٽيندو. ڏٺل پليئر ڏٺا رانديگر چال، فولڊ، شو، يا سائڊ شو ڪري سگھن ٿا. توھان جي ڪارڊن کي ڏسڻ کان پوءِ، راند ۾ رھڻ لاءِ ڏٺو ويو رانديگرن کي چال کيڏڻو پوندو. کيڏڻ لاءِ چل ھڪ ڏٺو ويو رانديگر برتن ۾ شرط رکي ٿو. اها شرط موجوده داغ جي ڀيٽ ۾ ٻه ڀيرا ۽ چار ڀيرا جي وچ ۾ هجڻ گهرجي (يا بوٽ جيڪڏهن اهيپهرين رانديگر آهن). جيڪڏهن پليئر ان کان اڳ انڌو هو ته انهن جي شرط حصص جي رقم بڻجي ويندي. جيڪڏهن پليئر اڳ ۾ ڏٺو ويو هو، انهن جي اڌ شرط داغ جي رقم بڻجي ويندي آهي. هڪ ڏٺو ويو رانديگر مٿي بيان ڪيل ضابطن تي عمل ڪندي شو لاءِ ڪال ڪري سگهي ٿو. اهي شايد هڪ سائيڊ شو لاءِ پڻ سڏين. هڪ سائڊ شو ۾، هڪ پليئر کي چيو ويندو آهي ته انهن جي ڪارڊن جو مقابلو آخري رانديگرن سان ڪيو وڃي. اهو صرف لاڳو ٿئي ٿو جڏهن اڳوڻو پليئر ڏٺو ويو پليئر هو ۽ اڃا تائين راند ۾ 1+ رانديگر آهن. برتن ۾ هڪ پاسي واري جڳهه لاءِ پڇڻ لاءِ موجوده حصي جي ٻيڻي رقم. اڳوڻو پليئر شايد سائڊ شو کي قبول يا رد ڪري سگھي ٿو. جيڪڏھن پوئين پليئر سائڊ شو کي قبول ڪري ٿو ۽ بھتر ڪارڊ ھجي ته توھان کي فولڊ ڪرڻ گھرجي. جيڪڏھن توھان جا ڪارڊ بھتر آھن، انھن کي فولڊ ڪرڻ گھرجي. پليئر فولڊ ٿيڻ کان پوءِ موڙ ايندڙ پليئر ڏانهن وڃي ٿو. جيڪڏهن پوئين پليئر سائيڊ شو کي رد ڪري ٿو، ڪارڊن جو مقابلو نه ڪيو ويو آهي ۽ راند جاري رهي ٿي. مختلف حالتون7 مفليس، عام ضابطا لاڳو ٿين ٿا پر سڀ کان گھٽ درجه بندي هٿ ۾ کٽي ٿو. AK47, Ace, King, 4, and 7 ڳڻجن ٿا جوکر . اهي سڀ ڪارڊ مفت آهن جيڪي ڪنهن به ڪارڊ کي بدلائي سگهن ٿا. 999، هٿ ويجھو 999 جيتريون. J، Q، K، ۽ 10 = 0. Ace = 1. مثال طور، جيڪڏھن توھان وٽ ھڪڙو 5، 9، ۽ ھڪڙو ace آھي توھان وٽ 951 آھي. حوالو: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html اڪثر پڇيا وياسوال ڪيترا ماڻهو ٽين پٽي کيڏي سگهن ٿا ٽين پٽي کي 3 کان 6 رانديگرن سان کيڏي سگهجي ٿو. توهان کي ٽين پٽي لاءِ ڪهڙي قسم جي ڊيڪ جي ضرورت آهي ? Teen Patti کيڏڻ لاءِ توهان کي 52-ڪارڊ پيڪ جي ضرورت آهي. Teen Patti ۾ ڪارڊن جي درجه بندي ڪهڙي آهي؟ ڪارڊن کي روايتي طور تي درج ڪيو ويو آهي. Ace (High), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (low). توهان ٽين پٽي راند ڪيئن کٽيندا آهيو؟ Ten Patti جي روايتي کٽڻ نه آهي. اهو هڪ جوا راند آهي جيڪو ڪيترن ئي دورن تي کيڏيو ويندو آهي. توهان شوڊائون ۾ باقي رهيل رانديگرن جي اعليٰ ترين رينڪنگ 3-ڪارڊ هٿ سان ٽين پٽي جو هڪ گول کٽي سگهو ٿا.
