پوکر ڪارڊ گيم جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي پوکر دي ڪارڊ گيم

مقصد: پوکر جو مقصد اهو آهي ته برتن ۾ سڀ پئسا کٽي، جنهن ۾ رانديگرن پاران هٿ ۾ لڳل شرطن تي مشتمل هوندو آهي.

رانديگرن جو تعداد: 2-8 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 52-ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊن جو درجو: A,K,Q,J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2

گيم جو قسم: جوسينو

شاعر: بالغ


پوکر جو تعارف

پوکر بنيادي طور تي هڪ موقعو جي راند آهي. راند ۾ بيٽنگ شامل ڪرڻ ۾ مهارت ۽ نفسيات جا نوان طول و عرض شامل ڪيا ويا آهن جيڪي رانديگرن کي راند جي اندر حڪمت عملي ٺاهڻ جي اجازت ڏين ٿا جيڪي گهڻو ڪري بي ترتيب موقعن تي ٻڌل آهن. پوکر جو نالو آئرش ”پوڪا“ (جيب) يا فرينچ ”پوڪ“ مان انگريزي نڪتل سمجهيو ويندو آهي، جيتوڻيڪ اهي رانديون پوکر جا اصل ابا ڏاڏا نه هجن. پوکر جي تصور کان وٺي، کلاسک راند جي ڪيترن ئي تبديلين کي پيدا ڪيو ويو آهي. پوکر تاش جي راندين جو هڪ خاندان آهي، تنهنڪري هيٺ ڏنل معلومات اصولن جو هڪ خاڪو آهي جيڪي پوکر جي ڪيترن ئي شڪلن تي لاڳو ٿين ٿا.

بنياديات

پوکر رانديون معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ استعمال ڪن ٿيون، جڏهن ته، رانديگر شايد مختلف قسمن کي کيڏڻ لاءِ چونڊي سگھن ٿا جن ۾ جوڪرز شامل آهن (جهنگلي ڪارڊ وانگر). ڪارڊ پوکر ۾ درجه بندي ڪيا ويا آهن، اعلي کان گهٽ تائين: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. ڪجهه پوکر جي راندين ۾، Aces سڀ کان گهٽ ڪارڊ آهن، نه. اعليٰ ڪارڊ. ڪارڊ جي ڊيڪ ۾، چار سوٽ آهن: اسپڊس، هيرن، دل ۽ ڪلب. هڪ معياري پوکر راند ۾، سوٽ نه آهندرجه بندي. بهرحال، "هٿن" جي درجه بندي ڪئي وئي آهي. توهان جي هٿ ۾ اهي پنج ڪارڊ آهن جيڪي توهان شو ڊائون جي وقت ۾ رکون ٿا، جيڪي سڀني شرطن جي ختم ٿيڻ کان پوء ٿينديون آهن ۽ رانديگر پنهنجا ڪارڊ ڏيکاريندا آهن اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪير کٽي ٿو. عام طور تي، سڀ کان وڌيڪ درجو رکندڙ هٿ کٽي ٿو، جيتوڻيڪ لو بال جي راندين ۾ گهٽ هٿ کٽي ٿو. ٽائي جي صورت ۾، برتن کي ورهايو ويندو آهي.

سڀ کان اعليٰ درجي واري هٿ جو تعين ڪرڻ لاءِ، هن گائيڊ جي پيروي ڪريو: پوکر هينڊ رينڪنگس

The Play

Deller's Starting to the dealer کاٻي پاسي، ڪارڊ ٽيبل جي چوڌاري گھڙيءَ جي وڄ ۾ ڊيل ڪيا ويندا آھن، ھڪ وقت ۾ ھڪڙو.

Stud Poker ۾، ھر ھڪ ڪارڊ ڊيل ٿيڻ کان پوءِ بيٽنگ جو ھڪ دور ھوندو آھي. پهريون ڪارڊ ڊيل ٿيل آهي منهن هيٺ، هي سوراخ ڪارڊ آهي. ٿي سگهي ٿو هڪ اڳوڻو يا شرط ۾ آڻيندڙ رانديگرن کي پهريان ادا ڪرڻ گهرجي، ۽ پوءِ عام شرط لڳندي آهي. رانديگر حڪمت عملي طور تي شرط لڳائيندا آهن جيئن انهن جو هٿ انهن جي ڪارڊ ۽ انهن جي مخالف جي ڪارڊ جي طاقت جي بنياد تي وڌندو آهي. رانديگر جيڪو سڀ کان وڌيڪ شرط لڳائي ٿو سو کٽي ٿو جيڪڏهن هر ڪو فولڊ ڪري ٿو. جڏهن ته، شو ڊائون ۾، رانديگر سڀ کان وڌيڪ هٿ سان ڇڏي پوٽ کٽي ٿو.

