Правила игры MATH BASEBALL - Как играть в MATH BASEBALL

ЦЕЛЬ МАТЕМАТИЧЕСКОГО БЕЙСБОЛА: Цель игры "Математический бейсбол" заключается в том, чтобы стать игроком, набравшим наибольшее количество очков, когда игра закончится после заранее определенного количества сыгранных иннингов.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 или более игроков

МАТЕРИАЛЫ: Игровое поле, две игральные кости, 9 жетонов для каждой команды, блокнот для подсчета очков и карточки с цифрами

ТИП ИГРЫ : Математическая настольная игра

АУДИТОРИЯ: Возраст от 6 лет и старше

ОБЗОР МАТЕМАТИЧЕСКОГО БЕЙСБОЛА

Math Baseball - идеальная математическая игра для тех недель, которые предшествуют новому учебному году. Включая в себя спорт, стратегию и соревнование, эта игра помогает детям развивать навыки решения задач, даже не осознавая этого! Эта игра заставит детей умолять заняться математикой. Не верите? Убедитесь в этом сами.

НАСТРОЙКА

Чтобы начать установку, создайте игровое поле, набросав эскиз бейсбольного поля на листе бумаги или на плакате. Плакат даст вам большую площадь для игры, что облегчит разделение игровых элементов. Затем создайте 13 карточек с цифрами, пронумерованных от 0 до 12, и вырежьте их достаточно маленькими, чтобы они могли поместиться внутри оснований вашего поля.

Отсчитайте по девять жетонов для каждой команды. Игроки могут использовать в качестве жетонов все, что захотят, лишь бы они могли отличить их друг от друга. Доска размещается в центре игрового поля, а карточки с цифрами складываются по бокам. Каждый игрок должен выбрать себе уголок, на который он будет претендовать, и разместить в нем свои жетоны.

Игра готова к началу.

GAMEPLAY

Чтобы начать игру, положите карточку со случайным номером на каждую из четырех баз - 1-ю, 2-ю, 3-ю и домашнюю. Эти номера будут меняться в конце каждого иннинга. Игроки случайным образом выбирают, кто идет первым, и первый иннинг готов к началу.

Первый игрок бросает два кубика. Затем игрок пытается составить математическое уравнение, в котором числа на кубике будут равны одному из чисел на основании. Для начинающих или молодых игроков можно использовать сложение и вычитание. Для игроков постарше можно добавить умножение и деление.

Если игрок не может придумать правильное уравнение, то он получает аут. Если он может, то он может переместить свою фишку на эту базу. Каждый раз, когда игрок продвигается вперед, он перемещает все свои фишки вперед на такое же расстояние, продвигаясь дальше по полю. Когда фишка достигает дома, игрок зарабатывает одно очко. Если игрок получает три аута, то следующий игрок делает свой ход. После каждого аута игрок получает три очка.игрок сделал свой ход, иннинг заканчивается.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается после того, как сыграно определенное количество иннингов. Подсчитываются очки, набранные каждой командой в каждом иннинге. Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре.

Прокрутить вверх