- کيڏڻ/ بيٽنگ جو عمل
- مختلف حالتون7 مفليس، عام ضابطا لاڳو ٿين ٿا پر سڀ کان گھٽ درجه بندي هٿ ۾ کٽي ٿو. AK47, Ace, King, 4, and 7 ڳڻجن ٿا جوکر . اهي سڀ ڪارڊ مفت آهن جيڪي ڪنهن به ڪارڊ کي بدلائي سگهن ٿا. 999، هٿ ويجھو 999 جيتريون. J، Q، K، ۽ 10 = 0. Ace = 1. مثال طور، جيڪڏھن توھان وٽ ھڪڙو 5، 9، ۽ ھڪڙو ace آھي توھان وٽ 951 آھي. حوالو: //www.pagat.com/vying/teen_patti.html //www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html اڪثر پڇيا وياسوال ڪيترا ماڻهو ٽين پٽي کيڏي سگهن ٿا ٽين پٽي کي 3 کان 6 رانديگرن سان کيڏي سگهجي ٿو. توهان کي ٽين پٽي لاءِ ڪهڙي قسم جي ڊيڪ جي ضرورت آهي ? Teen Patti کيڏڻ لاءِ توهان کي 52-ڪارڊ پيڪ جي ضرورت آهي. Teen Patti ۾ ڪارڊن جي درجه بندي ڪهڙي آهي؟ ڪارڊن کي روايتي طور تي درج ڪيو ويو آهي. Ace (High), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (low). توهان ٽين پٽي راند ڪيئن کٽيندا آهيو؟ Ten Patti جي روايتي کٽڻ نه آهي. اهو هڪ جوا راند آهي جيڪو ڪيترن ئي دورن تي کيڏيو ويندو آهي. توهان شوڊائون ۾ باقي رهيل رانديگرن جي اعليٰ ترين رينڪنگ 3-ڪارڊ هٿ سان ٽين پٽي جو هڪ گول کٽي سگهو ٿا.
- حوالو:
- اڪثر پڇيا وياسوال
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t.jpg)
Teen PATTI جو مقصد: پنهنجي هٿ ۾ بهترين ٽي ڪارڊ آهن ۽ شو ڊائون کان اڳ برتن کي وڌ ۾ وڌ وڌو.
رانديگرن جو تعداد: 3 -6 رانديگر
ڪارڊن جو تعداد: 52 ڪارڊ ڊيڪ
1> ڪارڊ جو درجو:اي (هاءِ)، ڪ، ق، ج، 10 , 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-1.jpg)
راند جو قسم: جوا
شاعر: بالغ
ڊيلٻن رنگن جي مقابلي جي واقعي، سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ جو مقابلو ڪريو (۽ جيڪڏھن اھي برابر آھن، اڳيون، وغيره). سڀ کان وڏو رنگ A-K-J آهي ۽ گھٽ ۾ گھٽ 5-3-2 آهي.
5. جوڙو (هڪ قسم جا ٻه): ٻه ڪارڊ جيڪي ساڳيا درجا آهن. انهن هٿن جي مقابلي ۾، پهرين، جوڙو جوڙو. جيڪڏهن جوڙو برابر آهي، سڀ کان وڌيڪ اوڊ بال ڪارڊ کٽي ٿو. A-A-K سڀ کان وڌيڪ جوڙو آهي ۽ 2-2-3 سڀ کان گهٽ آهي.
