КИТАЙСКАЯ ДЕСЯТКА - Правила игры

ЦЕЛЬ КИТАЙСКОЙ ДЕСЯТКИ: Цель игры "Китайская десятка" - побить определенный счет, чтобы победить.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Стандартная колода из 52 карт, способ ведения счета и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ : Карточная игра "Рыбалка

АУДИТОРИЯ: Взрослый

ОБЗОР КИТАЙСКОЙ ДЕСЯТКИ

Китайская десятка - это карточная игра для 2-4 игроков. Количество игроков изменяет количество карт на руках, карты, которые набирают очки, и количество очков, необходимых для победы. Цель игры - набрать очки, но игроки могут добиться этого, играя картами из руки, чтобы брать и набирать карты со стола.

НАСТРОЙКА

Правила игры в китайскую десятку различаются для разного количества игроков. Дилер тасует колоду и сдает каждому игроку свою руку. Для игры в два игрока сдается рука из 12 карт. Для игры в три игрока сдается рука из восьми карт. Для игры в четыре игрока сдается рука из 6 карт.

После того, как руки розданы, дилер берет оставшуюся колоду и кладет ее в центр игрового поля. Затем четыре карты переворачиваются лицом вверх с верха оставшейся колоды. После этого можно начинать игру.

Рейтинг карт

Масти и ранги карт не имеют значения для этой игры. Хотя, если они незнакомы, игрок должен посмотреть номера и лицевые карты колоды.

В этой игре тузы имеют числовое значение 1. Остальные карты имеют номера от 2 до 10, но 10 имеют особые правила, которые делают их более близкими к лицевым картам. Это будет описано ниже в разделе игрового процесса. Лицевые карты в этой игре включают валетов, королев и королей.

GAMEPLAY

В первую очередь, когда игра начинается, игроки смотрят на расклад. Могут возникнуть два особых обстоятельства, которые изменят ход игры. Если расклад включает три из следующих карт: король, королева, валет, десятка или пятерка, то когда будет сыграна 4-я карта этого типа, дилер забьет все совпавшие карты. Если расклад состоит из четырех однотипных карт, дилер забьет все четыре из этих карт.карты автоматически.

Если ни то, ни другое не происходит, то игра может начаться традиционно. Любой игрок может начать игру, при условии, что выстроен какой-то порядок ходов. В свой ход игрок делает две вещи. Во-первых, он играет карту из своей руки и захватывает карту, если это возможно, а во-вторых, он переворачивает верхнюю карту оставшейся колоды и захватывает карту, если это возможно.

Когда игрок играет карту из своей руки, он смотрит, может ли он захватить любую карту из расклада. Если любая карта в паре с его картой равна сумме 10, он может ее захватить. Если игрок играет карту 10 или лицевую карту, то он ищет подходящую по рангу карту. Игрок может захватить только одну карту таким образом, поэтому несколько вариантов означают, что может быть захвачена только одна карта. Если карта захвачена.и захваченная карта, и сыгранная карта забираются игроком и кладутся в стопку лицом вниз рядом с ними. Если сыгранная карта ничего не захватила, она остается в раскладе, чтобы быть захваченной позже.

После того, как карта была сыграна из руки, игрок переворачивает верхнюю карту оставшейся колоды. Как и в предыдущем случае, игрок получает карту. Если нет, карта остается в раскладе.

Игра продолжается до тех пор, пока все карты не будут захвачены.

СБОР

После того как все карты взяты, игроки могут подсчитывать карты в своих стопках взятия. Подсчет очков зависит от количества игроков. В игре для двух игроков подсчитываются только красные карты. В игре для трех игроков подсчитываются красные карты и туз пик. В игре для четырех игроков подсчитываются красные карты, туз пик и туз треф.

Для красных карт от 2 до 8 их числовое значение является их очковой стоимостью. Для карт от 9 до королей они стоят 10 очков. Для красных тузов они стоят 20 очков. При применении туз пик стоит 30 очков, а туз треф - 40.

После того как игроки набрали свои очки, они могут сравнить их с количеством очков, необходимых для победы. В игре для двух игроков любой игрок, набравший более 105 очков, выиграл игру. В игре для трех игроков необходимое количество очков составляет 80, а в игре для четырех игроков - 70.

КОНЕЦ ИГРЫ

В игре может победить игрок, набравший наибольшее количество очков, или победы могут быть подсчитаны за несколько игр, чтобы определить победителя таким образом.

Прокрутить вверх