چرچل سولٽيئر - راند جا ضابطا

چرچل سولٽيئر جو مقصد: چرچل سولٽيئر جو مقصد اهو آهي ته توهان جي ٽيم ۾ ڪنهن کي پهريان ڪارڊ ختم ٿي وڃن.

پليئرن جو تعداد: 1 رانديگر

مواد: ٻه معياري 52-ڪارڊ ڊيڪ، ۽ هڪ فليٽ مٿاڇري.

گيم جو قسم: سولٽيئر ڪارڊ گيم

شاعر: بالغ

5> چرچل سولٽيئر جو جائزو

چرچل سولٽيئر کي کيڏڻ لاءِ سڀ کان مشڪل سولٽيئر راند سمجهيو ويندو آهي. اهو ڪارڊن جا ٻه مڪمل ڊيڪ استعمال ڪندو آهي ۽ ٽيبلائو ۾ ڪارڊن جي هڪ الڳ ترتيب آهي جنهن کي ”شيطان جو ڇهون“ سڏيو ويندو آهي. ان ۾ ڪارڊن جي هڪ تمام الڳ ٽيبلو ترتيب پڻ آهي ۽ ڪارڊن کي انهن جي آخري اسٽيڪ ۾ منتقل ڪرڻ لاءِ ڪجهه دلچسپ ضابطا پڻ آهن.

سيٽ اپ

چرچل سولٽيئر لاءِ سيٽ اپ شروع ٿئي ٿو ڇا ٻن ڊيڪ کي گڏ ڪري 104 ڪارڊن جو هڪ ڊيڪ ٺاهيو ويندو. هن ڊيڪ مان، توهان ڊيل ڪرڻ شروع ڪندا. ”شيطان جي ڇنڊڇاڻ“ کي ترتيب ڏيڻ جا ٻه طريقا آهن پر سڀ کان آسان طريقو اهو آهي ته توهان جي ٽيبل جي مٿين کاٻي پاسي 6 faceup ڪارڊ ڊيل ڪرڻ. پوء توھان شروع ڪري سگھوٿا پنھنجا ڍڳ ٺاھڻ. مجموعي طور تي 10 ٿلها آهن ۽ اهي 5هين ۽ 6هين پائل تي عڪس آهن. پائل ون ڊيل سان شروع ٿيندڙ هڪ سنگل faceup ڪارڊ. پوءِ پائلس 2 کان 9 تائين هڪ facedown ڪارڊ وصول ڪندو. پائل 10 پڻ هڪ سنگل فيس اپ ڪارڊ وصول ڪندو. اڳيون پائل ٻن تي شروع ٿئي ٿو، ان کي هڪ واحد faceup ڪارڊ ڊيل ڪريو. پوءِ پائلس 3 کان 8 تائين، ھڪڙي ھڪڙي منهن واري ڪارڊ رکي. پائل 9 به حاصل ڪندواڪيلو منهن وارو ڪارڊ. اڳيون پائل 3 هڪ واحد faceup ڪارڊ وصول ڪندو. پائل 4 کان 7 تائين هر هڪ کي هڪ سنگل فيسڊائون ڪارڊ ملندو، ۽ پائل 8 کي هڪ سنگل فيس اپ ڪارڊ ملندو. اڳيون پائل 4 هڪ سنگل فيس اپ ڪارڊ وصول ڪندو، ۽ پائل 5 ۽ 6 کي هڪ منهن ڏيڻ وارو ڪارڊ ملندو. pile 7 پڻ هڪ faceup ڪارڊ وصول ڪندو. پائلس 5 ۽ 6 کي ختم ڪيو ويندو هر هڪ تي هڪ ڪارڊ رکڻ سان. توھان جي ٽيبل جي مٿئين ساڄي پاسي کاٻي ھجڻ گھرجي سڀني 8 پائلن لاءِ جيڪا راند جي دوران ڀرجي ويندي. باقي سڀئي ڪارڊ اسٽاڪ ٺاهيندا آهن ۽ رکيا ويندا منهن کي کاٻي پاسي شيطان ڇهن.

ڪارڊن جي درجه بندي 4>

ڪارڊن کي ان جي درجه بندي مطابق اسٽيڪ ڪري سگھجي ٿو. جڏهن ٽيبل جي وچ ۾ ڍڳن کي تعمير ڪيو وڃي ته اهي درجه بندي جي هيٺئين ترتيب ۾ رکيا ويندا. جڏهن انهن جي آخري پائل ۾ ڪارڊ رکڻ، فتح جي پائل جي طور تي پڻ سڃاتو وڃي ٿو، انهن کي چڙهائي ترتيب ۾ رکيو ويندو. درجه بندي ان کي استعمال ڪيو Ace (گهٽ)، 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Jack, Queen, and King (High).

5>2>GAMEPLAY 6>7>گيم پلے گهڻو ڪري ٻين سولٽيئر راندين سان ملندڙ جلندڙ آهي. مرڪز جي پائل ۾ ڪارڊ منتقل ڪري سگھجن ٿا ۽ متبادل رنگن ۾ ھيٺئين نموني ۾ اسٽيڪ ڪري سگھجن ٿا. جڏهن هڪ facedown ڪارڊ هڪ پائل جي چوٽي جي طور تي ڇڏي ويو آهي اهو ظاهر ڪيو ويو آهي ۽ منتقل ٿي سگهي ٿو. خالي ڍڳن کي صرف بادشاهن سان ڀريو وڃي ٿو، ۽ جڏهن ايز ظاهر ٿيندا آهن، اهي خودڪار طور تي فتح جي ڍڳن ۾ شامل ڪيا ويندا آهن. ٻيا سڀ ڪارڊ شامل ڪري سگھجن ٿاجڏهن توهان انهن لاءِ چونڊيندا آهيو ته انهن جي فتح جا انبار لڳندا آهن، پر توهان کي ائين ڪرڻ لاءِ روايتي سولٽيئر ۾ ضرورتن جي پيروي ڪرڻ گهرجي.

صرف خاص ضابطا سولٽيئر جي هن نسخي ۾ آهن، ذخيري ۽ شيطان ڇهن سان لاڳاپيل آهن. تنهن ڪري، اڪثر سولٽيئر راندين جي برعڪس توهان اسٽوريج ذريعي نه ٿا سگهو. ان جي بدران جڏهن توهان هڪ جاء تي پهچندا آهيو جتي ڪو به ڪارڊ ڪارڊ قانوني طور تي منتقل نه ٿي سگهيا توهان هر هڪ پائل جي چوٽي تي هڪ ڪارڊ ڪارڊ ڊيل ڪريو. شيطان جي ڇهن لاءِ، اهي ٽيبل ۾ استعمال نٿا ڪري سگھجن ته چوڌاري ڪارڊ منتقل ڪرڻ لاءِ. شيطان جا ڇهه صرف فتح جي ڍير ۾ منتقل ٿي سگهن ٿا جڏهن اهي ٻئي درجي ۾ آهن.

گيم جو اختتام 6>

ڏند ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن توهان ڪاميابيءَ سان سڀني ڪارڊن کي انهن جي صحيح فتح جي پائل ۾ چڙهندڙ ترتيب ۾ منتقل ڪيو هجي، يا جڏهن وڌيڪ قانوني حرڪتون نه هجن ۽ ذخيرو خالي آهي.

Scroll to top