6. هاءِ ڪارڊ: جيڪڏهن ٽي ڪارڊ مٿي ڏنل ڪيٽيگريز ۾ نه ٿا اچن، سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ جو مقابلو ڪريو پهرين (پوءِ ٻيو ۽ پوءِ). بهترين هٿ A-K-J آهي (مخلوط سوٽ سان) ۽ گهٽ ۾ گهٽ 5-3-2 آهي.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-3.jpg)
کيڏڻ/ بيٽنگ جو عمل
راند ڊيلر جي کاٻي طرف شروع ٿئي ٿي ۽ اڳتي وڌي ٿي ڪلاڪ جي طرف. راندين کان پوءِ پنھنجا ڪارڊ حاصل ڪندا آھن اھي شرط لڳائيندا آھن ته ڪنھن وٽ بھترين ھٿ آھي. بيٽنگ ڪرڻ کان اڳ رانديگر يا ته شرط لڳائي سگهن ٿا انڌا، جيڪو ڪارڊ ڏسڻ کان سواءِ شرط رکي ٿو، يا ڏسڻ کان پوءِ شرط لڳائي سگھي ٿو. رانديگر جيڪي پنهنجي ڪارڊ کي ڏسڻ کان سواءِ بيٽنگ ڪندا آهن اهي آهن نابين رانديگر ۽ اهي رانديگر جيڪي بيٽنگ کان اڳ ڏسندا آهن اهي ڏٺل رانديگر آهن. شرطن جي ضرورت مطابق ٽيبل جي چوڌاري وڃو. رانديگرن کي اختيار هوندو آهي ته ڪنهن به شيءِ تي شرط رکي ۽ فنڊ ڪري. 3 بيٽنگ کان پهريان انهن جي ڪارڊ تي. کيڏڻ لاءِ انڌا پٽي ۾ شرط رکو. اها شرط برابر هجڻ گهرجي پر مجموعي ۾ ٻه ڀيرا کان وڌيڪ نهبرتن جيڪڏھن توھان پھريون رانديگر آھيو، توھان جي شرط گھٽ ۾ گھٽ بوٽ جي برابر ھجڻ گھرجي.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-4.jpg)
Stake جي رقم، هڪ نابين رانديگر طرفان رکيل شرط ايندڙ رانديگر جي حصي جي رقم بڻجي ويندي آھي. ملائڻ گهرجي (يا وڌيڪ). جڏهن ته، ڏٺل رانديگرن لاءِ، حصص جي رقم سندن شرط جو اڌ آهي.
هڪ نابين رانديگر شو جيڪڏهن اهي ڪري سگهن ٿا ته پڇي سگهن ٿا. هن کي سڏيو ويندو آهي هڪ انڌو شو، جنهن کان پوء ٻنهي رانديگرن جا ڪارڊ ظاهر ڪيا ويندا آهن ۽ فاتح برتن گڏ ڪري ٿو. شو ٿيڻ لاءِ، صورتحال کي ھيٺين معيارن تي پورو لهڻ گھرجي
- ٻن رانديگرن کانسواءِ سڀني کي ڇڏڻ گھرجي
- جيڪڏھن توھان نابين رانديگر آھيو، شو جي قيمت جي رقم آھي. داغ، ڪابه ڳالهه ناهي ته ٻيو پليئر انڌو يا ڏٺو آهي. شو لاءِ ادا ڪرڻو پوندو ان کان اڳ جو توھان توھان جا ڪارڊ ڏسي سگھو.
- ڏٺو رانديگرن کي شو لاءِ پڇڻ جي اجازت نه آھي. اهي يا ته شرط رکي سگهن ٿا يا ڇڏي سگهن ٿا.
- جيڪڏهن ٻنهي رانديگرن کي رانديگرن کي ڏٺو وڃي، هڪ شو جي قيمت هن وقت لڳل رقم کان ٻه ڀيرا آهي. يا ته رانديگر شو لاءِ پڇي سگھي ٿو.
- جيڪڏهن شو کان پوءِ هٿ برابر آهن، جنهن رانديگر شو لاءِ برتن ادا نه ڪيو اهو هٿ کٽيندو.
ڏٺل پليئر
ڏٺا رانديگر چال، فولڊ، شو، يا سائڊ شو ڪري سگھن ٿا. توھان جي ڪارڊن کي ڏسڻ کان پوءِ، راند ۾ رھڻ لاءِ ڏٺو ويو رانديگرن کي چال کيڏڻو پوندو.