ڊرا پوکر ۾، پنج ڪارڊ هڪ ئي وقت ڊيل ڪيا ويا آهن، جن مان ٻه سامهون اچي وڃن ٿا. اهي سوراخ ڪارڊ آهن. ڊيل کان پوء، بيٽنگ جو هڪ دور اچي ٿو. بيٽنگ جاري رهندي جيستائين سڀئي رانديگر پوٽ سان ”اسڪوائر“ نه ٿين، مطلب ته جيڪڏهن ڪو رانديگر بيٽنگ دوران اٿي ٿو، توهان کي گهٽ ۾ گهٽ ڪال ڪرڻ گهرجي (پٽ کي نئين شرط جي رقم ادا ڪريو) يا شرط جي رقم وڌائڻ لاءِ چونڊيو (ٻين رانديگرن کي رکڻ تي مجبور ڪيو وڃي.برتن ۾ وڌيڪ پئسا). جيڪڏھن توھان نٿا چاھيو ته نئين شرط سان ملائي، توھان چونڊي سگھوٿا فولڊ ۽ اڇلائي پنھنجي ھٿ ۾. بيٽنگ جي پهرين دور کان پوءِ رانديگرن کي رد ڪري سگھي ٿو ٽي ناپسنديده ڪارڊن تائين نوان ڪارڊن لاءِ. هي بيٽنگ جي هڪ نئين دور ۾ داخل ٿئي ٿو. پوکر چورس ٿيڻ کان پوءِ، رانديگر پنھنجا ڪارڊ ڏيکاريندا آھن ۽ سڀ کان وڌيڪ ھٿ سان رانديگر پوٽ کٽيندو آھي.

BETTING

ھڪ پوکر جي راند بيٽنگ کان سواءِ نٿي وڃي. ڪيترن ئي پوکر جي راندين ۾، توهان کي ادا ڪرڻو پوندو هڪ 'انٽي' ادا ڪرڻ لاءِ ڪارڊ ڊيل ڪرڻ لاءِ. انٽي جي پٺيان، شرطن ۾ آڻيو ۽ ھيٺيون سڀئي شرطون ميز جي وچ ۾ برتن ۾ رکيل آھن. پوکر ۾ راند کيڏڻ دوران، جڏهن شرط لڳائڻ جو توهان جو موڙ آهي ته توهان وٽ ٽي آپشن آهن:

  • ڪال. توهان ڪال ڪري سگهو ٿا شرط رکي ته ڪنهن اڳوڻي رانديگر طرفان شرط رکيل رقم. مثال طور، جيڪڏهن توهان 5 سينٽ تي شرط لڳائيندا آهيو ۽ ٻيو رانديگر شرط جي رقم هڪ ڊائم تائين وڌائيندو آهي (5 سينٽ وڌائيندو آهي)، توهان پوٽ 5 سينٽ ادا ڪندي پنهنجي موڙ تي ڪال ڪري سگهو ٿا، اهڙيءَ طرح 10 سينٽ جي شرط جي رقم سان ملائي.
  • اٿو. توھان وڌائي سگھوٿا پھرين شرط لڳائي رقم کي موجوده ويجر جي برابر ۽ پوءِ وڌيڪ شرط لڳايو. اهو هٿ تي شرط يا شرط جي رقم وڌائيندو آهي جيڪو ٻين رانديگرن کي ملائڻ گهرجي جيڪڏهن اهي راند ۾ رهڻ چاهيندا.
  • فولڊ. توهان شايد پنهنجا ڪارڊ رکي ۽ بيٽنگ نه ڪندي فولڊ ڪري سگهو ٿا. توهان کي برتن ۾ پئسا رکڻ جي ضرورت ناهي پر توهان ان هٿ تي ويهندا آهيو. توهان ڪي به پئسا ضايع ڪري رهيا آهيو ۽ کٽڻ جو ڪو موقعو ناهيpot.

بيٽنگ رائونڊ جاري رھندا جيستائين سڀني رانديگرن کي ڪال، فولڊ، يا مٿي نه ڪيو وڃي. جيڪڏهن هڪ رانديگر اٿي ٿو، هڪ دفعو سڀني باقي رانديگرن طرفان اڀار کي سڏيو وڃي ٿو، ۽ ٻيو ڪو به اڀار نه هو، بيٽنگ جو راؤنڊ ختم ٿي ويندو آهي.

5> variations

پوکر ۾ ڪيتريون ئي تبديليون آهن جيڪي تمام بي بنياد آهن راند جي ساڳي جوڙجڪ تي. اهي عام طور تي هٿ لاءِ ساڳي درجه بندي سسٽم پڻ استعمال ڪندا آهن. Stud ۽ draw poker کان علاوه، مختلف قسمن جا ٻه ٻيا مکيه خاندان آهن.

  1. STRAIGHT . رانديگرن کي مڪمل هٿ ملي ٿو ۽ اتي بيٽنگ جو هڪ دور آهي. هي پوکر جو سڀ کان پراڻو روپ آهي (جنهن سان اسٽڊ پوکر ٻيو پراڻو آهي). راند جو اصل پرائمرو مان آهي، هڪ راند جيڪا آخرڪار ٽن ڪارڊ بريگ ۾ ترقي ڪئي.
  2. ڪميونٽي ڪارڊ پوڪر . ڪميونٽي ڪارڊ پوکر اسٽڊ پوکر جو هڪ قسم آهي، اڪثر ان کي فلاپ پوکر طور حوالو ڏنو ويندو آهي. رانديگرن کي منهن ڏيڻ واري ڪارڊ جو هڪ نامڪمل ڊيڪ ملي ٿو ۽ هڪ خاص تعداد ۾ منهن ڏيڻ وارا ”ڪميونٽي ڪارڊ“ ٽيبل تي ڊيل ڪيا ويا آهن. ڪميونٽي ڪارڊ ڪنهن به رانديگر طرفان استعمال ڪري سگهجن ٿا انهن جي پنجن ڪارڊ هٿ کي مڪمل ڪرڻ لاءِ. مشهور Texas Hold Em' ۽ اوماها پوکر هن خاندان ۾ پوکر جا ٻئي قسم آهن.

حوالو:

//www.contrib.andrew.cmu.edu/~gc00/ جائزو/pokerrules

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/basic-poker

//en.wikipedia.org/wiki/Poker

Scroll to top