![](/wp-content/uploads/board-games/44/fkxnp0kc9t-5.jpg)
کيڏڻ لاءِ چل ھڪ ڏٺو ويو رانديگر برتن ۾ شرط رکي ٿو. اها شرط موجوده داغ جي ڀيٽ ۾ ٻه ڀيرا ۽ چار ڀيرا جي وچ ۾ هجڻ گهرجي (يا بوٽ جيڪڏهن اهيپهرين رانديگر آهن). جيڪڏهن پليئر ان کان اڳ انڌو هو ته انهن جي شرط حصص جي رقم بڻجي ويندي. جيڪڏهن پليئر اڳ ۾ ڏٺو ويو هو، انهن جي اڌ شرط داغ جي رقم بڻجي ويندي آهي.
هڪ ڏٺو ويو رانديگر مٿي بيان ڪيل ضابطن تي عمل ڪندي شو لاءِ ڪال ڪري سگهي ٿو. اهي شايد هڪ سائيڊ شو لاءِ پڻ سڏين. هڪ سائڊ شو ۾، هڪ پليئر کي چيو ويندو آهي ته انهن جي ڪارڊن جو مقابلو آخري رانديگرن سان ڪيو وڃي. اهو صرف لاڳو ٿئي ٿو جڏهن اڳوڻو پليئر ڏٺو ويو پليئر هو ۽ اڃا تائين راند ۾ 1+ رانديگر آهن. برتن ۾ هڪ پاسي واري جڳهه لاءِ پڇڻ لاءِ موجوده حصي جي ٻيڻي رقم. اڳوڻو پليئر شايد سائڊ شو کي قبول يا رد ڪري سگھي ٿو.
جيڪڏھن پوئين پليئر سائڊ شو کي قبول ڪري ٿو ۽ بھتر ڪارڊ ھجي ته توھان کي فولڊ ڪرڻ گھرجي. جيڪڏھن توھان جا ڪارڊ بھتر آھن، انھن کي فولڊ ڪرڻ گھرجي. پليئر فولڊ ٿيڻ کان پوءِ موڙ ايندڙ پليئر ڏانهن وڃي ٿو.
جيڪڏهن پوئين پليئر سائيڊ شو کي رد ڪري ٿو، ڪارڊن جو مقابلو نه ڪيو ويو آهي ۽ راند جاري رهي ٿي.
مختلف حالتون7 - مفليس، عام ضابطا لاڳو ٿين ٿا پر سڀ کان گھٽ درجه بندي هٿ ۾ کٽي ٿو.
- AK47, Ace, King, 4, and 7 ڳڻجن ٿا جوکر . اهي سڀ ڪارڊ مفت آهن جيڪي ڪنهن به ڪارڊ کي بدلائي سگهن ٿا.
- 999، هٿ ويجھو 999 جيتريون. J، Q، K، ۽ 10 = 0. Ace = 1. مثال طور، جيڪڏھن توھان وٽ ھڪڙو 5، 9، ۽ ھڪڙو ace آھي توھان وٽ 951 آھي.
حوالو:
//www.pagat.com/vying/teen_patti.html
//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html
اڪثر پڇيا وياسوال
ڪيترا ماڻهو ٽين پٽي کيڏي سگهن ٿا
ٽين پٽي کي 3 کان 6 رانديگرن سان کيڏي سگهجي ٿو.
توهان کي ٽين پٽي لاءِ ڪهڙي قسم جي ڊيڪ جي ضرورت آهي ?
Teen Patti کيڏڻ لاءِ توهان کي 52-ڪارڊ پيڪ جي ضرورت آهي.
Teen Patti ۾ ڪارڊن جي درجه بندي ڪهڙي آهي؟
ڪارڊن کي روايتي طور تي درج ڪيو ويو آهي. Ace (High), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (low).
توهان ٽين پٽي راند ڪيئن کٽيندا آهيو؟
Ten Patti جي روايتي کٽڻ نه آهي. اهو هڪ جوا راند آهي جيڪو ڪيترن ئي دورن تي کيڏيو ويندو آهي. توهان شوڊائون ۾ باقي رهيل رانديگرن جي اعليٰ ترين رينڪنگ 3-ڪارڊ هٿ سان ٽين پٽي جو هڪ گول کٽي سگهو ٿا.